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Artillery:GER

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#contents() ---- **Heavy MGun |&ref(mg34_stan_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}| ||7|11|6|-|2|MG-34| 【解説】 設置式機関銃。 性能的には他の国の物と殆ど差は無い。 機関銃兵との選択で迷う所があるが、こちらの特徴を挙げると、 長所:本体が破壊されない限り人員を補充すれば何度でも使える。    シールド+土嚢で、銃弾に対してはそれなりの耐性を持つ。 短所:機関銃兵にくらべてコストが高い。    目立つ為、榴弾を喰らいやすい。    移動・再配置に手間がかかる。 といった所か。 地形をうまく活かすと活躍できる。 ---- **Flak 38 |&ref(flak38_wheeled_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}| ||12|18|6|-|2|20mm Flak 38| |>|>|>|>|&bold(){主武装 : 20mm KwK 30}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){100}| |&bold(){貫通力 (mm)}|30|28|18|10| |&bold(){装填時間 (秒)}|4|>|>|>| 【解説】 設置式機関砲。 同コストで20mm機関砲を搭載したSdKfz222が買える為、使う場面が限られる。 222と比べると発射間隔が短く1リロード当たりの総弾数が多く、 こちらの方が効率的に歩兵を狩れるが、設置式・無装甲という事を踏まえると、 防御・自陣警戒用に使うのが好ましい。 ---- **sGrW 34 |&ref(sgrw42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}| ||17|21|6|-|2|Mortar| |>|>|>|>|&bold(){主武装 : Mortar}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}| |&bold(){貫通力 (mm)}|15|15|15|15| |&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>| 【解説】 一般的な迫撃砲。 対歩兵用として優秀な性能を誇り、特に序盤では貴重な砲兵戦力として活躍する。 中~終盤では曲射兵器が充実してくる為、序盤ほど活躍はできないが、 持ち前の連射力で、弾痕に伏せている歩兵を燻り出すのに使ったりする。 また、オープントップの車両に弾が直撃すると稀に破壊できる事がある。 射程が短い分、戦車砲などにも狙われやすいので、 運用する際は必ず遮蔽物の後ろか窪みに隠す事。 ---- **Pak 35/36 |&ref(pak35_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||7|11|6|-|2|37mm Pak 35| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 37mm Pak 35}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}| |&bold(){貫通力 (mm)}|40|36|24|17| |&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>| 【解説】 通称ドアノッカー。 ゲーム内でもその非力さは十分に実感する事ができる。 これで軽戦車以上の車両に挑むのはまず自殺行為である。 だが特筆すべきはその安さにある。何と対戦車ライフル兵とコストが1しか変わらない。 よってちょっと強化された(?)対戦車ライフル兵と見れば使えない事は無い。 序盤では撃破されるのを覚悟で前線に出し、茂みを片っ端から榴弾で撃つと 思いのほか戦果を上げる事がある。(1分隊以上狩らないとコスト分働いた事には成らなかったりするが。) 中盤以降は前線から下げ、突っ込んでくる偵察車両の警戒用に使おう。 ---- **Pak 40 |&ref(pak40_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||13|17|6|-|2|75mm Pak 40| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 75mm Pak 40}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}| |&bold(){貫通力 (mm)}|127|121|95|50| |&bold(){装填時間 (秒)}|5|>|>|>| 【解説】 ドイツ軍主力対戦車砲。コストの割りに貫通力が高く中々優秀。 MoWのマルチプレイにおいては88mm対戦車砲は使用出来ない為これが最上の対戦車砲となる。 3号G、4号Hに搭載されている砲と同じ物でもある。 中盤までは敵戦車を正面から撃破できるケースもそれなりにあるが、 基本的には待ち伏せからの側面攻撃が望ましい。 ---- **sIG33 |&ref(sturmpz1_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||40|33|16.5|21|3|150mm siG 33| |&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}| |&bold(){車体}|10|10|10|10| |&bold(){砲塔}|8|6|6|6| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm siG 33}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){190}| |&bold(){貫通力 (mm)}|12|11|9|4| |&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>| 【解説】 軽榴弾砲を積んだ自走砲。射程190m。 装甲が薄く射程が短い為、下手をすると敵の戦車に遠距離から破壊される。 また後ろががら空きなので、中の人がいつの間にか榴弾で吹っ飛ばされている事が多い。 と、フンメルと比べるとどうしても見劣る存在。 ---- **Hummel |&ref(hummel_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||55|44|17|24|4|150mm sFH 18| |&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}| |&bold(){車体}|30|20|20|15| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm sFH 18}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>| 【解説】 ドイツ軍砲兵部隊の要。 自走砲だが最大射程が通常の榴弾砲と同じ250mあり、 尚且つ装甲化されている為、他国の榴弾砲と砲迫戦になっても殆どの場合撃ち勝てる。 コレがあるだけで砲迫戦においてかなりのアドバンテージを得ることができる。 対ソにおいてはカチューシャ対策の為にも1門は必ず持っておいた方が良い。 ドイツ軍を扱う上では必須の一品。 ---- **sFH 18 |&ref(sfh18_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||40|48|17|-|2|150mm sFH 18| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm sFH 18}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>| 【解説】 一般的な榴弾砲。 間接攻撃が重要視される中盤以降では最低1門は用意しておきたい。 ...と言いたい所だが、ドイツ軍の場合はフンメルがあるので殆ど使う機会は無い。 ---- **Raketen-Werfer 42 |&ref(nebelwerfer42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||45|34|16|-|2|150mm rockets| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm rockets}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|100|>|>|>| 【解説】 6連装ロケットランチャー。 発射弾数・防御力の点からよほどの事がない限りPanzerwerferを選らんだ方が 良いと思われる。 搭載している150mmロケットは中戦車なら直撃すれば稀に破壊できる。 ---- **Panzerwerfer |&ref(sdkfz4_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||55|34|16|26|2|150mm rockets| |&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}| |&bold(){車体}|15|15|15|15| |&bold(){車体}|15|6|6|6| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm rockets}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|150|>|>|>| 【解説】 自走式10連装ロケットランチャー。突入前の敵陣地にぶち込んだり、歩兵が大量に潜んでいる 思われる地点にばら撒いて使う。 装甲化されている為、敵の榴弾砲に怯える必要が無いのは大きなメリットだろう。 その他性能は一般的である。 ---- #comment()
#contents() ---- **Heavy MGun |&ref(mg34_stan_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}| ||7|11|6|-|2|MG-34| 【解説】 設置式機関銃。 性能的には他の国の物と殆ど差は無い。 機関銃兵との選択で迷う所があるが、こちらの特徴を挙げると、 長所:本体が破壊されない限り人員を補充すれば何度でも使える。    シールド+土嚢で、銃弾に対してはそれなりの耐性を持つ。 短所:機関銃兵にくらべてコストが高い。    目立つ為、榴弾を喰らいやすい。    移動・再配置に手間がかかる。 といった所か。 地形をうまく活かすと活躍できる。 ---- **Flak 38 |&ref(flak38_wheeled_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}| ||12|18|6|-|2|20mm Flak 38| |>|>|>|>|&bold(){主武装 : 20mm KwK 30}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){100}| |&bold(){貫通力 (mm)}|30|28|18|10| |&bold(){装填時間 (秒)}|4|>|>|>| 【解説】 設置式機関砲。 同コストで20mm機関砲を搭載したSdKfz222が買える為、使う場面が限られる。 222と比べると発射間隔が短く1リロード当たりの総弾数が多く、 こちらの方が効率的に歩兵を狩れるが、設置式・無装甲という事を踏まえると、 防御・自陣警戒用に使うのが好ましい。 ---- **sGrW 34 |&ref(sgrw42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}| ||17|21|6|-|2|Mortar| |>|>|>|>|&bold(){主武装 : Mortar}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}| |&bold(){貫通力 (mm)}|15|15|15|15| |&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>| 【解説】 一般的な迫撃砲。 対歩兵用として優秀な性能を誇り、特に序盤では貴重な砲兵戦力として活躍する。 中~終盤では曲射兵器が充実してくる為、序盤ほど活躍はできないが、 持ち前の連射力で、弾痕に伏せている歩兵を燻り出すのに使ったりする。 また、オープントップの車両に弾が直撃すると稀に破壊できる事がある。 射程が短い分、戦車砲などにも狙われやすいので、 運用する際は必ず遮蔽物の後ろか窪みに隠す事。 ---- **Pak 35/36 |&ref(pak35_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||7|11|6|-|2|37mm Pak 35| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 37mm Pak 35}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}| |&bold(){貫通力 (mm)}|40|36|24|17| |&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>| 【解説】 通称ドアノッカー。 ゲーム内でもその非力さは十分に実感する事ができる。 これで軽戦車以上の車両に挑むのはまず自殺行為である。 だが特筆すべきはその安さにある。何と対戦車ライフル兵とコストが1しか変わらない。 よってちょっと強化された(?)対戦車ライフル兵と見れば使えない事は無い。 序盤では撃破されるのを覚悟で前線に出し、茂みを片っ端から榴弾で撃つと 思いのほか戦果を上げる事がある。(1分隊以上狩らないとコスト分働いた事には成らなかったりするが。) 中盤以降は前線から下げ、突っ込んでくる偵察車両の警戒用に使おう。 ---- **Pak 40 |&ref(pak40_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||13|17|6|-|2|75mm Pak 40| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 75mm Pak 40}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}| |&bold(){貫通力 (mm)}|127|121|95|50| |&bold(){装填時間 (秒)}|5|>|>|>| 【解説】 ドイツ軍主力対戦車砲。コストの割りに貫通力が高く中々優秀。 MoWのマルチプレイにおいては88mm対戦車砲は使用出来ない為これが最上の対戦車砲となる。 3号G、4号Hに搭載されている砲と同じ物でもある。 中盤までは敵戦車を正面から撃破できるケースもそれなりにあるが、 基本的には待ち伏せからの側面攻撃が望ましい。 ---- **sIG33 |&ref(sturmpz1_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||40|33|16.5|21|3|150mm siG 33| |&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}| |&bold(){車体}|10|10|10|10| |&bold(){砲塔}|8|6|6|6| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm siG 33}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){190}| |&bold(){貫通力 (mm)}|12|11|9|4| |&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>| 【解説】 軽榴弾砲を積んだ自走砲。射程190m。 装甲が薄く射程が短い為、下手をすると敵の戦車に遠距離から破壊される。 また後ろががら空きなので、中の人がいつの間にか榴弾で吹っ飛ばされている事が多い。 と、フンメルと比べるとどうしても見劣る存在。 ---- **Hummel |&ref(hummel_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||55|44|17|24|4|150mm sFH 18| |&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}| |&bold(){車体}|30|20|20|15| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm sFH 18}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>| 【解説】 ドイツ軍砲兵部隊の要。 自走砲だが最大射程が通常の榴弾砲と同じ250mあり、 尚且つ装甲化されている為、他国の榴弾砲と砲迫戦になっても殆どの場合撃ち勝てる。 コレがあるだけで砲迫戦においてかなりのアドバンテージを得ることができる。 対ソにおいてはカチューシャ対策の為にも1門は必ず持っておいた方が良い。 ドイツ軍を扱う上では必須の一品。 ---- **sFH 18 |&ref(sfh18_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||40|48|17|-|2|150mm sFH 18| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm sFH 18}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>| 【解説】 一般的な榴弾砲。 間接攻撃が重要視される中盤以降では最低1門は用意しておきたい。 ...と言いたい所だが、ドイツ軍の場合はフンメルがあるので殆ど使う機会は無い。 ---- **Raketen-Werfer 42 |&ref(nebelwerfer42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||45|34|16|-|2|150mm rockets| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm rockets}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|100|>|>|>| 【解説】 6連装ロケットランチャー。 発射弾数・防御力の点からよほどの事がない限りPanzerwerferを選らんだ方が 良いと思われる。 搭載している150mmロケットは中戦車なら直撃すれば稀に破壊できる。 ---- **Panzerwerfer |&ref(sdkfz4_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}| ||55|34|16|26|2|150mm rockets| |&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}| |&bold(){車体}|15|15|15|15| |&bold(){車体}|15|6|6|6| |>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm rockets}| |&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}| |&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-| |&bold(){装填時間 (秒)}|150|>|>|>| 【解説】 自走式10連装ロケットランチャー。 突入前の敵陣地にぶち込んだり、歩兵が大量に潜んでいる思われる地点にばら撒いて使う。 装甲化されている為、敵の榴弾砲に怯える必要が無いのは大きなメリットだろう。 その他性能は一般的である。 ---- #comment()

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