オワタのゲーム「伝説の樹海」

オワタのゲーム「伝説の樹海」     4緑緑    

伝説のエンチャント
~があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。そうした場合カードを1枚引く。
すべてのオワタ・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
いずれかのオワタが場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

28版の>>113が投稿したカード。緑の「オワタのゲーム」。
なんというか… 6マナなのに場に出たときの性能が悲しすぎる… 序盤に出せないとかなり悲惨。
しかし、力線と同じようにゲームの開始時に手札にあった時に場にさせるもはかなりうれしい。活躍させるには、この能力で最初から場に出すことが前提のカード。

大して強くないオワタたちがストンピー顔負けのクロックを決めるのは、圧巻の一言。

6マナでなく3、4マナくらいだとかなりうれしいのだが…




サイクル

オワタのゲーム・サイクル。伝説のエンチャント
最終更新:2008年05月24日 03:44
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