【ゴレーム】
出展:オーバーマンキングゲイナー
種別:オーバーマン
コスト:420  耐久力:580  DP:アスハム・ブーン

セントレーガン正式採用のオーバーマン。
堅実な性能を持つ標準機で、比較的扱いやすい。メイン武器は選択式。

メイン射撃1【ハンドガン】 装弾数:80 リロード:8秒/全弾
ボタン1回押しで左右1発ずつ2連射し、連打で2~6連射が可能な2丁持ちのマシンガン系武装。

メイン射撃2【対オーバーマンライフル】 装弾数:5 リロード:5秒/全弾
ダウン属性を持つレールガン系武装。
単発の威力が高く、弾速・誘導ともに優れる。
若干癖のある射角と射撃硬直の大きさ、装弾数の少なさがネック。

サブ射撃【ディスクハープーン】 装弾数:2 リロード:戻ってきたら
トゲ付きリングを投げつけるブーメラン系武器。
弧を描く軌道で相手に向かい、一定距離飛んだ後自機に向かって戻ってくる。行き帰り共に攻撃判定あり。
弾がかなり大きく、また2個まで投げられるので命中率は高い。命中した相手はよろけるので、格闘などの追撃が可能。
また、格闘をキャンセルして投げることもできる。

特殊射撃【ディスクハープーン(拘束)】 装弾数:1
多数の小さなリングをばら撒くように投げる。たくさん投げているように見えるが、実は攻撃判定はまとめてひとつ。
命中すると相手にはまって締め付け、スタン状態にする。発生が遅く、射程も短いので使いにくい。

格闘
【通常格闘】
右ストレート→左アッパー→回し蹴り。
高威力の3段攻撃。モーションが長めで、カットの危険が大きい。
2段目をディスクハープーン投げでキャンセルすると攻め継続が可能。
【横格闘】
跳び膝蹴り→後ろ回し蹴り。
発生が早く乱戦に強い。ただし伸びがいまひとつ足りないので、間合いには注意。
【前格闘】
相撲の立合いよろしく、ぶちかましをかける。
突進前に一瞬の溜めがあるものの、突進速度や伸び、判定は非常に優秀。
キャンセルは不能。
【特殊格闘】
両拳を振り上げ飛び上がり、打ち下ろす。オルテガハンマー。
奇襲や緊急回避に。

特殊防御行動【硬質化】
装甲を硬くして、全方位からの実弾系射撃攻撃・打撃系格闘攻撃を無効化する。
ビームなどの熱量兵器に対しては無効。

オーバーマックス特殊効果
被ダメージが50%減少する。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2007年01月22日 11:47