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*フラグシステム #contents(fromhere=true) **青フラグ 通常状態 **赤フラグ #image(redflag.png,left) &br() &br() 青ネームの殺人カウントが5に達すると赤フラグになる 赤フラグ状態で死亡するとステータスロスのペナルティを受ける /murdercountで確認可能 このフラグは全てのプレイヤーに見えます **グレーフラグ #image(grayflag.png,left) &br() &br() 家の侵入行為 青ネームからのルート行為 青ネームからの盗み行為 青ペットへの攻撃 盗まれたアイテムのルート行為(盗人が灰色場合でも) このフラグは全てのプレイヤーに見えます **ライトグレーフラグ #image(lightgrayflag.png,left) &br() &br() 赤フラグ/グレーフラグを攻撃した場合。 敵対プレイヤーからのみライトグレーフラグに見える 赤フラグ/グレーフラグを攻撃された場合。 敵対プレイヤーがライトグレーフラグに見える このフラグは敵対しているプレイヤー以外には見えません **ダークブルーフラグ #image(darkblueflag.png,left) &br() &br() 青フラグのかばんの覗き/盗み(未遂)の際に発生 盗もうとしたプレイヤーから攻撃又はプッシュされるとグレーフラグに変更される ※プッシュは右左クリック同時押し このフラグは敵対しているプレイヤー以外には見えません **黄フラグ ゲームプレイ時間8時間未満のアカウントは他のプレイヤーからの攻撃が無効になる 犯罪行為をすると一時的に解除される このフラグは全てのプレイヤーに見えます **緑フラグ #image(guildflagv.png,left) &br() &br() ギルドフラグ 味方の表示 **オレンジフラグ #image(guildwarflag.png,left) &br() &br() ギルドフラグ 敵ギルドの表示 **ダークイエローフラグ #image(miscflag.png,left) &br() &br() 住宅など非生物オブジェクトの表示 &br() &br() &br()
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