ストライクフリーダムガンダム

各攻撃の威力値が機体性能と比例して高すぎます。攻撃法にリスクをつけるか火力の減少調整を行ってください


出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】

所属:オーブ
形式番号:ZGMF-X20A
全長:18.88m
重量:80.09t
盾:有(ビームシールド)変形:無 換装:無 抜刀:有
[[連ジコスト]]:375(非常に高い)連ジ耐久力:600
連ザコスト:590 連ザ耐久力:750 GvsGコスト:3000
特殊能力:マルチロックオン、ニュートロンジャマーキャンセラー、ヴォワチュール・リュミエールシステム
装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲
DP:キラ・ヤマト(SEED DESTINY)



フリーダムガンダムの後継機。スーパードラグーンのコントロールが難しいので超上級者しか向いていない。

■射撃

メイン射撃【ルプスビームライフル】

弾数:18(1丁に9発、2丁に18発)リロード:2発につき4秒(オート)ダメージ:120

メインCS【ロングレンジ・ビームライフル(連結収束ビームライフル)】

チャージ:1秒 ダメージ:60×5=300
BRを2丁連結してから拡散照射してくる。

サブ射撃【バルカン】

弾数:70 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5
頭2門から撃つバルカン。

特殊射撃【スーパードラグーン→オールレンジ攻撃】

弾数:16 リロード:2発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき60
翼部から分離する。最高8基まで分離可能。
マルチロックオン状態になると分離の数が増え、うまくいけば一斉分離になる。

サブCS(特殊CS、チャージ格闘でも可)【カリドゥス複相ビーム砲】

チャージ:1.5秒 ダメージ:160
おなかから撃つエネルギー砲。

特殊格闘【クスフィアス3レール砲】

弾数:4 リロード:2発につき3秒(オート)ダメージ:一度の発射に80+80=160
両腰にあるレールガン。

マルチロックオンCS(マルチロックオンチャージ格闘でも可)【ハイマット・フルバースト】

チャージ:1.5秒 ダメージ:????
2丁BR、クスフィアス3レール砲、カリドゥス、8基のドラグーンを合計13ヶ所まとめて極太照射する。

マルチロックオンメイン射撃【2丁ライフル連射】

弾数:メインと共有

■格闘【シュペールラケルタビームサーベル】※格闘体勢に入ると、両腰からサーベルを取り出す。二刀流と連結の2タイプある。

Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】

ダメージ:60×4=240

前メイン格闘【2回刺す→キック2発】

ダメージ:60×4=240

横メイン格闘【回り込みながら斬りつける。】

ダメージ:60×3=180
脅威(きょうい)の3段攻撃。特に3発目は二段固定。

後メイン格闘【八つ裂き】

ダメージ:60×4=240
劇中と連ザフⅠ、Ⅱの特殊格闘動作と同じようなモーション。

BD格闘【第39話の斬り抜け】

ダメージ:60+60=120

エクストリームバースト【フリーダムミーティアストリーム】

ダメージ:???
「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。必ずミーティアユニットに合体してから攻撃を行う。

基本戦術


具体的には


おすすめアシストパートナー

ユークリッド
コスト合計・・・連ジ375+200=575○
連ザ590+270=860○
療機に陽電子リフレクターを張っている最中であれば、自機の誤射を確実に防げるはずだ。

おすすめ精神コマンド


タッグと組むなら


CPUとボス攻略


更新情報
2022・8・10 画像をアップ。
2021・4・6 手抜き無用で、新システム仕様で微妙におかしいところの補修を受ける。
2014・10・15 ガンダムトライエイジの技を追加。
2010・1・1 荒らし防止のため元に戻しました。by作者
2009・12・29 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
2009・8・13 新設。

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最終更新:2022年08月10日 19:38
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