VF-25Fスーパーメサイア(アルト機、白)

出展:【マクロスフロンティア】

所属:地球連合軍SMSスカル小隊
特殊能力:ピンポイントバリアシステム、アクティブステルスシステム
盾:○(防弾スーパーシールド)変形:◎ 換装:○(アーマー脱着)抜刀:○
[[連ジコスト]]:300 連ジ耐久力:600
連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 GvsGコスト:1000
DP:早乙女アルト
VF-25メサイア(白)に専用スーパーパーツを取り付け、武装とスピードが格段にパワーアップした。

■射撃

メイン射撃【ビームガンポッド「ハワード」】

弾数:120 リロード:全弾8.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15

サブ射撃【機銃&機関砲「マウラー&ラミントン」】

弾数:120(機銃に60発、機関砲に60発)リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき機銃は10、機関砲は5

特殊射撃【マイクロミサイル「ビフォーズ&ラミントンCIWS」】

弾数:34 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30
弾数が大幅にアップし、当たりやすくなったが、一度撃ったらすぐ弾切れになる。

メインCS【反応弾】

チャージ:2.8秒 ダメージ:???
劇中と同様、一度撃ったら復活するか、次の作戦まで二度と撃てなくなる。
「俺に反応弾の使用許可を!!!!」

サブ格闘【スモークディスチャージャー「チャフ・フレアー」】

弾数:4 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:40
ジン・オーカーと同じ煙幕を起こす。

■格闘【アサルトナイフ「ガーバー・オーテック」】※格闘体制に入ると、盾から電磁ナイフを取り出す。

Nメイン格闘【三段斬り】

ダメージ:70×3=210

前メイン格闘【乱れ突き】

ダメージ:70×4=280

横メイン格闘【盾殴り→交互に横斬り】

ダメージ:80+70+70=220(盾がない時は70+70=140)

後メイン格闘【シールドアッパー→切り倒し】

ダメージ:80+70=150(盾がない時は70)

特殊格闘【サーカス斬り】

ダメージ:60×8=480
ガンダムヘビーアームズ(改を含む)と同じく、当て方が悪いと空振りばかりで威力が落ちる。

変形格闘【旋回】

ダメージ:なし
ムラサメと同じく、ただぐるりと回るだけ。大した緊急回避以外使い道はない。

BD格闘【「やらせるか」突き】

ダメージ:110+70=180

特殊行動能力その1【手動変形】

ジャンプ+特殊ボタン同時押しで発動。自機がバトロイドモードの時に地上にいる場合はガウォークモード、空中にいる場合はファイターモードに変形する。

特殊行動能力その2【スーパーパーツをパージ→パージアタック】

ダメージ:???
6つのボタンのうち4つ同時押しで発動。デュエルガンダム・アサルドシュラウドと同じく、全身の装甲をパージした後でぶつける。耐久力が521以上(連ジは481以上)ある時には520(連ジは480)に減らされ、コストが450が420に減らされる。一度パージしたら復活するか、次の作戦まで二度と元には戻せられない。

基本戦術


具体的には


おすすめ精神コマンド


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CPUとボス攻略


更新情報
2013・4・30 新設。

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最終更新:2013年05月03日 13:38