Heavy MGun
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主武装 |
|
7 |
11 |
6 |
- |
2 |
MG-34 |
【解説】
設置式機関銃。
性能的には他の国の物と殆ど差は無い。
機関銃兵との選択で迷う所があるが、こちらの特徴を挙げると、
長所:本体が破壊されない限り人員を補充すれば何度でも使える。
シールド+土嚢で、銃弾に対してはそれなりの耐性を持つ。
短所:機関銃兵にくらべてコストが高い。
目立つ為、榴弾を喰らいやすい。
移動・再配置に手間がかかる。
といった所か。
地形をうまく活かすと活躍できる。
Flak 38
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主武装 |
|
12 |
18 |
6 |
- |
2 |
20mm Flak 38 |
| 主武装 : 20mm KwK 30 |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
100 |
| 貫通力 (mm) |
30 |
28 |
18 |
10 |
| 装填時間 (秒) |
4 |
【解説】
設置式機関砲。
同コストで20mm機関砲を搭載したSdKfz222が買える為、使う場面が限られる。
222と比べると発射間隔が短く1リロード当たりの総弾数が多く、
こちらの方が効率的に歩兵を狩れるが、設置式・無装甲という事を踏まえると、
防御・自陣警戒用に使うのが好ましい。
sGrW 34
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主武装 |
|
17 |
21 |
6 |
- |
2 |
Mortar |
| 主武装 : Mortar |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
110 |
| 貫通力 (mm) |
15 |
15 |
15 |
15 |
| 装填時間 (秒) |
3 |
【解説】
一般的な迫撃砲。
対歩兵用として優秀な性能を誇り、特に序盤では貴重な砲兵戦力として活躍する。
中~終盤では曲射兵器が充実してくる為、序盤ほど活躍はできないが、
持ち前の連射力で、弾痕に伏せている歩兵を燻り出すのに使ったりする。
また、オープントップの車両に弾が直撃すると稀に破壊できる事がある。
射程が短い分、戦車砲などにも狙われやすいので、
運用する際は必ず遮蔽物の後ろか窪みに隠す事。
Pak 35/36
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
7 |
11 |
6 |
- |
2 |
37mm Pak 35 |
| 主砲 : 37mm Pak 35 |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
110 |
| 貫通力 (mm) |
40 |
36 |
24 |
17 |
| 装填時間 (秒) |
3 |
【解説】
通称ドアノッカー。
ゲーム内でもその非力さは十分に実感する事ができる。
これで軽戦車以上の車両に挑むのはまず自殺行為である。
だが特筆すべきはその安さにある。何と対戦車ライフル兵とコストが1しか変わらない。
よってちょっと強化された(?)対戦車ライフル兵と見れば使えない事は無い。
序盤では撃破されるのを覚悟で前線に出し、茂みを片っ端から榴弾で撃つと
思いのほか戦果を上げる事がある。(1分隊以上狩らないとコスト分働いた事には成らなかったりするが。)
中盤以降は前線から下げ、突っ込んでくる偵察車両の警戒用に使おう。
Pak 40
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
13 |
17 |
6 |
- |
2 |
75mm Pak 40 |
| 主砲 : 75mm Pak 40 |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
110 |
| 貫通力 (mm) |
127 |
121 |
95 |
50 |
| 装填時間 (秒) |
5 |
【解説】
ドイツ軍主力対戦車砲。コストの割りに貫通力が高く中々優秀。
MoWのマルチプレイにおいては88mm対戦車砲は使用出来ない為これが最上の対戦車砲となる。
3号G、4号Hに搭載されている砲と同じ物でもある。
中盤までは敵戦車を正面から撃破できるケースもそれなりにあるが、
基本的には待ち伏せからの側面攻撃が望ましい。
sIG33
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
40 |
33 |
16.5 |
21 |
3 |
150mm siG 33 |
| 装甲厚(mm) |
正面 |
側面 |
背面 |
上部 |
| 車体 |
10 |
10 |
10 |
10 |
| 砲塔 |
8 |
6 |
6 |
6 |
| 主砲 : 150mm siG 33 |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
190 |
| 貫通力 (mm) |
12 |
11 |
9 |
4 |
| 装填時間 (秒) |
20 |
【解説】
軽榴弾砲を積んだ自走砲。射程190m。
装甲が薄く射程が短い為、下手をすると敵の戦車に遠距離から破壊される。
また後ろががら空きなので、中の人がいつの間にか榴弾で吹っ飛ばされている事が多い。
と、フンメルと比べるとどうしても見劣る存在。
Hummel
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
55 |
44 |
17 |
24 |
4 |
150mm sFH 18 |
| 装甲厚(mm) |
正面 |
側面 |
背面 |
上部 |
| 車体 |
30 |
20 |
20 |
15 |
| 主砲 : 150mm sFH 18 |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
250 |
| 貫通力 (mm) |
- |
- |
- |
- |
| 装填時間 (秒) |
20 |
【解説】
ドイツ軍砲兵部隊の要。
自走砲だが最大射程が通常の榴弾砲と同じ250mあり、
尚且つ装甲化されている為、他国の榴弾砲と砲迫戦になっても殆どの場合撃ち勝てる。
コレがあるだけで砲迫戦においてかなりのアドバンテージを得ることができる。
対ソにおいてはカチューシャ対策の為にも1門は必ず持っておいた方が良い。
ドイツ軍を扱う上では必須の一品。
sFH 18
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
40 |
48 |
17 |
- |
2 |
150mm sFH 18 |
| 主砲 : 150mm sFH 18 |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
250 |
| 貫通力 (mm) |
- |
- |
- |
- |
| 装填時間 (秒) |
20 |
【解説】
一般的な榴弾砲。
間接攻撃が重要視される中盤以降では最低1門は用意しておきたい。
...と言いたい所だが、ドイツ軍の場合はフンメルがあるので殆ど使う機会は無い。
Raketen-Werfer 42
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
45 |
34 |
16 |
- |
2 |
150mm rockets |
| 主砲 : 150mm rockets |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
170 |
| 貫通力 (mm) |
- |
- |
- |
- |
| 装填時間 (秒) |
100 |
【解説】
6連装ロケットランチャー。
発射弾数・防御力の点からよほどの事がない限りPanzerwerferを選らんだ方が
良いと思われる。
搭載している150mmロケットは中戦車なら直撃すれば稀に破壊できる。
Panzerwerfer
 |
Cost |
Point |
CP |
速度 |
乗員 |
主砲 |
|
55 |
34 |
16 |
26 |
2 |
150mm rockets |
| 装甲厚(mm) |
正面 |
側面 |
背面 |
上部 |
| 車体 |
15 |
15 |
15 |
15 |
| 車体 |
15 |
6 |
6 |
6 |
| 主砲 : 150mm rockets |
| 距離 |
10 |
30 |
70 |
170 |
| 貫通力 (mm) |
- |
- |
- |
- |
| 装填時間 (秒) |
150 |
【解説】
自走式10連装ロケットランチャー。
突入前の敵陣地にぶち込んだり、歩兵が大量に潜んでいる思われる地点にばら撒いて使う。
装甲化されている為、敵の榴弾砲に怯える必要が無いのは大きなメリットだろう。
その他性能は一般的である。
最終更新:2010年11月04日 01:23