【ジンバ】
出展:オーバーマン キングゲイナー
種別:オーバーマン
コスト:280  耐久力:500  ガード:不可
DP:アスハム・ブーン

「窃盗」のオーバースキルを持つオーバーマン。
基本性能は低いが、敵の武器の弾数を奪い取る特殊能力を持つ。
相手を弾切れに追い込み、ペースを狂わせよう。
ダメージソースに乏しいため、ソロでは非常に厳しい。


メイン射撃【パンサーガン】 装弾数:60 リロード:10秒/全弾
ごく一般的なマシンガン。パンサーから奪ったもの。
普通の射撃武装はこれだけなので、明らかに火力不足。
削り・牽制手段と割り切って2~3発ずつバラ撒き、ダメージは僚機に稼いでもらおう。

サブ射撃【窃盗】 装弾数:-
両腕を伸ばし、ヒットした相手からメイン射撃の弾を最大値の3分の1(端数切捨て、最低でも1発)盗み取る。
実弾だけでなく、ビーム系の弾も盗める。
装弾数が多くリロードの遅い武器を持つ相手には効果大だが、その逆だと有効性が低い。
アンカー属性のため硬直が大きく、当ててもノーダメージでよろけさせるだけ。
後の状況は距離によってはこちらが不利になるので、反撃を受けやすい。


【通常格闘】
両手に持ったジンバブレードで2回の斬撃を加える。
伸びや誘導はそこそこ優秀だが、モーションが遅く動きが少ないためカットされやすい。
【前格闘】
腕を縮めて突進し、体当たりをかける。
判定が強くよく伸びるが、誘導はほとんどしない。
【横格闘】
機体を一回転させて斬りつける2hit攻撃。
ほとんど伸びないが、発生は早め。
【特殊格闘】
腕を広げて突進し、相手の脇をすり抜けるように通り過ぎる。
成立すると相手のすべての武装の弾数を最大値の半分(端数切捨て、最低でも1発)盗み取ることができる。
発生は非常に遅く、伸びはあるが誘導は今ひとつ。
さらに成立しても相手はよろけもしないため、間合いによっては出した時点で反撃が確定することも。

オーバーマックス特殊効果
盗める弾数が倍増。
サブ射撃で最大値の3分の2、特殊格闘で一度に全弾盗めるようになる。

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最終更新:2007年01月22日 13:11