【ガザE】出展:劇場版Zガンダム
耐久力:500 コスト:280
盾:無し 変形:有り 抜刀:無し DP:アクシズ一般兵
ガンダムセンチネル発、MA状態の機動力と高い火力が特徴的なTMS。
基本的に足が飾りなため歩きがホバー。足なんて飾りです!

射撃機体なのに耐久力が低めなのは複雑な可変機構によるもの。
変形時にしか移動撃ちのできないメインとミサイルは廉価メッサーラという印象を与える。
ただ特別MS形態が強力というわけでも無いのでできるだけMAでいよう。
変形時のスピード・持続・旋回性能はコスト帯最高だ!




このコストで変形機体こいつだけでしたwwwwサーセンwwwwwwwww
メイン射撃「ビームカノン」
弾数:6 リロード6.1秒 ダメージ110
両肩からビーム砲を発射する。
移動しながら打てないよママン!安心しなさい、ジョナサン、変形しながらなら移動しつつ撃てるわ。
そのうえ変形時でもキャノンが独立可動するからやたらと当てやすい!素敵よ、デュラン!

ダウンは奪えないが変形中ならば非常に扱いやすい武器だ。
変形中のサブ射からの追撃に使うのも有り。ダウンが奪えるぞ!

地味にセンチネル設定ではバズーカ持ってたのに・・・

サブ射撃「バインダー武装ポッド(単発)」
弾数:8 リロード5秒(打ち切り式)ダメージ50×2
香味焙煎並に大層な名前だが要するにミサイルだ!
単発と言いつつもちゃっかり左右肩から二発出しちゃってるが気にするな!
この技も歩きながら出せないが変形中なら以下略

性能的には劣化メインと考えていいだろう。

特殊射撃「バインダー武装ポッド(一斉)」
弾数:8 リロード5秒(打ち切り式)ダメージ50×2
左右から連続で六発のミサイルを収束気味に発射するイメージ的にはBザクのCS。
ステップに刺さる事はほとんどと言っていいほど無いが破壊力は高い。

通常格闘「突き」
ダメージ130
レイピアでブッ刺すように単発突きを放つ。

キマリ並に存在価値の無いカワイソス技。
伸びやら何やら平均以下で攻撃時間が短いくらいしか長所が無い。
とはいえ外すと相手の目の前で無防備になるからこれはもうダメかもわからんね。

横格闘「三連弾」
ダメージ35→125→183
肘打ち→マニュピレーターを高速回転させ3ヒットのパンチ→サーベルで縦一文字に切り付け吹っ飛ばす。
威力は高いが攻撃時間が長い特性を持ち、基本的に格闘をしないガザには蛇足気味な技。

とはいえこの破壊力を活かさない手は無い。
「チョッチョニッシーナマッソコぶれッシュエスボグリバンバーベーコンさん」の基本を思い出せ!
変形格闘も無い事だしたまに使ってみるのも有りなのかもしれない。

前格闘「針串刺しの刑」
ダメージ125(突き連打)→166(蹴り)
無数の突きで相手を散々しばいた後回し蹴りで吹っ飛ばす。
ブラボー!おぉブラボー!
後のネオジオンで流行った(局地的に)騎士道精神たっぷりな大正桜に浪漫の嵐なネオロマンス技。

見た目はすごい強そうなオーラを出しているが伸びが皆無で当てにくい。
一段当たれば相手をロックするのでヒットバックで当たらなくなるという事は無い。
判定は強いので置いておくような使い方で使用価値が生まれるSPARKING!

ネタ技と口ではそう言っても体のほうは正直だぜ、城之内君?

特殊格闘「座頭市」
ダメージ130
後ろに向かってサーベルを逆手持ちにしながら突きを放つ。
近年ではスパロボα外伝でHi-νガンダムが似たような事をしていた。
ガザEには不似合いさんオブ・ジ・イヤーとしか言えない。

誘導がゼロ、判定が自機の真後ろにしか出ない非常に特殊な技。
後ろから格闘で闇討ちしてくる敵を迎撃する等、超局地的に使える。
技の性能自体は高いんだって、本当だって!

禁断の戦法として「背向殺法」なるものがある。
つねに敵に背を向けながら戦う戦法である。
確かにメイン射撃は後方でも射角が取れ、超高性能の特格の性能をフルに活かせる。
変形を終了させる時には相手に背を向ける癖をつけたほうがいいかもしれない。
ただ見た目は極端に悪いのでご利用は各自の判断で。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年05月27日 10:38