*地属性中心パーティ [地属性]を主軸にして戦うパーティ 攻撃や防御を属性値で上げて戦いを有利にするので能力が上がるのでエンチャント系と相性がよい。 反面全体的に召喚コストが高いクリーチャーが多いのがネック。 ---- ***天候効果 [地属性]の攻撃防御+10%魔力+20% ***地形効果 砂地 [地属性]攻撃防御魔力+10%[雷属性]攻撃防御魔力-5% 岩山 [地属性]防御+25%攻撃魔力+15%[雷属性]攻撃防御魔力-10%[地属性以外]移動コスト2 ***属性値 3 マスターが[地属性]になる[地属性]の防御+10% 4 マスターが[地属性]になる[地属性]の攻撃防御+20% 5 マスターが[地属性]になる[地属性]の攻撃防御+35%相手を状態重力にする ---- ***マスターの職業考察 |CENTER:職業|CENTER:解説| |戦士|物理技の威力が上がるがSPの管理が難しい| |騎士|物理技の威力が上がるがSPの管理が難しい| |狩人|物理技の威力が上がるがSPの管理が難しい| |暗殺者|物理技の威力が上がるがSPの管理が難しい| |魔術師|広範囲に攻撃できるので相性はそれなり| |治癒士|状態異常を回復できるので相性はそれなり| |精霊使い|地形操作によるサポートができるので相性はそれなり| ***地属性クリーチャー考察 [[野槌]] 特殊能力で回避できサンドシールドや石畳で補助ができる。 ストーンニードルで強化しつつ攻撃できる [[ノーム]] 様々な技を覚える ピュグマリオンが操作できるゴーレムを作れる [[大太法師]] 物理アタッカー 地震が使えるので複数の敵を巻き込んで攻撃できる [[スフィンクス]] ZOCの広い補助要員 地属性の攻撃技は重力砲しかない [[ヴィネ]] 地固定で[木属性]に強くなれる補助要員 [[太歳]] 石化や毒霧が使える SPの消費が激しい [[ピュグマリオン]] 人形遣いでゴーレムを操れる ゴーレムを召喚できる味方が居れば泥人形は無くてもよい [[シパクナ]] 物理アタッカー 攻撃が非常に高いが射程が短い [[クムバカルナ]] 眠り姫で回復しつつ戦う 砂嵐や地震等優秀な技を覚える ---- ***その他の地属性クリーチャー考察 [[オレイアス]] 野槌に続くサンドシールド要員。 火力はノームに劣るが耐久では勝る。 [[アイギス]] 防具。 [[麒麟]] 木属性の技の威力が全体的に低く地の護りの必要性が薄い。 [[大蛇]] 召喚キャパが2なので属性値の効果が生かせない。 [[クジャタ]] このパーティに組み込むのは絶望的である ---- **パーティ構成例 ***治癒士型 マスターの職業 治癒士 召喚方法 魔法円召喚 クリーチャー:[[野槌]]、[[ノーム]]、[[ピュグマリオン]]、[[シパクナ]]、[[クムバカルナ]]、その他補助要員 理想的な流れ ①ピュグマリオンを召喚してゴーレムを作る ②野槌等で地形を変えておく ③敵が近づいてきたら迎撃する ---- 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい #comment()