見た目のかっこよさと某VR作品の影響で始めた人も多い?
実際は攻撃力、スキル倍率が低く
DOTがメイン火力でうち逃げが主な戦法になります
更に敵の背後を狙うことやジャンプ打ちが必須だったり
近接なのにHPの確保が難しいことから上級者向けです
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-97.html#YHeJaL9I4AA,,,
アビにバット武器と同じ効果があるのでバット武器を用意せずに済みます
それ以外に有用なアビがなかったりしますが
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
バットファング | ダメ3%吸収(バット武器と同じ効果) |
チャンス | 25%追撃(50%) |
アクセルスタッブ | スピードフリップ使用後、次の攻撃のダメージ70%増加 |
カラミティエッジ | 攻撃時10%の確率で双剣ダメ15%、双剣スキルダメ20%増加 |
マインドアイズ | HP5%増加 |
クロススラッシュEX | ダメ3%、範囲1m増加 |
フォーリングスノーEX | ダメ8%、CT6秒減少 |
回避極を目指したい方へ!
スキル名orステータス | 効果 |
---|---|
ダンシングフェイド | ダメ30%増加、射程3m延長 |
バタフライエッジ | ダメ30%増加、HP回復 |
ステータス変化 | HP9%増加、回避上限99%、回避時に敵の防御減 |
こっちをメインに使ってた気がする
スキル名orステータス | 効果 |
---|---|
クロススラッシュ | 持続ダメ8%、スキルダメ30%増加 |
デュアルチェイン | 持続ダメ8%増加 |
ライトニングレイジ | 確率で敵を「致命傷」にする |
ステータス変化 | 攻撃・会心8%増加、会心時に移動速度15%増加 |
シャープエッジで防御を下げたりスピードフリップで回避&能力UPしたり
レイジは維持できないけどなるべく使って、フォーリングスノーとかで攻撃します
スキルモーションが長いのでジャンプ撃ち必須です
スキル名 | 属性 | 効果 |
---|---|---|
フォーリングスノー | 氷 | メイン火力、中距離単体スキル |
バタフライエッジ | 聖 | 範囲スキル、攻撃時HPをnポイント回復させる |
シャープエッジ | 防御力nポイント減少 | |
クロススラッシュ | 攻撃力の5%にnポイント加算の継続ダメ(3スタック) 3スタックで双剣スキルダメ30%増加 |
|
スピードフリップ | 攻撃を100%回避する、着地後、回避8%、攻撃10%増加 | |
デュアルチェイン | 範囲スキル、双剣スキルの中では倍率が最も高いが使いにくい | |
ダンシングフェイド | 飛びかかりスキル | |
ライトニングレイジ | 移動速度20%上昇、受けダメ20%減少(メインのみ) | |
アサシネーション | 【PTバフ】回避n増加 | |
ブラッディデッドリィ | 左特化、どんなのだったっけ・・・? | |
ポイズンイリュージョン | 右特化、使いやすいクロススラッシュみたいなの |
クロスポイズンを使ってたような・・・?
奥義名 | 対象スキル | 効果 |
---|---|---|
ブロークンスラッシュ | シャープエッジ | 持続ダメージ(10s) |
ソニックスラッシュ | シャープエッジ | 会心率n%増加(10,15,20,25) |
クロスポイズン | クロススラッシュ | 持続時間n秒増加(3,5,7) |
DANZENデモリッションレイジ!
奥義名 | 対象スキル | 効果 |
---|---|---|
ファイナルデッドリー | デュアルチェイン | レイジ時に継続ダメn%増加(20,30,40) |
ディスタンスシャドウ | デュアルチェイン | レイジ時にスキル使用時、速さn%増加(10,15,20) |
デモリッションレイジ | ライトニングレイジ | 攻撃力n%増加(5,7,9,11) |
有用なのは無いです。素直にプロテクorスプリントつけましょう
フォーリングスノー以外はいらないかも
※ダメージnポイント増加の効果とローズを省略してます
部位 | 対象スキル | 色 | 効果 |
---|---|---|---|
武器 | シャープエッジ | - | - |
頭 | デュアルチェイン | オレンジ | 会心率4%増加 |
体 | ブラッディデッドリィ | イエロー | 会心ダメ15%増加 |
体 | ポイズンイリュージョン | オレンジ | 会心率4%増加 |
腰 | バタフライエッジ | オレンジ | 会心率4%増加 |
手 | フォーリングスノー | ブルー | CT10%減少 |
足 | クロススラッシュ | イエロー | 会心ダメ15%増加 |