《サイバース・プライド》


速攻魔法
①:自分のサイバース族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、
その自分のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。
さらに、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力が対象のモンスターの攻撃力よりも高い場合、
自分はその攻撃力の差分のLPを払い、エンドフェイズまで、
対象のモンスターの攻撃力を払ったLPの数値分アップする。

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最終更新:2019年03月15日 00:14