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演算法則

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ブール代数 > 演算法則

変数の値や変数は0と1の二つだけ
計算の優先順位 (括弧) → NOT → AND → OR 他は知らぬ

公式

基本演算

0 = 1
1 = 0
0 ・ 0 = 0
0 ・ 1 = 0
1 ・ 0 = 0
1 ・ 1 = 1
0 ・ 0 = 0
0 ・ 1 = 1
1 ・ 0 = 1
1 ・ 1 = 1

交換則

A + B = B + A
A ・ B = B ・ A
A ⊕ B = B ⊕ A

結合則

A + B + C = ( A + B ) + C = A ( + B + C )
A ・ B ・ C = ( A ・ B ) ・ C = A ( ・ B ・ C )

分配則

A ・ ( B + C ) = A ・ B + A ・ C
A + B ・ C = ( A + B ) ・ ( A + C )

二重否定

NOT NOT A = A
NOT NOT NOT A = NOT A

公式2

---

A ・ 1 = A
A ・ 0 = 0
A + 1 = 1
A + 0 = A

べき等則

A + A = A
A ・ A = A

相補則

A + A = 1
A ・ A = 0

公式3

吸収則

A + A ・ B = A
A ( A + B ) = A

---

( A + B ) ・ ( A + B ) = A
A + A ・ B = A + B
A + A ・ B = A + B
( A + B ) ・ ( A + C ) = A ・ C + A ・ B

公式4 ド・モルガンの定理

A + B + C + D + ... = ABCD ・ ...
A ・ B ・ C ・ D ・ ... = A + B + C + D + ...
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