シナンジュ

出典:【機動戦士ガンダムユニコーン】
所属:ネオ・ジオン(DC側)
形式番号:MSN-06X
全長:22.6m
重量:25.2t
盾:○(シナンジュ専用シールド)変形:× 換装:格闘武器だけ○、それ以外は× 抜刀:◎
連ジコスト:310 連ジ耐久力:520
連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000
装甲材質:ガンダリウム合金
DP:フル・フロンタル

更新情報・・・2009年11月1日 新設。

サザビーと同じ赤いボディのMS。ファンネルとメガ粒子砲がないし、盾がなくなると格闘攻撃能力がダウンするので上記のコストバランスを調整した。

■射撃
メイン射撃【ビームライフル】
弾数:8 リロード:1発につき5秒(実弾式)ダメージ:110

サブ射撃【バルカン】
弾数:60 リロード:全弾5.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5

特殊射撃【バズーカ】
弾数:14 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は130、拡散弾は25

メインCS【グレネードランチャー】
チャージ:1.4秒 ダメージ:弾頭は180、爆風は40×5=200
デュエルガンダムと同性能。

■格闘【ビームサーベル、ビームソードアックス(シールド内蔵)】※格闘体勢に入ると、前腕装甲部からサーベル、盾から斧のどちらかを取り出す。二刀流サーベル、ゲイツと同じ盾にあるビームソードアックス刃2本、アックス二刀流または連結アックスの4タイプある。(盾がない時にはサーベル二刀流だけに強制変更される。)
↓↓↓・・・二刀流の時
Nメイン格闘【裂袈斬り→薙ぎ払う】
ダメージ:70×4=280

前メイン格闘【シャアザクキック→水平斬り】
ダメージ:60+60+70+70=260

横メイン格闘【横から薙ぎ払う→回し蹴り2発】
ダメージ:70+70+60+60=260

後メイン格闘【サーベル&アックス裁き】
受け止め失敗時のダメージ:70
受け止め成効時のダメージ:70+110=180
相手の攻撃を受け止めて、反撃する。

特殊格闘【ジャンプ斬り】
ダメージ:110

↑↑↑・・・二刀流の時
↓↓↓・・・連結アックスの時
Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】
ダメージ:70×4=280

前メイン格闘【シャアザクキック→水平斬り】
ダメージ:60+60+70+70=260

横メイン格闘【ジャスティスキック→逆回し蹴り→横から薙ぎ払う】
ダメージ:60+60+70+70=260

後メイン格闘【回転裁き】
受け止め失敗時のダメージ:70+70=140
受け止め成効時のダメージ:70×4=280

特殊格闘【フリーダムガンダム流回転刺し斬り】
ダメージ:110+70+70+70=320

↑↑↑・・・連結アックスの時
↓↓↓・・・盾アックスの時
Nメイン格闘【裂袈斬り4発】
ダメージ:80×4=320

前メイン格闘【ドリル突き】
ダメージ:60×6=360

横メイン格闘【切り払う→回し蹴り2発】
ダメージ:80+80+60+60=280

後メイン格闘【ゲイツアッパー】
ダメージ:140

特殊格闘【指揮官ゲイツコンビネーション】
ダメージ:140+50×2~7=240~490(連打で変化)
串刺しをヒットしたら素早くレバガチャを行おう。
レバガチャをするのが遅いと、与えるダメージの量が大きく減る。

↑↑↑・・・盾アックスの時

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最終更新:2012年05月24日 22:19