インドラ

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LV50時の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC| |110|18|90|90|100|5|4|9|1|0| ***特殊能力 &bold(){暗闇耐性} 状態暗闇無効 &bold(){麻痺耐性} 状態麻痺無効 &bold(){特殊能力封印} 相手の特殊能力を全て消す 射程1 効果1 使用可能回数1 ***長所 特殊能力封印による戦術構築や妨害ができる いろいろな属性の技が使える ***短所 技の威力が低い ***技考察 電撃、雷撃……[雷属性]の技 火撃……弱点をつけば雷撃と同じくらいのダメージになる 念動力……[[フルフル]]をパーティに入れていなければ使う ファイアパンチ、アイスパンチ、サンダーパンチ……特殊シールド対策 氷の刃、水の刃……弱点をついても雷撃よりダメージが出ない 重力治し……状態飛行がいないと使えない技 打撃、念力……いらない技 ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()
LV50時の能力 |属性|HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|召喚時間|召喚コスト|召喚キャパ|ZOC| |雷|110|18|90|90|100|5|4|9|1|0| ***特殊能力 &bold(){暗闇耐性} 状態暗闇無効 &bold(){麻痺耐性} 状態麻痺無効 &bold(){特殊能力封印} 相手の特殊能力を全て消す 射程1 効果1 使用可能回数1 ***特徴 特殊能力を消せるクリーチャー。[[クロノス]]等の強力な特殊能力を持つ敵に有効。 攻撃面は様々な属性の技を使いこなせるが技の威力が低いので火力は低い。 防御面はステータスは低いが技の射程は長いので後衛として使おう。 ***長所 特殊能力封印による戦術構築や妨害ができる いろいろな属性の技が使える ***短所 技の威力が低い ***技考察 |雷撃|[雷属性]の技| |電撃|~| |火撃|弱点をつけば雷撃と同じくらいのダメージになる| |念動力|雷耐性を持つ敵に対して使う| |氷の刃|弱点をついても雷撃よりダメージが出ない| |水の刃|~| |ファイアパンチ|敵に接近する必要があり使いづらい| |アイスパンチ|~| |サンダーパンチ|~| |重力治し|飛行がいないと使えない技| |打撃|低消費技| |念力|~| ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()

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