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**Heavy MGun
|&ref(mg34_stan_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}|
||7|11|6|-|2|MG-34|
【解説】
設置式機関銃。
性能的には他の国の物と殆ど差は無い。
機関銃兵との選択で迷う所があるが、こちらの特徴を挙げると、
長所:本体が破壊されない限り人員を補充すれば何度でも使える。
シールド+土嚢で、銃弾に対してはそれなりの耐性を持つ。
短所:機関銃兵にくらべてコストが高い。
目立つ為、榴弾を喰らいやすい。
移動・再配置に手間がかかる。
といった所か。
地形をうまく活かすと活躍できる。
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**Flak 38
|&ref(flak38_wheeled_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}|
||12|18|6|-|2|20mm Flak 38|
|>|>|>|>|&bold(){主武装 : 20mm KwK 30}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){100}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|30|28|18|10|
|&bold(){装填時間 (秒)}|4|>|>|>|
【解説】
設置式機関砲。
同コストで20mm機関砲を搭載したSdKfz222が買える為、使う場面が限られる。
222と比べると発射間隔が短く1リロード当たりの総弾数が多く、
こちらの方が効率的に歩兵を狩れるが、設置式・無装甲という事を踏まえると、
防御・自陣警戒用に使うのが好ましい。
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**sGrW 34
|&ref(sgrw42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}|
||17|21|6|-|2|Mortar|
|>|>|>|>|&bold(){主武装 : Mortar}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|15|15|15|15|
|&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>|
【解説】
一般的な迫撃砲。
対歩兵用として優秀な性能を誇り、特に序盤では貴重な砲兵戦力として活躍する。
中~終盤では曲射兵器が充実してくる為、序盤ほど活躍はできないが、
持ち前の連射力で、弾痕に伏せている歩兵を燻り出すのに使ったりする。
また、オープントップの車両に弾が直撃すると稀に破壊できる事がある。
射程が短い分、戦車砲などにも狙われやすいので、
運用する際は必ず遮蔽物の後ろか窪みに隠す事。
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**Pak 35/36
|&ref(pak35_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||7|11|6|-|2|37mm Pak 35|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 37mm Pak 35}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|40|36|24|17|
|&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>|
【解説】
通称ドアノッカー。
ゲーム内でもその非力さは十分に実感する事ができる。
これで軽戦車以上の車両に挑むのはまず自殺行為である。
だが特筆すべきはその安さにある。何と対戦車ライフル兵とコストが1しか変わらない。
よってちょっと強化された(?)対戦車ライフル兵と見れば使えない事は無い。
序盤では撃破されるのを覚悟で前線に出し、茂みを片っ端から榴弾で撃つと
思いのほか戦果を上げる事がある。(1分隊以上狩らないとコスト分働いた事には成らなかったりするが。)
中盤以降は前線から下げ、突っ込んでくる偵察車両の警戒用に使おう。
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**Pak 40
|&ref(pak40_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||13|17|6|-|2|75mm Pak 40|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 75mm Pak 40}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|127|121|95|50|
|&bold(){装填時間 (秒)}|5|>|>|>|
【解説】
ドイツ軍主力対戦車砲。コストの割りに貫通力が高く中々優秀。
MoWのマルチプレイにおいては88mm対戦車砲は使用出来ない為これが最上の対戦車砲となる。
3号G、4号Hに搭載されている砲と同じ物でもある。
中盤までは敵戦車を正面から撃破できるケースもそれなりにあるが、
基本的には待ち伏せからの側面攻撃が望ましい。
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**sIG33
|&ref(sturmpz1_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||40|33|16.5|21|3|150mm siG 33|
|&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}|
|&bold(){車体}|10|10|10|10|
|&bold(){砲塔}|8|6|6|6|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm siG 33}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){190}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|12|11|9|4|
|&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>|
【解説】
軽榴弾砲を積んだ自走砲。射程190m。
装甲が薄く射程が短い為、下手をすると敵の戦車に遠距離から破壊される。
また後ろががら空きなので、中の人がいつの間にか榴弾で吹っ飛ばされている事が多い。
と、フンメルと比べるとどうしても見劣る存在。
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**Hummel
|&ref(hummel_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||55|44|17|24|4|150mm sFH 18|
|&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}|
|&bold(){車体}|30|20|20|15|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm sFH 18}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>|
【解説】
ドイツ軍砲兵部隊の要。
自走砲だが最大射程が通常の榴弾砲と同じ250mあり、
尚且つ装甲化されている為、他国の榴弾砲と砲迫戦になっても殆どの場合撃ち勝てる。
コレがあるだけで砲迫戦においてかなりのアドバンテージを得ることができる。
対ソにおいてはカチューシャ対策の為にも1門は必ず持っておいた方が良い。
ドイツ軍を扱う上では必須の一品。
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**sFH 18
|&ref(sfh18_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||40|48|17|-|2|150mm sFH 18|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm sFH 18}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>|
【解説】
一般的な榴弾砲。
間接攻撃が重要視される中盤以降では最低1門は用意しておきたい。
...と言いたい所だが、ドイツ軍の場合はフンメルがあるので殆ど使う機会は無い。
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**Raketen-Werfer 42
|&ref(nebelwerfer42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||45|34|16|-|2|150mm rockets|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm rockets}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&bold(){装填時間 (秒)}|100|>|>|>|
【解説】
6連装ロケットランチャー。
発射弾数・防御力の点からよほどの事がない限りPanzerwerferを選らんだ方が
良いと思われる。
搭載している150mmロケットは中戦車なら直撃すれば稀に破壊できる。
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**Panzerwerfer
|&ref(sdkfz4_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||55|34|16|26|2|150mm rockets|
|&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}|
|&bold(){車体}|15|15|15|15|
|&bold(){車体}|15|6|6|6|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm rockets}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|-|-|-|-|
|&bold(){装填時間 (秒)}|150|>|>|>|
【解説】
自走式10連装ロケットランチャー。突入前の敵陣地にぶち込んだり、歩兵が大量に潜んでいる
思われる地点にばら撒いて使う。
装甲化されている為、敵の榴弾砲に怯える必要が無いのは大きなメリットだろう。
その他性能は一般的である。
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**Heavy MGun
|&ref(mg34_stan_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}|
||7|11|6|-|2|MG-34|
【解説】
設置式機関銃。
性能的には他の国の物と殆ど差は無い。
機関銃兵との選択で迷う所があるが、こちらの特徴を挙げると、
長所:本体が破壊されない限り人員を補充すれば何度でも使える。
シールド+土嚢で、銃弾に対してはそれなりの耐性を持つ。
短所:機関銃兵にくらべてコストが高い。
目立つ為、榴弾を喰らいやすい。
移動・再配置に手間がかかる。
といった所か。
地形をうまく活かすと活躍できる。
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**Flak 38
|&ref(flak38_wheeled_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}|
||12|18|6|-|2|20mm Flak 38|
|>|>|>|>|&bold(){主武装 : 20mm KwK 30}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){100}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|30|28|18|10|
|&bold(){装填時間 (秒)}|4|>|>|>|
【解説】
設置式機関砲。
同コストで20mm機関砲を搭載したSdKfz222が買える為、使う場面が限られる。
222と比べると発射間隔が短く1リロード当たりの総弾数が多く、
こちらの方が効率的に歩兵を狩れるが、設置式・無装甲という事を踏まえると、
防御・自陣警戒用に使うのが好ましい。
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**sGrW 34
|&ref(sgrw42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主武装}|
||17|21|6|-|2|Mortar|
|>|>|>|>|&bold(){主武装 : Mortar}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|15|15|15|15|
|&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>|
【解説】
一般的な迫撃砲。
対歩兵用として優秀な性能を誇り、特に序盤では貴重な砲兵戦力として活躍する。
中~終盤では曲射兵器が充実してくる為、序盤ほど活躍はできないが、
持ち前の連射力で、弾痕に伏せている歩兵を燻り出すのに使ったりする。
また、オープントップの車両に弾が直撃すると稀に破壊できる事がある。
射程が短い分、戦車砲などにも狙われやすいので、
運用する際は必ず遮蔽物の後ろか窪みに隠す事。
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**Pak 35/36
|&ref(pak35_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||7|11|6|-|2|37mm Pak 35|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 37mm Pak 35}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|40|36|24|17|
|&bold(){装填時間 (秒)}|3|>|>|>|
【解説】
通称ドアノッカー。
ゲーム内でもその非力さは十分に実感する事ができる。
これで軽戦車以上の車両に挑むのはまず自殺行為である。
だが特筆すべきはその安さにある。何と対戦車ライフル兵とコストが1しか変わらない。
よってちょっと強化された(?)対戦車ライフル兵と見れば使えない事は無い。
序盤では撃破されるのを覚悟で前線に出し、茂みを片っ端から榴弾で撃つと
思いのほか戦果を上げる事がある。(1分隊以上狩らないとコスト分働いた事には成らなかったりするが。)
中盤以降は前線から下げ、突っ込んでくる偵察車両の警戒用に使おう。
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**Pak 40
|&ref(pak40_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||13|17|6|-|2|75mm Pak 40|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 75mm Pak 40}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){110}|
|&bold(){貫通力 (mm)}|127|121|95|50|
|&bold(){装填時間 (秒)}|5|>|>|>|
【解説】
ドイツ軍主力対戦車砲。コストの割りに貫通力が高く中々優秀。
MoWのマルチプレイにおいては88mm対戦車砲は使用出来ない為これが最上の対戦車砲となる。
3号G、4号Hに搭載されている砲と同じ物でもある。
中盤までは敵戦車を正面から撃破できるケースもそれなりにあるが、
基本的には待ち伏せからの側面攻撃が望ましい。
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**sIG33
|&ref(sturmpz1_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||40|33|16.5|21|3|150mm siG 33|
|&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}|
|&bold(){車体}|10|10|10|10|
|&bold(){砲塔}|8|6|6|6|
|>|>|>|>|&bold(){主砲 : 150mm siG 33}|
|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){190}|
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【解説】
軽榴弾砲を積んだ自走砲。射程190m。
装甲が薄く射程が短い為、下手をすると敵の戦車に遠距離から破壊される。
また後ろががら空きなので、中の人がいつの間にか榴弾で吹っ飛ばされている事が多い。
と、フンメルと比べるとどうしても見劣る存在。
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**Hummel
|&ref(hummel_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||55|44|17|24|4|150mm sFH 18|
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|&bold(){車体}|30|20|20|15|
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【解説】
ドイツ軍砲兵部隊の要。
自走砲だが最大射程が通常の榴弾砲と同じ250mあり、
尚且つ装甲化されている為、他国の榴弾砲と砲迫戦になっても殆どの場合撃ち勝てる。
コレがあるだけで砲迫戦においてかなりのアドバンテージを得ることができる。
対ソにおいてはカチューシャ対策の為にも1門は必ず持っておいた方が良い。
ドイツ軍を扱う上では必須の一品。
----
**sFH 18
|&ref(sfh18_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||40|48|17|-|2|150mm sFH 18|
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|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){250}|
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|&bold(){装填時間 (秒)}|20|>|>|>|
【解説】
一般的な榴弾砲。
間接攻撃が重要視される中盤以降では最低1門は用意しておきたい。
...と言いたい所だが、ドイツ軍の場合はフンメルがあるので殆ど使う機会は無い。
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**Raketen-Werfer 42
|&ref(nebelwerfer42_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||45|34|16|-|2|150mm rockets|
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【解説】
6連装ロケットランチャー。
発射弾数・防御力の点からよほどの事がない限りPanzerwerferを選らんだ方が
良いと思われる。
搭載している150mmロケットは中戦車なら直撃すれば稀に破壊できる。
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**Panzerwerfer
|&ref(sdkfz4_01.jpg)|&bold(){Cost}|&bold(){Point}|&bold(){CP}|&bold(){速度}|&bold(){乗員}|&bold(){主砲}|
||55|34|16|26|2|150mm rockets|
|&bold(){装甲厚(mm)}|&bold(){正面}|&bold(){側面}|&bold(){背面}|&bold(){上部}|
|&bold(){車体}|15|15|15|15|
|&bold(){車体}|15|6|6|6|
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|&bold(){距離}|&bold(){10}|&bold(){30}|&bold(){70}|&bold(){170}|
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|&bold(){装填時間 (秒)}|150|>|>|>|
【解説】
自走式10連装ロケットランチャー。
突入前の敵陣地にぶち込んだり、歩兵が大量に潜んでいる思われる地点にばら撒いて使う。
装甲化されている為、敵の榴弾砲に怯える必要が無いのは大きなメリットだろう。
その他性能は一般的である。
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