準備・倉庫 - (2011/03/03 (木) 22:27:25) の1つ前との変更点
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//Men of War は、多くのリソースがオープンに作られています。このためModが作りやすく、構造を学べば様々な特性をゲームに付与して楽しむ事が出来ます。下記のリンクは
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[[Best Way GEM editor 英訳>http://translate.google.co.jp/translate?js=n&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=ru&tl=en&u=http://wiki.bestway.com.ua/index.php%3Ftitle%3D%25D0%2597%25D0%25B0%25D0%25B3%25D0%25BB%25D0%25B0%25D0%25B2%25D0%25BD%25D0%25B0%25D1%258F_%25D1%2581%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B8%25D1%2586%25D0%25B0&act=url]]
Men of Warが使用しているGEM2エンジンの開発元、Best Way のエンジン解説wikiです。map作りやモデリングの情報があります。
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[[Brief reference management on the system of interaction of objects >http://home.earthlink.net/~dbircsak/fow/manual.htm]]
こちらに英語で記されたゲーム動作についての解説があります。学んでいけば、例えば頭部に銃弾を受けた際のヘルメットが飛ぶ確率や、水陸両用車の動作制御などを変更できるようになるでしょう。
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[[Vision macros generator>http://194.50.85.6/vision/]]
//SvoYak -BTRH-2 dev.
set/vision/generic.inc内の、視界距離の構文を生成してくれるジェネレーターです。
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[[Tutorial for the Exporter plugin for the GEM engine>http://www.digitalmindsoft.eu/wiki/doku.php?id=3ds_max_plug-ins_basic_tutorial]]
.defファイルと、.mdlファイルの設定について詳細な説明があります。
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#comment(below)
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//Men of War は、多くのリソースがオープンに作られています。このためModが作りやすく、構造を学べば様々な特性をゲームに付与して楽しむ事が出来ます。下記のリンクは
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[[FXEditor 1.0.1>http://digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=12&t=6118#p73023]]
//Dietepiet.
ユーザーメイドのツール。特殊効果を調整できます。使用されている方に感想を聞くと、面白いとの事。
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[[Best Way GEM editor 英訳>http://translate.google.co.jp/translate?js=n&prev=_t&hl=ja&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=ru&tl=en&u=http://wiki.bestway.com.ua/index.php%3Ftitle%3D%25D0%2597%25D0%25B0%25D0%25B3%25D0%25BB%25D0%25B0%25D0%25B2%25D0%25BD%25D0%25B0%25D1%258F_%25D1%2581%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25B8%25D1%2586%25D0%25B0&act=url]]
Men of Warが使用しているGEM2エンジンの開発元、Best Way のエンジン解説wikiです。map作りやモデリングの情報があります。
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[[Brief reference management on the system of interaction of objects >http://home.earthlink.net/~dbircsak/fow/manual.htm]]
こちらに英語で記されたゲーム動作についての解説があります。学んでいけば、例えば頭部に銃弾を受けた際のヘルメットが飛ぶ確率や、水陸両用車の動作制御などを変更できるようになるでしょう。
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[[Vision macros generator>http://194.50.85.6/vision/]]
//SvoYak -BTRH-2 dev.
set/vision/generic.inc内の、視界距離の構文を生成してくれるジェネレーターです。
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[[Tutorial for the Exporter plugin for the GEM engine>http://www.digitalmindsoft.eu/wiki/doku.php?id=3ds_max_plug-ins_basic_tutorial]]
.defファイルと、.mdlファイルの設定について詳細な説明があります。
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