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ドクケイル - (2023/04/14 (金) 23:43:53) の編集履歴(バックアップ)
ドクケイル
No.269 タイプ:むし/どく
特性:りんぷん(相手の技の追加効果を無効化)
隠れ特性:ふくがん(技の命中が1.3倍になる/先頭にいると道具を持ったポケモンに出会いやすい)
体重:31.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/W/ORAS/BDSP/LA
進化:ケムッソ→マユルド(Lv7)→ドクケイル(Lv10)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
特性 |
ドクケイル |
60 |
50 |
70 |
50 |
90 |
65 |
385 |
りんぷん/ふくがん(隠) |
アゲハント |
60 |
70 |
50 |
100 |
50 |
65 |
395 |
むしのしらせ/とうそうしん(隠) |
スピアー |
65 |
90 |
40 |
45 |
80 |
75 |
395 |
むしのしらせ/スナイパー(隠) |
バタフリー |
60 |
45 |
50 |
90 |
80 |
70 |
395 |
ふくがん/いろめがね(隠) |
モルフォン |
70 |
65 |
60 |
90 |
75 |
90 |
450 |
いろめがね/りんぷん/ミラクルスキン(隠) |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/ひこう/エスパー/いわ |
いまひとつ(1/2) |
どく/むし/フェアリー |
いまひとつ(1/4) |
くさ/かくとう |
こうかなし |
--- |
なんでこいつがいないんだ?ということで作成。
序盤虫という都合上種族地が低いがなによりモルフォンという壁がいる
問題点
- モルフォンと比べて防御もとくぼうも高いが体力の関係で実際はたいして硬くない
- さらにコイツは耐久系しかできないのに対し、モルフォンは高速バトンやら特攻90やらで挑発にも強い
↑壁の無いモルフォンで耐久型は無理があると思うが。ここは住み分けできてると思うよ
↑↑以前キャッスルでレベルを5上げたこいつにフーディンのサイコキネシス撃ったら耐えられた。
突っ込みどころが多すぎる気がするがそれは仕様
アゲハントと違って二重劣化なし、多弱点というわけでもないけれど。
一応鉄壁・光の壁が使えるが・・・・
救済策
いたみわけ・コスモパワー・じこさいせい・がむしゃら・あやしいひかり・しびれごな・ねむりごな
くらいは覚えてもいいと思うんだがどうだろう
↑羽休めあるから自己再生イラネ
遺伝技の無いこいつにどうやって新技を覚えさせるかは問題かもね
粉あやぴかコスモパワーなんかは自力習得増やすだけでよさそうだけど
特性は考え中
強化案
種族値強化
変更後 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
ドクケイル |
60 |
50 |
70 |
50 |
100 |
65 |
395 |
アゲハントだけ種族値を底上げされているのもおかしいので、ドクケイルも種族値+10する。毒タイプと耐久寄りの種族値を考慮して特防に+10して耐久力に磨きを掛けた。
特性強化
バタフリー・モルフォン・ドクケイルのもう一つの特性。
毒の鱗粉に守られており、相手から受ける特殊攻撃のダメージを半減できる。また、直接攻撃してきた相手を30%の確率で毒状態にする。
差別化対象のモルフォンもこの特性を保持してしまうが、ドクケイルは特防の種族値が高いので受けの性能では上回る。
ケムッソ時の特性は「びびり」