氷属性中心パーティ

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**氷属性中心パーティ [氷属性]を主軸にして戦うパーティ。 属性値と技の追加効果で敵を弱体化させつつ戦える。 相手の機動力を下げれるので機動力の無い敵に強い。 ---- ***天候効果 [氷属性]の攻撃防御魔力+10%[氷属性]技の射程+2  *(技の射程+2は氷属性が使う属性:氷の技にのみ反映される) ***地形効果 氷 [氷属性]攻撃防御魔力+10%[木属性]攻撃防御魔力-5% 雪原 [氷属性]攻撃防御魔力+10%技の追加効果+20%[木属性]攻撃防御魔力-5%[炎氷属性以外]移動コスト2 ***属性値 3 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30% 4 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-10% 5 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-15%移動-1 ---- ***マスターの職業候補 [[精霊使い]] 地形操作水や天候操作水で味方を補助する事ができる。 ---- **氷属性クリーチャー候補 [[雪ん子]] 召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。 氷柱連鎖が使える。 [[コロポックル]] 召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。 様々な氷属性の技が使える。 [[イエティ]] 攻撃性能を強化できる物理アタッカー。 [[つらら]] フローズンアーマーで追加効果が出やすくできる 氷柱連鎖が使える [[ウェンディゴ]] 移動性能を活かした前衛と高めの耐久とZOCを活かした壁役の両方ができる。 地形侵食氷で地形を変えられる。 [[プロケル]] 氷固定で[炎属性]に対して強くなれる。 [[カリアッハヴェーラ]] 戦士や暗殺者や氷属性に非常に強い。 影踏みや完全耐性等癖の強いクリーチャー。 [[雪女]] 氷属性中心パーティの要。 天候操作ができて技の射程が長い後衛。 [[ユミール]] 召喚時間は長めだが攻撃力がかなり高い ---- **パーティ構成例 ***精霊使い型 マスターの職業:精霊使い 召喚方法:魔石召喚(ユミールを使うなら魔法円召喚) クリーチャー、[[雪ん子]]、[[コロポックル]]、[[イエティ]]、[[ウェンディゴ]]、[[雪女]]、その他補助要員 基本的な流れ 1ターン目、雪女召喚準備、マスターSPヒール。 2ターン目、ウェンディゴ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。 3ターン目、イエティ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。 4ターン目、ウェンディゴ&イエティ召喚出現、コロポックル召喚。 5ターン目、雪女召喚出現、雪ん子召喚。 5ターン目以降、敵を弱体化させつつ一体ずつ確実に倒していく。ウェンディゴを盾にして戦えば被害が少ない。 ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()
**氷属性中心パーティ [氷属性]を主軸にして戦うパーティ。 属性値と技の追加効果で敵を弱体化させつつ戦える。 相手の機動力を下げれるので機動力の無い敵に強い。 ---- ***天候効果 [氷属性]の攻撃防御魔力+10%[氷属性]技の射程+2  *(技の射程+2は氷属性が使う属性:氷の技にのみ反映される) ***地形効果 氷 [氷属性]攻撃防御魔力+10%[木属性]攻撃防御魔力-5% 雪原 [氷属性]攻撃防御魔力+10%技の追加効果+20%[木属性]攻撃防御魔力-5%[炎氷属性以外]移動コスト2 ***属性値 3 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30% 4 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-10% 5 マスターが[氷属性]になる[氷属性]の技の追加効果+30%相手の攻撃防御魔力-15%移動-1 ---- ***マスターの職業考察 |CENTER:職業|CENTER:解説| |戦士|物理技主体なので弱体化との相性が良い| |騎士|弱体化により物理技の威力が出やすくなる程度| |狩人|物理技主体かつ追加効果毒等を強化できるので相性が良い| |暗殺者|物理技主体なので弱体化との相性はそれなり| |魔術師|吹雪により氷属性の技の射程が強化できるので相性はそれなり| |治癒士|状態異常を回復できるので相性はそれなり| |精霊使い|地形操作で追加効果発動率を強化できるので非常に相性が良い| ---- **氷属性クリーチャー候補 [[雪ん子]] 召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。 氷柱連鎖が使える。 [[コロポックル]] 召喚時間が短いので撃ち逃げに適している。 様々な氷属性の技が使える。 [[つらら]] フローズンアーマーで追加効果が出やすくできる 氷柱連鎖が使える [[イエティ]] 攻撃性能を強化できる物理アタッカー。 味方が防御を下げてから攻撃するのがベター。 [[ウェンディゴ]] 移動性能を活かした前衛と高めの耐久とZOCを活かした壁役の両方ができる。 地形侵食氷で地形を変えられる。 [[カリアッハヴェーラ]] 戦士や暗殺者や氷属性に非常に強い。 影踏みや完全耐性等癖の強いクリーチャー。 [[雪女]] 氷属性中心パーティの要。 天候操作ができて技の射程が長い後衛。 [[プロケル]] 氷固定で[炎属性]に対して強くなれる。 [[ユミール]] 召喚時間は長めだが攻撃力がかなり高い [[セルキー]] いざという時の回復要因 [水属性]の技が使える。 ***その他の氷属性クリーチャー考察 [[オーディン]] 守護によるマスターを守ることが得意なクリーチャー。 攻撃手段を持っていないので自身は属性値の効果が生かせない。 [[ニーズヘッグ]] 召喚キャパが2で属性値5が発動できない。 [[ロキ]] 精神統一+地形効果+属性値効果で追加効果発動率100%。 しかしこのパーティに組み込むのは絶望的である。 ---- **パーティ構成例 ***精霊使い型 マスターの職業:精霊使い 召喚方法:魔石召喚(ユミールを使うなら魔法円召喚) クリーチャー、[[雪ん子]]、[[コロポックル]]、[[イエティ]]、[[ウェンディゴ]]、[[雪女]]、その他補助要員 基本的な流れ 1ターン目、雪女召喚準備、マスターSPヒール。 2ターン目、ウェンディゴ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。 3ターン目、イエティ召喚準備、マスターSPに余裕があれば地形操作氷。 4ターン目、ウェンディゴ&イエティ召喚出現、コロポックル召喚。 5ターン目、雪女召喚出現、雪ん子召喚。 5ターン目以降、敵を弱体化させつつ一体ずつ確実に倒していく。ウェンディゴを盾にして戦えば被害が少ない。 ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()

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