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-作業台 --弓の作成 -使用できる素材 --木材 --動物素材 -弓の種類 -必要スキル -弓形状によるステータス変化 **作業台 #image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=1319623706.jpg,width=500) 作業台は各町の鍛冶屋に配置されています 作業台に向かってRボタン(デフォルト)を押すと 弓作成ウィンドウが出るので必要素材を配置して作成ボタンを押すと作成されます。 #image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=6172239590.jpg) **使用できる素材 **木材 ()内の数字はtenstr 強度 -Spongewood(0.7) -Whitewood(0.8) -Firmwood(0.9) -Greywood(1) -Dapplewood(1.05) -Brownwood(1.1) -Blackwood(1.15) -Ironwood(1.2) **動物素材 ()内の数字はtenstr 強度 -Bone Tissue(1.6) -Ironbone(1.9) -Crepite(2.25) -Dense Crepite(2.35) -Horn(1.9) -Compact Horn(2) -Great Horn() -Emalj(2) -Molarium(2.15) -Incisium(2.2) **弓の種類 #image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=9320669984.jpg) **必要スキル Bowyery ShortBowCrafting LongBowCrafting AsymmetricalBowCrafting SelfBowComposition CompositeBowComposition RecurveBowMechanics AsymmetricalBowCrafting DecurveBowMechanics FlatBowMechanics RecurveBowMechanics AsymmetricalBowCrafting AnimalMaterials SkeletonLore DentalLore KeratinLore Dendrology 弓はバック素材左とベリー素材右の組み合わせで作成されます 必要スキルが低いとまともな弓が作成できませんので より良い弓を生産する為には弓を作成するキャラの(INT)インテリジェンス。弓の作成スキル(Crafting)。素材の知識(Lore)スキルが必要です tips 弓作成する際のスライダーの位置によりどちら側の素材を多く使うか決定しますよりtenstr値が高いほうに寄せるとそれだけ硬い弓になり、要求されるSTRの高さも上がります。要求されるSTR値をオーバーしてしまうと途端ダメージが下がってしまう&弓を引くのに時間が掛かる&スタミナの消耗が激しくなる等のペナルティが発生するのでスライダーは使用者のSTRに合わせて調整する 基本的にはSTR=弓の強さになっている **弓形状によるステータス変化 |Name|range|rangePlus|strength|durability|volume|weight| |Shortbow|24|0|44|1|350|0.5| |Longbow|36|5|66|1.25|800|1| |Asymmetrical Bow|48|7.5|88|1.25|900|1.5| |Recurve|0|5|0|1||||| |Flat|0|0|5|1.5||||| |Decurve|0|-5|-10|2|||||
-作業台 --弓の作成 -使用できる素材 --木材 --動物素材 -弓の種類 -必要スキル -弓形状によるステータス変化 **作業台 #image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=1319623706.jpg,width=500) 作業台は各町の鍛冶屋に配置されています 作業台に向かってRボタン(デフォルト)を押すと 弓作成ウィンドウが出るので必要素材を配置して作成ボタンを押すと作成されます。 #image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=6172239590.jpg,width=500) **使用できる素材 **木材 ()内の数字はtenstr 強度 -Spongewood(0.7) -Whitewood(0.8) -Firmwood(0.9) -Greywood(1) -Dapplewood(1.05) -Brownwood(1.1) -Blackwood(1.15) -Ironwood(1.2) **動物素材 ()内の数字はtenstr 強度 -Bone Tissue(1.6) -Ironbone(1.9) -Crepite(2.25) -Dense Crepite(2.35) -Horn(1.9) -Compact Horn(2) -Great Horn() -Emalj(2) -Molarium(2.15) -Incisium(2.2) **弓の種類 #image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=9320669984.jpg) **必要スキル Bowyery ShortBowCrafting LongBowCrafting AsymmetricalBowCrafting SelfBowComposition CompositeBowComposition RecurveBowMechanics AsymmetricalBowCrafting DecurveBowMechanics FlatBowMechanics RecurveBowMechanics AsymmetricalBowCrafting AnimalMaterials SkeletonLore DentalLore KeratinLore Dendrology 弓はバック素材左とベリー素材右の組み合わせで作成されます 必要スキルが低いとまともな弓が作成できませんので より良い弓を生産する為には弓を作成するキャラの(INT)インテリジェンス。弓の作成スキル(Crafting)。素材の知識(Lore)スキルが必要です tips スライダーの位置は、どちら側の素材を多く使うか決定します。 tenstr値が高いほうにスライダーを寄せると硬い弓になり使用者の要求されるSTRの高さが上がります 使用者のSTR値が下回っている場合 ・ダメージが下がってしまう ・弓を引くのに時間が掛かる ・スタミナの消耗が激しくなる 等のペナルティが発生します スライダーは使用者のSTRに合わせて微調整すること バック素材tenstr値 - ベリー素材tenstr値 が大きいほど与えられる最大ダメージも上昇するが調整の幅が大きくなり最適ポイント見つけるのが難しくなる。 **弓形状によるステータス変化 |Name|range|rangePlus|strength|durability|volume|weight| |Shortbow|24|0|44|1|350|0.5| |Longbow|36|5|66|1.25|800|1| |Asymmetrical Bow|48|7.5|88|1.25|900|1.5| |Recurve||5|0|1||| |Flat||0|5|1.5||| |Decurve||-5|-10|2|||

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