■射撃
メイン射撃【90㎜ガトリングガン】弾数:80 リロード:撃ち切り式リロード(8.6秒) ダメージ:3(一発)
一発で2~10発まで調整可能。小出しに打ち続けることも出来る。
射角は前方向180°。左右両手を使うため。納刀状態ではカバーがスライドした状態に。
弾速は普通より若干遅い。連射速度は速いが間隔が広いためばらまきやすい。
サブ射撃【60㎜バルカン】弾数:80 リロード:撃ちきり式リロード(8.6秒) ダメージ:1(一発)
段数が多めのバルカン。弾速、発射速度、連射速度が早い。連射間隔は狭いので近距離での使用に特化。
格闘の迎撃用に。ダメージは低いし連射間隔が狭いので中距離以上での使用はほぼ無意味。
威力も低い。一発で2~10発まで調整可能。
特殊射撃【フルバースト】弾数(サブとメイン共用)リロード(左に同じ)ダメージ:6(一発)
その場に立ち止まりガトリングとバルカンを同時発射。押し続けている間弾切れまで撃ち続ける。
各種武器の性能が上昇。弾速は速くなり連射速度も上がる。十字キーを入れることで上下左右に振れる。
空中でも発射可能。ただブーストゲージを全消費。
発射中にダメージを受けると遠くに吹っ飛ぶ。
余談だがラッシュ覚醒中に撃つと一瞬でリロードが完了するため止めることなく弾幕を張れる。
■格闘
通常格闘【ビームサーベル】威力:170
標準的な三段斬り。素早く斬るためカットされにくい。
前格闘【二刀流斬撃】威力:160
右で突いた後左で下から薙ぎ、SIの前格宜しく叩き付ける。
横格闘【タックル】威力:105
横に素早く回り込みタックル。単発ダウン。
特殊格闘【膝蹴り】威力120~200
左膝→右膝で蹴った後メイン射撃を追加入力で両手でマシンガン発射。
途中で弾が切れるとアホなくらいの隙を晒すことになる。
全体的に-
機体速度はマグネットコーティングなどで相当速い。歩行速度やBD速度、全てが標準以上。
だがそれ故に滑りやすく中々思った位置に機体を運び難い。
機動力で装甲が犠牲になることはなく耐久も標準。
シールドの展開と納めるのも速いので慣れれば使いやすい。慣れない内は攻撃を受け止める前に仕舞ってしまうこともある
最終更新:2021年08月10日 21:22