LV50時の戦士の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |130|50|70|70|30|4|0| LV50時の騎士の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |130|50|40|75|30|3|0| LV50時の狩人の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |120|50|65|60|55|4|0| LV50時の暗殺者の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |100|50|110|40|30|5|0| LV50時の魔術師の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |115|50|50|45|85|4|0| LV50時の治癒士の能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |125|50|30|60|75|4|0| LV50時の精霊使いの能力 |HP|SP|攻撃|防御|魔力|移動|ZOC| |110|50|50|50|60|5|0| ***固有特殊技能 &bold(){世界} 移動したマスが味方と自分のいるマスの地形が味方や自分の属性になり相手のいるマスの地形は苦手な属性になる 例(相手の[地属性]がいる地形が[森]になる) ***特徴 世界による補助ができるので精霊使いと相性がよい 反面他のマスターに比べて能力が低め ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい - 世界の説明が分かりづらい。移動したマスが味方と自分のいるマスの地形が、って何?味方の移動したマスが最も得意な地形になり、敵の移動したマスが最も苦手なマスになる(通過ではない)、でよくない?例は良いけど -- 名無しさん (2012-03-20 19:03:16) #comment()