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CHARACTER STATUS


基本ステータス
体力      950.000      
ダッシュ      スライド      
空中ダッシュ      8方向      
飛行      300F(5秒)     

X-FACTOR倍率
攻撃力 速度 効果時間(F)
Lv1 135% 105% 10秒(600F)
Lv2 160% 110% 15秒(900F)
Lv3 185% 115% 20秒(1200F)


最低ダメージ保障
通常技 必殺技 HC
通常時  20%  20%  50%
XF時  35%  35%  50%

その他
  • ノーマルジャンプが存在せず、レバーを上要素に入れると飛行状態になり、その飛行中はNJ属性を持つ。
  • 全キャラクター中で唯一、飛行中にガードができる。ガードが成立した場合、飛行は終了する。
  • ジャンプ移行Fにガードができず、1Fで空中判定になる。
  • NJ移行は6F目からガード可能。地上飛行は1~3F目が可能、4~5F目が不能、6F目から可能。
  • 立ちと屈のやられモーションが一緒。
  • 横に大きい為、めくられやすい。
  • しゃがみモーションが高い為、特殊な崩しを受けやすい。
  • 空中やられモーションの押し合いが大きく、下半身が存在しないため判定が特殊。
  • 空投げ成立後の落下がなぜか行動不能。ガードすらできずXFも不可能。
最終更新:2013年11月27日 05:09