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このページでは、ゲームを進めるうえで役立つモンスターなどを紹介しています。
ただし、すべての状況に置いて役立つとは限りません。
&bold(){・序盤モンスター}
-スライム
ゲームの始めに誰もが持つモンスターです。
ステータスも比較的バランスが良く、チユやアプなど便利な魔法も覚えるので、
使いやすいモンスターです。
-コボルト
北の洞窟で手に入るモンスターです。
氷属性の魔法を覚え、自身も氷属性で氷の魔法が効きません。
吸収で別のモンスターになっても氷属性は引き継がれるので吸収用としても
使いやすいです。
-デビルガッパ
チグテラス川で手に入るモンスターです。
回復系の魔法を覚えるので回復役に向いています。
&bold(){・中盤モンスター}
-レッドドラゴン
竜の住む渓谷で手に入るモンスターです。
高いHP、攻撃力に加え火属性も備えた強力なモンスターで、
こいつを育てていけばシナリオクリアまで前衛としても使えるでしょう。
-アークマージ
暗黒の森で手に入るモンスターです。
耐久力はあまり強くないのですが、高いMPと
闇属性魔法を備えています。
闇属性は無効化されないので防御力の強い相手に当たったとき有効です。
このページでは、ゲームを進めるうえで役立つモンスターなどを紹介しています。
ただし、すべての状況に置いて役立つとは限りません。
&bold(){・序盤モンスター}
-スライム
ゲームの始めに誰もが持つモンスターです。
チユやアプなど便利な魔法も覚えるのは使いやすい、
MPが低いので以下に述べる氷魔法のコル
ゼ等を継承して使うのは厳しい。
-コボルト
北の洞窟で手に入るモンスターです。
氷属性の魔法を覚え、自身も氷属性で氷の魔法が効きません。
吸収で別のモンスターになっても氷属性は引き継がれるので吸収用としても
使いやすいです。
-デビルガッパ
チグテラス川で手に入るモンスターです。
回復系の魔法を覚えるので回復役に向いています。
&bold(){・中盤モンスター}
-レッドドラゴン
竜の住む渓谷で手に入るモンスターです。
高いHP、攻撃力に加え火属性も備えた強力なモンスターで、
こいつを育てていけばシナリオクリアまで前衛としても使えるでしょう。
-アークマージ
暗黒の森で手に入るモンスターです。
耐久力はあまり強くないのですが、高いMPと
闇属性魔法を備えています。
闇属性は無効化されないので防御力の強い相手に当たったとき有効です。
-ユニコーン
雷鳴の泉で手に入るモンスター。
雷耐性を持つ上、蘇生と単体回復魔法が一挙に揃う。
またMPが比較的高い。
-オーク
ボクスルート山で手に入るモンスター。
複数回復魔法のチユゼ、チユリストを習得するため、
普段の便利さからボス戦の強力範囲魔法にも頼りになる。
ユニコーンからオークを吸収して回復マスターを目指すとハラヘリーになってしまうので注意。
-クレオクトパ
カスピル海で手に入るモンスター。
入手できるタイミングは早いが真価を発揮するのは中盤以降。
回復魔法に加え、通りが良い上級雷魔法ボルザラの数少ない使い手。
雷属性は、ボスを除き雷鳴の泉と謎の地のミミズク王以外全てのモンスターに通る強力な属性。
キラーフィッシュから吸収で作り出すとボルゼも使えるので早い時期から使いやすい。
&bold(){・終盤モンスター}
-ゴールドマタ
物質系に他種族を吸収させた結果+10以上になると生み出される物質系ボスモンスター。
HPは低いがMP、守備、素早さが高くまさにはぐれメタルのような存在。
何と言ってもMPの高さが特徴で、
ボルザラ、ガギンザラといった魔法を習得させ
終盤の雑魚を薙ぎ払っていくには最も適している
反面HPが低いので倒し切れなかった時にジバ系魔法を食らうと一撃で倒されてしまう。
トルネ
ゴールドマターに他のボス種族を吸収されると生み出される。
ゴールドマターと似た性質ではあるが、こちらはHPが高くMPはやや控えめな印象
それでも雑魚モンスターを効率良く薙ぎ払えることには変わりはなく
HPが高いためジバ系魔法による事故率も下げられる
マスラゼを覚えることも特筆すべき点で、バクスイマと併せてMP供給に使える。