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兵士育成について - (2010/03/24 (水) 22:01:03) の最新版との変更点

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#contents *兵士の成長率 電撃やファミ通等によると兵士の育ち方は4タイプあるらしい。 |CENTER:一定|LEFT:最初から最後まで育ち方が一定| |CENTER:早熟|LEFT:序盤は急激に上がるが、徐々に落ち着く| |CENTER:晩成|LEFT:序盤はあまり育たないものの、後半急激に成長| |CENTER:停止|LEFT:あるところまで育つと成長が停止するが、また育ち始める| 1.まずは自分が対戦で使いたい武器に合うスキルの兵士を探す(AP通信等) 2.その人間をとりあえず経験値5000まで育ててみる 3.ミッションの途中でトラックに戻った時に -大体LIFEが1上がる場合は通常兵 -1上がらない場合でさらにミッション終了後に1上がったかどうかな場合はゴミ兵 -トラックに戻る毎に2~3、ミッション終了後に10上がる場合もある兵士はヒーロー兵 ゴミ兵→経験値5000くらいでHPが1~3くらいしかあがらない 凡人兵→10前後、ステ高ければおkだが… HERO兵→な、なんと30越え まさに神クラス (ノーマルを一周するだけでスタミナ、ライフ共に 10以上あがる兵士もいる・・・。) つまり経験値が少ない時に成長率が悪くても、ある程度経験値が増えた後急激に成長する奴もいるし、逆に成長が悪くなっていく兵士もいる。 HPとスタミナは連動して伸びるみたいなので、経験値が少ない時点でHPの伸びが悪くてもスタミナがやたら伸びている場合は後半化ける可能性もある。 最後まで育て切る事が一番良いのは間違い無いがw 結論: …なんという廃人ゲー、mpo+!!!!! 捕獲する時点で上記タイプを見分ける方法はない。ひたすら捕まえて経験値で。 また、ミッション前に兵士が200人いるとその時捕まえた兵士がわかりやすいので除隊するのに便利。 -補足 ガーコ兵(一般兵も)などで、初期能力が高すぎる兵士は、その後の成長であまり伸びない傾向がある。 *「キャンベルのオススメ」 兵士は捕獲した時から既に最終的な能力が決定していて、経験値の増加とともにその最終能力へと近づいていきます。 その際ライフ、スタミナ、スキルがランダムで増加する為、仮に経験値5000でライフが30上がっても、以後そのペースでライフが強くなるということはまずない。(稀に経験値3000ほどでライフが成長し終えてしまう兵士もいる)・・・上の[[兵士の成長率>http://www10.atwiki.jp/mpoplus/pages/52.html#id_9b9b149e]]の表を参照のこと。 キャンベルのオススメはこの最終能力を予測したものをランキング形式にしており、基本的に上位の兵士は総合的に強いということになる。 だが、これは実戦で必要なステータスに比重が傾いた場合。 キャンベルのオススメはライフ、スタミナ、スキルだけではなくキャリアとセンスも兵士の能力と見なされているため、センスとキャリアはおまけ程度ではなく、ライフ並みに重要な能力としてカウントされているらしい。 ※ただし、総合的な評価でといってもキャンベルの評価はライフ、スタミナの依存度がかなり高くなっていて、だいたいの場合最終的なライフ、スタミナの高い順に並んでいる(最終的なステータスという点がスキル>ライフの高い順との最大の違い)。 実戦で強い兵士を絞るには 1.オススメ上位の兵士から見ていく。 2.マガジン持ちに絞る。(マガジン持ちは初期ライフが高いだけではなく、最終決定ライフが高い。) 3.(レーダーを重視しないのなら)センスが低く、余計なキャリアを持っていない。 4.必要のないスキルがC。(S2複数持ち、S3持ちはライフに力が入らない。) 5.戦闘員と非戦闘員をランキングで比べない。非戦闘員はランキングに上方補正が入る可能性あり。ランキングでほぼ同じでも実際は戦闘員より弱い (正確には各兵士ごとに補正がある可能性があるが、とりあえず補正差の大きい戦闘員と非戦闘員を比べておけば間違いない。また、単純に女性兵ならデフォルトで雑誌無効の効果、ハイテク兵ならヘッドショット軽減の効果があるのでむしろ補正が存在するのは自然かもしれない)。 成長し終えた兵士と教本が充実すれば、兵士の最終ライフも見えてくるはず。 *志願兵について APスカウトやRC(兵士集めではCQCオンリーやラグビーが一般的。ルールは[[こちら>http://www23.atwiki.jp/mgsops/pages/41.html#id_84034dee]]) -RCやAPスカウトで兵士を集めることのメリット --この方法でのみ入手可能な種類の兵士がいる。 --ステータス、兵士の種類ともにほぼ完全なランダムなので、プレイヤーの腕を問わず回数を重ねれば安定して兵士を入手できる。 --初期のスキルが高いことが多い。 *∞ミッションについて 1.進行 ミッションの進め方としては、 囮部隊持ちを入れれるだけたくさん+人事部長持ちのメインユニット一人で∞EX潜入→終盤のステージでめぼしい兵士を探して捕獲→前のステージに戻って捕獲した分の兵士を補充する、という方法をとる。 このとき捕獲したい兵士と同じ兵士で潜入すればカモフラージュ効果でより捕獲しやすくなる。 捕獲する方法の例としては、 -とりまき固定のダンボール近くでアラート→湧いてくるので片っ端からCQC→「動くな!」で制圧後気絶させて運ばせる。 などがある。 -∞ミッションで兵士を集める場合のメリット --捕獲したい兵士を絞りやすい。 --兵士を乱獲できる条件さえ整えばかなり早い回転効率で兵士を捕獲できる。 2.フラグアイテム 今回もガーコ、雑誌(マガジン)、チャフGを持った兵士は通常のステータス計算とは別の処理が行われている模様。 -雑誌持ちはライフとスタミナが、チャフG持ちはスキルが、ガーコ持ちはその両方が上がりやすい模様。 -ただし今回チャフGによる影響はスキル全体を底上げする感じで、S2以上のスキルが豊富にでるわけではない模様。後述する教本持ちにお株を奪われている気が…(ただ、その割にチャフG持ちも星3の兵士が多いので何らかのボーナスがある可能性もあり)。 -経験値による成長性との関係は無いという説が有力。ただ、ライフとスタミナに関してはマガジン持ち+異常成長でようやくカンスト(500/999)に到達できるレベルなので捕獲したい兵士であることに変わりはない。 3.囮部隊について 囮部隊は「強い敵をおびき出す」という効果を持っているが、具体的な効果はどうなっているのかの推測を立ててみた。 -囮部隊の効果の適用範囲 人事部長持ち複数体で確認してもらえればわかると思うが、基本的に兵士はメンバーチェンジを行ってもステータスが変化するということは無いので、少なくとも潜入メンバーに入れるだけでも効果はあると思われる。 ミッション中に捕獲した兵士の囮部隊は効果があるのかについては同じ理由で効果はない可能性が高い。 -囮部隊の効果の重複 重複するように感じるという意見が多いが、はっきりとした検証データがあげられたわけではない。 -囮部隊とフラグアイテム 囮部隊が兵士のステータスそのものに上方修正を与えるものなのかフラグアイテム(雑誌、チャフ、ガーコ、教本)の所持率を上げるものなのかについてだが、フラグアイテムなしで星3つの兵士が出やすくなる気はするが統計を取ったわけではないのではっきりとはしていない。 *スキルS3 人事部長持ちで敵兵を見たときの右上のシンボルで確認できる。右上のスキルはHG→SMG→AR→…(ステータス表示の順番)で切り替わる。赤くなっているシンボルはS3、白いシンボルはS2になるスキルを表している。S3になるスキルだからといって優先的に表示されることは無く、あくまでステータスの表示順に表示されるので注意(たとえばHGS2、ARS3、技術S2のスキルを持っていたとしても、HG白→AR赤→技術白の順で表示されるということ)。 S3持ちの兵士は何らかの(S3になるスキルのものとは限らない)教本を5冊所持している。加えて技術スキルが必ずS2になっている(技術スキルがS3の兵士は特にほかのスキルが確定でS2になるわけではない模様)。 他のフラグアイテムとは別の判定がされるようで、教本+他のフラグアイテム持ちの兵士も存在する模様。 ただし、チャフGと教本を持っている兵士は星2どまりのステータスになる可能性が高い。反対に、雑誌、ガーコ持ちはライフスタミナが高いS3持ちという相当強力な兵士になる。 成長しにくいという意見もあるが未検証。基本的に同じステージの平均のステータス近辺の兵士になることが多いので必ずしも成長しにくいわけでは無いように思う。 300が体力の上限っぽい(未検証) A~Sまでは集弾率アップ、S2はSの集弾率に加えリロード速度上昇、 (ショットガンのみスキルが上がるごとにリロードが早くなる) S3はS2の効果に加えkill数に比例してダメージアップ。(ソースはファミ通、検証済み) -武器類 |ハンドガン|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少、&br()SAAの跳弾回数はS以降増加せず| |サブマシンガン|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |アサルトライフル|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |ショットガン|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |スナイパーライフル|BGCOLOR(#77FF77):リロード速度上昇、手振れ減少| |重火器|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |ナイフ|BGCOLOR(#77FF77):ダメージの上昇、刃物の振る速度上昇、CQCのスタミナダメージ上昇、&br()CQC時に振り払われにくくなる| |投擲|BGCOLOR(#77FF77):投擲距離上昇| |トラップ|BGCOLOR(#77FF77):設置速度の上昇| -技術・医療スキル |S3|技術レベル+12| |S2|技術レベル+10| |S|技術レベル+9| |A|技術レベル+7| |B|技術レベル+4| |C|技術レベル+3| -技術スキルに関係のあるキャリア |技術者|これを持っていれば+1 つまりS2のキャラで技術者持ちならレベル+11| |工学博士|スキルレベルにより変動(C時:+1、B時+2、A、S時:+4、S2時:+6)&br()つまりS2のキャラで工学博士持ちならレベル+16| -医療スキルに関係のあるキャリア キャリアでのボーナスは無し、純粋にスキルレベルのみでの上昇というのが今の所の見解である。 S3が8人でも99は無理と思われたが12×8=96にボーナス値が加わり99を満たせる模様。 -医療ユニットの人数によるボーナス値(要検証) 今の所詳しくは不明。 しかし、8人で+5だとどんなに頑張ってもS3が7人とS2が1人必要になるという異常なハードルの高さになるので、技術ユニットのボーナス値よりは高くなると思われる。   -技術ユニットの人数によるボーナス値(要検証) 1人:+0、2人:+1、3人:+2、4人:+3、5人:+3、6人:+3、7人:+4、8人:+5 技術・医療ユニットともに、スキルCは人数にカウントされないようである(要検証) *ゲノムレンジャーの法則 |BGCOLOR(#FFFFFF):白|すべてが低い(セイギノココロは使用不可)| |BGCOLOR(#FF0000):赤|すべてが平均以上| |BGCOLOR(#0000FF):青|スキルがいい(本当にスキルが高いとほかの能力と比べてスキルが高いの2種類)| |BGCOLOR(#00FF00):緑|キャリアが多いとなる。| |BGCOLOR(#FFFF00):黄|体力が高いとなる(本当に体力が高いとほかの能力と比べて体力が高いの2種類)| |BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):黒|すべてが高い| |BGCOLOR(#FF88FF):桃|センスが高い(50以上)| もう少し細かい条件もあるだろうが今のところ不明。 -補足 --APスカウトで入手の場合、上記のようにならない例外も確認。 --桃は雑誌(マガジン)にひっかからない。 --ソルジャーリスト一覧のカラーゲノム説明がヒントになる可能性あり。 |BGCOLOR(#FF0000):赤|とりわけ特徴がない| |BGCOLOR(#00FF00):緑|経験豊富→キャリアが2つ| |BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):黒|能力が高くなんでもこなす| |BGCOLOR(#FF88FF):桃|周囲を見て気配りできる→鋭い→センス高い| |BGCOLOR(#FFFF00):黄|カレー大好き| *兵士大量育成 支援ユニットにも経験値が割り振られるのを利用して 諜報・技術・医療ユニットすべてを育成用の兵士で構成する。 エクストリームなら各ミニブリーフィングで640×3(ボーナスステージに行くなら×2) クリア時に1280と回復アイテムボーナス5000で 640×3+1280+5000=8200 つまり6~7回ほどクリアすれば24人を一気に育成完了できる 注意点は、 -回復アイテムボーナスはメディカルとレーション合わせて157個ほど集めて5000EXPに到達させること(「気絶→2回ゆすり」で十分集まる、「ホールド→脅し」だとタイムロスになりやすい)。 -技術ユニットにS3持ち兵士を優先して入れること(技術スキルは必ずS2になるので)。 -各ユニットのレベルが50程になってしまうので注意すること。 -銃器技師が少なくなりがちなので銃の弾数に気をつけること。 -兵士の中には45000ぐらいで成長完了するのもいるので随時各ユニットを確認しておくこと。 兵士集めに集中し過ぎて、育成が追いつかずあふれ返る兵士に頭を抱えてる人はお試しあれ *コメント - 体力低めだと赤になりやすいようです。数名確認、HP120前後 -- ゲノマー (2007-10-05 18:47:10) - キャラクターの頁の成長率考察を移動。兵士能力予測を追加。 -- 名無しさん (2007-10-06 09:46:23) - 砂s3でも初期体力240確認  -- o (2007-10-06 19:54:06) - ちょっと長くなりすぎているように思えたので未検証、もしくは検証結果の信憑性が低く思える部分を削除しました -- 名無しさん (2007-10-06 21:52:01) - あと、細かいですが編集で見やすくてもエンター多用はしない方がいいと思ったので一部エンターでの行間を減らしました。数字での箇条書きは+でできます。フォントの大きさによって崩れることが無いので、時間があったらそっちに直します。 -- 名無しさん (2007-10-06 21:54:53) - ガーコもち -- 名無しさん (2007-10-07 12:49:41) - すいません。ミスりました↑ガーコ持ちで黒ゲノムがきました。 -- 名無しさん (2007-10-07 12:50:41) - キャリアなしでのゲノム兵でピンクになりました -- 名無しさん (2007-10-07 17:04:47) - ↑センス50以上でそ? -- 名無しさん (2007-10-07 20:00:21) - ↑そうでした 1人:50 2人:51 -- 名無しさん (2007-10-08 09:57:10) - 医療スキルBでも黒ゲノムになりました -- 名無しさん (2007-10-10 19:12:28) - 俺の針治療+アス持ちが赤ゲノムになったんだが -- 名無しさん (2007-10-12 19:54:09) - 赤はスタミナ500以上じゃないのか? -- 名無しさん (2007-10-13 10:28:46) - 白 すべてが低い (性器乃心は使用不可) -- 名無しさん (2007-10-13 15:30:27) - 一番下のゲノム兵のパラメータ傾向は攻略本からの転載のようです。一応その事を明記した方がいいと思うんですが… -- 名無しさん (2007-10-14 00:48:34) - 教本使う前と使った後じゃ 変わるのか検証中… -- A-ZiX NEO-S (2007-10-14 19:16:23) - wktk -- 茄子氏 (2007-10-15 18:23:11) - >白 すべてが低い (セイキノココロは使用不可) 性器の心? -- 名無し (2007-10-17 17:23:17) - 世紀の心 -- アナル君 (2007-10-18 02:27:04) - バッテリーを、落とすとS3でtあ -- 名無しさん (2007-10-18 17:19:42) - ↑ガセ バッテリー出たら全員S3ってか? -- 名無しさん (2007-10-18 17:29:34) - つーかバッテリー落とすのって天狗だけだし -- 名無しさん (2007-10-19 10:26:37) - EX女性ソ連兵上着無しもバッテリー落とした。天狗兵だけと思ってたからビックリ。バグ? -- 名無しさん (2007-10-19 11:46:24) - スタミナは200くらい成長したが、体力は10も成長しないんだがw -- 名無しさん (2007-10-20 17:35:24) - ん まてよ ハイテクもバッテリー落とした記憶が. 確か半島西部荒地 -- 名無しさんhyp (2007-10-21 02:20:31) - もう一つ まだまだデータが足りないけど、志願兵の数は勝ち負けにかかわらず それぞれのゲーム終了後のスコアの多さによって変わるっぽいね。今のところ3人まで。スコア約10ポイントにつき一人。40ポイント取っても4人目は来なかった。 -- 名無しさんhyp (2007-10-21 02:36:49) - ↑↑もしかしてまたフラグ兵の兆し? -- 名無しさん (2007-10-21 10:13:55) - 天狗兵のいるマップでならどの兵士でもバッテリー落とす可能性はあるよ -- 名無しさん (2007-10-21 16:04:24) - 流れ切って悪いが工学博士と医療スキルのとこ書いた。 -- 名無しさん (2007-10-21 20:23:17) - 殺した兵士からは、他の兵種の所持アイテムを落とすことがあります -- 名無しさん (2007-10-23 15:56:25) - 医療のスキルのボーナス値って8人で+5だとさ、S3が7人とS2が1人っていう異常なハイレベルが必要になるのはあまりにハード過ぎない?他にも何か補正値付きそうじゃない? -- 名無しさん (2007-10-23 21:33:26) - ↑だけどさ、確かにS2×5とS×3にしたら81(上のボーナス値でいくと82)になった。うーん。 -- ボーナス値書いた奴 (2007-10-24 23:03:32) - ゲノム、センス49がカレーになって51、59がピンクになった。ボーダーは50以上? -- 名無しさん (2007-10-25 01:44:04) - ↑書いてあるだろ ちゃんと見ろヴォケ -- 名無しさん (2007-10-25 08:09:32) - 薬剤師に工学博士と似たような効果がありそうな -- 名無しさん (2007-10-26 17:37:00) - ガーコ☆3天狗つかまえて育ててみたらスタミナはとんでもない数上がったのにHPが30もあがらなかった。 -- 名無しさん (2007-10-26 18:01:35) - ハンドガンS3でSAA4回反射確認 -- 名無しさん (2007-10-26 20:42:34) - ↑2 -- 名無しさん (2007-10-27 17:40:24) - ↑ミス、すまん。俺もFOXはスタミナが500近く上がって999になったが、ライフは151なんだ -- 名無しさん (2007-10-27 17:41:27) - 黒ゲノムはほかの色のやつすべての条件をこなしていると聞きました。 -- GARAN (2007-10-29 11:59:18) - ↑それはない。ピンクの条件がSNS50↑となってるがSNS49でも黒になった。 -- 名無しさん (2007-10-30 19:22:07) - 囮の検証といいながら全然検証されてないのは気のせい?誤解を招くから項目名は変更した方がいいのでは -- 名無しさん (2007-10-31 10:18:03) - 黒の条件 ライフ280以上 センス45以上 キャリア2持ち スキルが高め かな -- 名無しさん (2007-10-31 10:33:19) - 訂正 キャリア1つでもありということで 基本的に他の色より条件が緩いが、全てが必要な条件になる。 -- 名無しさん (2007-10-31 10:39:32) - 条件重複の際の色の優先度は黒>桃>黄>緑>青 くらいかも -- 名無しさん (2007-10-31 10:46:54) - シューティングレンジで、的だけ狙って志願兵4人。3分がいいよ -- 名無しさん (2007-10-31 17:28:47) - ↑↑赤忘れてる -- 名無しさん (2007-10-31 19:02:31) - 黒はLIFE249・STMN387・SNS46でもなった。SKILLはBBACB'BB'CCCC. -- 名無しさん (2007-10-31 19:07:40) - ↑は初期値ね -- 名無しさん (2007-10-31 19:07:59) - 初期LIFE176でも黒になったが? -- 名無しさん (2007-10-31 20:35:47) - ふいhじょ -- おこk (2007-11-01 18:11:15) - このページ全体をそれとなくまとめた。 -- 名無しさん (2007-11-05 23:52:20) - ものすごく乙です、前は追記や引用が多くて正直見づらかった -- 名無しさん (2007-11-06 14:00:40) - そういえばスキルのS2とS3って、S2リロード速度上昇 -- 名無しさん (2007-11-06 14:02:00) - 途中送信してしまった<<すまない>>・・・つづきS2リロード速度上昇S3威力アップ(オンラインはKILL数に応じて威力アップ)じゃなかった?電プレやファミ通でそう記載されていたんだが -- 名無しさん (2007-11-06 14:05:47) - 兵士ごとの限界ライフをまとめてみませんか?MGO兵みたいに320で止まる兵もいるみたいですし。あと針治療やS3持ちのライフが300で止まるという噂もあるので情報お願いします -- 名無しさん (2007-11-09 13:05:25) - STAGE19の港で囮3人入れてたら★3のSEALSが増援含めて5人出たぞ。たぶん★3の人数に上限はないと思うが、4人以上出る確率はかなり低いみたいだ…誰か頑張って確認してみてくれ -- 名無しさん (2007-12-06 18:18:49) - >>(2007-12-06 18:18:49) 確立の話はちょっと個々のユーザでは難しそうだな。低いのはなんとなく分かるんだけど。 -- 名無しさん (2007-12-07 08:30:02) - でも、出やすくなるのは本当だと思う。俺はEXの2で☆3の狐が出たよ。 -- 名無しさん (2007-12-08 17:46:16) - 話ぶったぎるが、初期体力160で、EXP6000の時点で体力200になったゲノムが黒になった。スキルは2個ほどBがあるな。 -- 名無しさん (2007-12-13 04:39:32) - ↑俺の黒ゲノムも初期165だったがEXP6000で215になったぜ。黒は早熟タイプな傾向があるのかな -- 名無しさん (2007-12-13 14:33:08) - >>(2007-12-06 18:18:49) 一週間くらい前に2chスレに書いたけど、18,19ステージに出てくる兵がほとんど☆3だったことがある。そのときは囮x4だった。確実に1ステージに4人以上いたので、4人以上出ないことはないみたい。 -- 名無しさん (2007-12-13 22:09:45) - せっかく捕まえたセンス50以上のゲノムが黒になったorz 桃まったくでない・・・ -- 名無しさん (2007-12-15 00:49:14) - 黒エエヤンか -- 名無しさん (2007-12-15 20:33:21) - 桃ゲノムが特別珍しいってわけじゃなかろ がんばれ -- 名無しさん (2007-12-25 02:07:09) - 黒以外は、全て持っていますが? -- ky (2008-01-03 18:38:58) - あ、申し遅れますたkyです。 -- ky (2008-01-03 18:40:23) - 別に自慢ではありません -- ky (2008-01-03 18:42:38) - なんというKY -- 名無しさん (2008-01-05 15:48:22) - むしろ黒は持ってるのが普通だろ -- 名無しさん (2008-01-06 13:14:10) - kyです黒を手に入れました。 -- ky (2008-01-07 17:33:31) - ちなみにHP193ST431SNS46左からCBS2SAS3以下Sだけとなっております。 -- ky (2008-01-07 17:38:38) - CM+でtime90count90で志願兵80人かき集めること10回 、志願兵80人中0人が4回 、合計800人中9人 、、、、なんてこった -- 名無しさん (2008-01-09 01:57:01) - 男性研究員とメンテナンスクルーの数は異常、男性研究員だけで80人中15人overは余裕 -- 名無しさん (2008-01-09 01:59:07) - 男性研究員の★3が出なさ過ぎな件。ボンドや阿部の比じゃねえ -- 名無しさん (2008-01-10 15:42:44) - 赤ゲノムAR S3出た LIFE242 (EXP:MAX) -- 名無しさん (2008-02-05 08:53:17) - 青ゲノムでねーよー  何故なんだよー -- moonshine (2008-02-15 02:18:55) - 始めたばかりでクリアできません。こつ教えて下さい -- 名無し (2008-02-17 11:30:05) - nomaruで男性研究員の★3でたwwww(囮三体 -- ハイテクの★ (2008-02-17 12:05:07) - イージーで星3確認 まぁ流石に雑魚だった -- 名無しさん (2008-02-17 17:05:18) - ちなみに囮無し ひろシギントで行った -- 名無しさん (2008-02-17 17:05:53) - 上にもあるがゲノムの法則 黒>桃>黄>緑>青>赤っぽい、赤は黒の劣化版?違ってたらスマン -- 名無しさん (2008-02-28 19:29:49) - ★3のゲノム兵がでない -- アスリート (2008-03-16 14:33:10) - 初めまして、いきなり質問ですが、HP400とかって以上変化じゃないと無理ですかね。最初っからHPが350だとします(経験値0)普通の育ちで400になりますか。あとアスリさん★3ゲノムなら、囮使えばでやすいですよ。 -- M4A1 (2008-03-20 22:34:06) - アササブスナS2  400ノアスリあるよ -- 下記期下記か (2008-03-21 17:05:19) - 400になる兵士ってそうとう少ないですよね。 -- M4A1 (2008-03-21 18:35:06) - ↑のほうに書いてありましたけど、初期能力が高すぎるとあまり育たないみたいですね。やはり400は、以上変化しかないかな。 -- M4A1 (2008-03-21 22:59:46) - 以上変化とは何か -- 名無しさん (2008-04-15 20:48:25) - >>M4A1 -- 名無しさん (2008-04-20 14:48:41) - メタルギアサイコー。 -- 麻生総理 (2008-10-09 15:12:25) - EX6~7回クリアしなきゃならんとか何この廃人ゲー('A`) -- 名無しさん (2008-10-12 23:22:38) - 一人育てるだけならFOXHOND取れば称号ボーナス3万で2週、FOXでも1万+基本EXP1万ぐらいだから3週でOK。まぁ、24人一気に育てるならそれなりに頑張る必要が。 -- 名無しさん (2008-10-13 19:51:53) - 誰か、ゲノム兵(強い) or 黒ゲノム をオンライントレードで欲しいんですが・・・(強い兵士いないし、エクストリームまだ1回・・・なので)お願いします。 -- SWAT (2008-11-29 19:36:54) - ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ちなみにオンラインでの名前は、 [KUROS]TKWAT ですので、、、いつか・・・ -- SWAT (2008-11-29 19:40:18) - つよい兵士がとれるといいね^^ -- 名無しさん (2008-12-05 15:52:19) - センス47ぐらいでも、 -- 名無し (2008-12-21 00:55:54) - センス47ぐらいのゲノムに正義の心使ったら桃色ゲノム出ましたよ。 -- 名無し (2008-12-21 00:57:35) - ゲノムってマガジン餅少ない気がする -- chikori (2009-01-05 22:58:51) - なんか緑ゲノムでスタミナ70あがった -- ゆーじん (2009-03-21 12:48:41) - がんばれ -- クラウン (2009-03-28 15:34:00) - 強い黒ゲノムがほしいんですがコツなどはありますか? -- 素人 (2009-03-30 11:16:18) - ライフが200いじょうが出たこと無いんです。 -- 素人 (2009-03-30 11:19:49) - ステージ17~19の迎賓館と研究所でゲノムが出たら粘るべし。☆3もかなり高確率で出てくる。囮が組み込まれてたらの話だが。 -- 名無しさん (2009-03-30 12:07:11) - 有難うございます。ためになります。 -- 素人 (2009-03-30 12:21:14) - エクストリームは15回と頑張ってるのですが大変難しいものですね。 -- 素人 (2009-03-30 12:27:37) - ☆3は、FOXとかいへいとゴルルゴとソ連しか出たことはないです。 -- 素人 (2009-03-30 12:32:01) - やっと黒ゲノムGET! 338/726〔SNS50〕ASS2BAASCS2BB経験地MAX -- 狐 (2009-04-05 16:00:20) - ↑書き忘れキャリア アスリート スカウト -- 狐 (2009-04-06 01:06:55) - 自慢にもならない件。 -- 名無しさん (2009-04-06 01:09:24) - ゲノム兵もパスワード入力でいろいろ入手できるよ -- オタコン (2009-04-07 16:23:41) - LMNLQCLPSOCM 白ゲノム FEJIBFVSQ 赤ゲノム DTAOHESNN 青ゲノム DZZXGBDMGE 緑ゲノム ASGJNBBGSX 黄ゲノム KEJTTKUVPWSA 黒ゲノム HTITXXOOI 桃ゲノム -- オタコン (2009-04-07 16:25:02) - ↑↑↑↑b俺のゲノムブラックはライフ380スタミナ999の配達とアスと人事・・・ARとSRとHGとCQCがS2 -- 名無しさん (2009-04-07 16:26:53) - 弱くてすまない ↑強っ -- 狐 (2009-04-07 17:46:07) - あおゲノムって あんまり見ないような気がするのは俺だけか! -- dark (2009-04-18 19:14:15) - なんか赤ゲノム来ない・・・ -- 名無しさん (2009-04-22 17:00:27) - 黒ゲノでHP328SNS48HGとARとSRとわながS2で薬剤師 技術者 アスリートとったんですがつよくないですか? -- ra (2009-05-08 17:06:01) - パスワードで出した都道府県兵が、LIFE397 スタミナ880ぐらいで S2が4つって結構良くない?パスワードの都道府県だから大量生産できるし。 -- R-7038 (2009-05-08 21:33:36) - ↑最終段階で です。 -- R-7038 (2009-05-08 21:36:42) - 囮部隊3人のマガジン持ちで 370/780/40 A S2 S2 A A S2 S S2 S A S 銃器技師 武器商人 のカレー出ました。(成長限界) -- 名無しさん (2009-07-01 19:46:41) - ↑LIFE375でした。 -- 名無しさん (2009-07-01 19:47:43) - 誰かパイずりして~ -- まんこ (2009-08-21 19:15:41) - マンズリ -- 名無しさん (2009-09-26 20:04:06) - 全然ゲノム黒でないよー、シクシク -- mP0プラス (2009-11-21 14:14:16) - 黒って結局どんな条件で出るの?無知な僕に教えてください。 -- nnn1 (2009-12-17 00:30:49) - パスワード沖縄兵 ライフ363でした -- ku (2010-03-13 20:57:03) - 黒ゲノム弱いけどパスワード知ってるよホントに弱いけど良かったらKEJTTKUVPWSA -- 名無しさん (2010-03-24 22:01:03) #comment
#contents *兵士の成長率 電撃やファミ通等によると兵士の育ち方は4タイプあるらしい。 |CENTER:一定|LEFT:最初から最後まで育ち方が一定| |CENTER:早熟|LEFT:序盤は急激に上がるが、徐々に落ち着く| |CENTER:晩成|LEFT:序盤はあまり育たないものの、後半急激に成長| |CENTER:停止|LEFT:あるところまで育つと成長が停止するが、また育ち始める| 1.まずは自分が対戦で使いたい武器に合うスキルの兵士を探す(AP通信等) 2.その人間をとりあえず経験値5000まで育ててみる 3.ミッションの途中でトラックに戻った時に -大体LIFEが1上がる場合は通常兵 -1上がらない場合でさらにミッション終了後に1上がったかどうかな場合はゴミ兵 -トラックに戻る毎に2~3、ミッション終了後に10上がる場合もある兵士はヒーロー兵 ゴミ兵→経験値5000くらいでHPが1~3くらいしかあがらない 凡人兵→10前後、ステ高ければおkだが… HERO兵→な、なんと30越え まさに神クラス (ノーマルを一周するだけでスタミナ、ライフ共に 10以上あがる兵士もいる・・・。) つまり経験値が少ない時に成長率が悪くても、ある程度経験値が増えた後急激に成長する奴もいるし、逆に成長が悪くなっていく兵士もいる。 HPとスタミナは連動して伸びるみたいなので、経験値が少ない時点でHPの伸びが悪くてもスタミナがやたら伸びている場合は後半化ける可能性もある。 最後まで育て切る事が一番良いのは間違い無いがw 結論: …なんという廃人ゲー、mpo+!!!!! 捕獲する時点で上記タイプを見分ける方法はない。ひたすら捕まえて経験値で。 また、ミッション前に兵士が200人いるとその時捕まえた兵士がわかりやすいので除隊するのに便利。 -補足 ガーコ兵(一般兵も)などで、初期能力が高すぎる兵士は、その後の成長であまり伸びない傾向がある。 *「キャンベルのオススメ」 兵士は捕獲した時から既に最終的な能力が決定していて、経験値の増加とともにその最終能力へと近づいていきます。 その際ライフ、スタミナ、スキルがランダムで増加する為、仮に経験値5000でライフが30上がっても、以後そのペースでライフが強くなるということはまずない。(稀に経験値3000ほどでライフが成長し終えてしまう兵士もいる)・・・上の[[兵士の成長率>http://www10.atwiki.jp/mpoplus/pages/52.html#id_9b9b149e]]の表を参照のこと。 キャンベルのオススメはこの最終能力を予測したものをランキング形式にしており、基本的に上位の兵士は総合的に強いということになる。 だが、これは実戦で必要なステータスに比重が傾いた場合。 キャンベルのオススメはライフ、スタミナ、スキルだけではなくキャリアとセンスも兵士の能力と見なされているため、センスとキャリアはおまけ程度ではなく、ライフ並みに重要な能力としてカウントされているらしい。 ※ただし、総合的な評価でといってもキャンベルの評価はライフ、スタミナの依存度がかなり高くなっていて、だいたいの場合最終的なライフ、スタミナの高い順に並んでいる(最終的なステータスという点がスキル>ライフの高い順との最大の違い)。 実戦で強い兵士を絞るには 1.オススメ上位の兵士から見ていく。 2.マガジン持ちに絞る。(マガジン持ちは初期ライフが高いだけではなく、最終決定ライフが高い。) 3.(レーダーを重視しないのなら)センスが低く、余計なキャリアを持っていない。 4.必要のないスキルがC。(S2複数持ち、S3持ちはライフに力が入らない。) 5.戦闘員と非戦闘員をランキングで比べない。非戦闘員はランキングに上方補正が入る可能性あり。ランキングでほぼ同じでも実際は戦闘員より弱い (正確には各兵士ごとに補正がある可能性があるが、とりあえず補正差の大きい戦闘員と非戦闘員を比べておけば間違いない。また、単純に女性兵ならデフォルトで雑誌無効の効果、ハイテク兵ならヘッドショット軽減の効果があるのでむしろ補正が存在するのは自然かもしれない)。 成長し終えた兵士と教本が充実すれば、兵士の最終ライフも見えてくるはず。 *志願兵について APスカウトやRC(兵士集めではCQCオンリーやラグビーが一般的。ルールは[[こちら>http://www23.atwiki.jp/mgsops/pages/41.html#id_84034dee]]) -RCやAPスカウトで兵士を集めることのメリット --この方法でのみ入手可能な種類の兵士がいる。 --ステータス、兵士の種類ともにほぼ完全なランダムなので、プレイヤーの腕を問わず回数を重ねれば安定して兵士を入手できる。 --初期のスキルが高いことが多い。 *∞ミッションについて 1.進行 ミッションの進め方としては、 囮部隊持ちを入れれるだけたくさん+人事部長持ちのメインユニット一人で∞EX潜入→終盤のステージでめぼしい兵士を探して捕獲→前のステージに戻って捕獲した分の兵士を補充する、という方法をとる。 このとき捕獲したい兵士と同じ兵士で潜入すればカモフラージュ効果でより捕獲しやすくなる。 捕獲する方法の例としては、 -とりまき固定のダンボール近くでアラート→湧いてくるので片っ端からCQC→「動くな!」で制圧後気絶させて運ばせる。 などがある。 -∞ミッションで兵士を集める場合のメリット --捕獲したい兵士を絞りやすい。 --兵士を乱獲できる条件さえ整えばかなり早い回転効率で兵士を捕獲できる。 2.フラグアイテム 今回もガーコ、雑誌(マガジン)、チャフGを持った兵士は通常のステータス計算とは別の処理が行われている模様。 -雑誌持ちはライフとスタミナが、チャフG持ちはスキルが、ガーコ持ちはその両方が上がりやすい模様。 -ただし今回チャフGによる影響はスキル全体を底上げする感じで、S2以上のスキルが豊富にでるわけではない模様。後述する教本持ちにお株を奪われている気が…(ただ、その割にチャフG持ちも星3の兵士が多いので何らかのボーナスがある可能性もあり)。 -経験値による成長性との関係は無いという説が有力。ただ、ライフとスタミナに関してはマガジン持ち+異常成長でようやくカンスト(500/999)に到達できるレベルなので捕獲したい兵士であることに変わりはない。 3.囮部隊について 囮部隊は「強い敵をおびき出す」という効果を持っているが、具体的な効果はどうなっているのかの推測を立ててみた。 -囮部隊の効果の適用範囲 人事部長持ち複数体で確認してもらえればわかると思うが、基本的に兵士はメンバーチェンジを行ってもステータスが変化するということは無いので、少なくとも潜入メンバーに入れるだけでも効果はあると思われる。 ミッション中に捕獲した兵士の囮部隊は効果があるのかについては同じ理由で効果はない可能性が高い。 -囮部隊の効果の重複 重複するように感じるという意見が多いが、はっきりとした検証データがあげられたわけではない。 -囮部隊とフラグアイテム 囮部隊が兵士のステータスそのものに上方修正を与えるものなのかフラグアイテム(雑誌、チャフ、ガーコ、教本)の所持率を上げるものなのかについてだが、フラグアイテムなしで星3つの兵士が出やすくなる気はするが統計を取ったわけではないのではっきりとはしていない。 *スキルS3 人事部長持ちで敵兵を見たときの右上のシンボルで確認できる。右上のスキルはHG→SMG→AR→…(ステータス表示の順番)で切り替わる。赤くなっているシンボルはS3、白いシンボルはS2になるスキルを表している。S3になるスキルだからといって優先的に表示されることは無く、あくまでステータスの表示順に表示されるので注意(たとえばHGS2、ARS3、技術S2のスキルを持っていたとしても、HG白→AR赤→技術白の順で表示されるということ)。 S3持ちの兵士は何らかの(S3になるスキルのものとは限らない)教本を5冊所持している。加えて技術スキルが必ずS2になっている(技術スキルがS3の兵士は特にほかのスキルが確定でS2になるわけではない模様)。 他のフラグアイテムとは別の判定がされるようで、教本+他のフラグアイテム持ちの兵士も存在する模様。 ただし、チャフGと教本を持っている兵士は星2どまりのステータスになる可能性が高い。反対に、雑誌、ガーコ持ちはライフスタミナが高いS3持ちという相当強力な兵士になる。 成長しにくいという意見もあるが未検証。基本的に同じステージの平均のステータス近辺の兵士になることが多いので必ずしも成長しにくいわけでは無いように思う。 300が体力の上限っぽい(未検証) A~Sまでは集弾率アップ、S2はSの集弾率に加えリロード速度上昇、 (ショットガンのみスキルが上がるごとにリロードが早くなる) S3はS2の効果に加えkill数に比例してダメージアップ。(ソースはファミ通、検証済み) -武器類 |ハンドガン|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少、&br()SAAの跳弾回数はS以降増加せず| |サブマシンガン|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |アサルトライフル|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |ショットガン|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |スナイパーライフル|BGCOLOR(#77FF77):リロード速度上昇、手振れ減少| |重火器|BGCOLOR(#77FF77):集弾率・リロード速度上昇、手振れ減少| |ナイフ|BGCOLOR(#77FF77):ダメージの上昇、刃物の振る速度上昇、CQCのスタミナダメージ上昇、&br()CQC時に振り払われにくくなる| |投擲|BGCOLOR(#77FF77):投擲距離上昇| |トラップ|BGCOLOR(#77FF77):設置速度の上昇| -技術・医療スキル |S3|技術レベル+12| |S2|技術レベル+10| |S|技術レベル+9| |A|技術レベル+7| |B|技術レベル+4| |C|技術レベル+3| -技術スキルに関係のあるキャリア |技術者|これを持っていれば+1 つまりS2のキャラで技術者持ちならレベル+11| |工学博士|スキルレベルにより変動(C時:+1、B時+2、A、S時:+4、S2時:+6)&br()つまりS2のキャラで工学博士持ちならレベル+16| -医療スキルに関係のあるキャリア キャリアでのボーナスは無し、純粋にスキルレベルのみでの上昇というのが今の所の見解である。 S3が8人でも99は無理と思われたが12×8=96にボーナス値が加わり99を満たせる模様。 -医療ユニットの人数によるボーナス値(要検証) 今の所詳しくは不明。 しかし、8人で+5だとどんなに頑張ってもS3が7人とS2が1人必要になるという異常なハードルの高さになるので、技術ユニットのボーナス値よりは高くなると思われる。   -技術ユニットの人数によるボーナス値(要検証) 1人:+0、2人:+1、3人:+2、4人:+3、5人:+3、6人:+3、7人:+4、8人:+5 技術・医療ユニットともに、スキルCは人数にカウントされないようである(要検証) *ゲノムレンジャーの法則 |BGCOLOR(#FFFFFF):白|すべてが低い(セイギノココロは使用不可)| |BGCOLOR(#FF0000):赤|すべてが平均以上| |BGCOLOR(#0000FF):青|スキルがいい(本当にスキルが高いとほかの能力と比べてスキルが高いの2種類)| |BGCOLOR(#00FF00):緑|キャリアが多いとなる。| |BGCOLOR(#FFFF00):黄|体力が高いとなる(本当に体力が高いとほかの能力と比べて体力が高いの2種類)| |BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):黒|すべてが高い| |BGCOLOR(#FF88FF):桃|センスが高い(50以上)| もう少し細かい条件もあるだろうが今のところ不明。 -補足 --APスカウトで入手の場合、上記のようにならない例外も確認。 --桃は雑誌(マガジン)にひっかからない。 --ソルジャーリスト一覧のカラーゲノム説明がヒントになる可能性あり。 |BGCOLOR(#FF0000):赤|とりわけ特徴がない| |BGCOLOR(#00FF00):緑|経験豊富→キャリアが2つ| |BGCOLOR(#000000):COLOR(#FFFFFF):黒|能力が高くなんでもこなす| |BGCOLOR(#FF88FF):桃|周囲を見て気配りできる→鋭い→センス高い| |BGCOLOR(#FFFF00):黄|カレー大好き| *兵士大量育成 支援ユニットにも経験値が割り振られるのを利用して 諜報・技術・医療ユニットすべてを育成用の兵士で構成する。 エクストリームなら各ミニブリーフィングで640×3(ボーナスステージに行くなら×2) クリア時に1280と回復アイテムボーナス5000で 640×3+1280+5000=8200 つまり6~7回ほどクリアすれば24人を一気に育成完了できる 注意点は、 -回復アイテムボーナスはメディカルとレーション合わせて157個ほど集めて5000EXPに到達させること(「気絶→2回ゆすり」で十分集まる、「ホールド→脅し」だとタイムロスになりやすい)。 -技術ユニットにS3持ち兵士を優先して入れること(技術スキルは必ずS2になるので)。 -各ユニットのレベルが50程になってしまうので注意すること。 -銃器技師が少なくなりがちなので銃の弾数に気をつけること。 -兵士の中には45000ぐらいで成長完了するのもいるので随時各ユニットを確認しておくこと。 兵士集めに集中し過ぎて、育成が追いつかずあふれ返る兵士に頭を抱えてる人はお試しあれ *コメント - 体力低めだと赤になりやすいようです。数名確認、HP120前後 -- ゲノマー (2007-10-05 18:47:10) - キャラクターの頁の成長率考察を移動。兵士能力予測を追加。 -- 名無しさん (2007-10-06 09:46:23) - 砂s3でも初期体力240確認  -- o (2007-10-06 19:54:06) - ちょっと長くなりすぎているように思えたので未検証、もしくは検証結果の信憑性が低く思える部分を削除しました -- 名無しさん (2007-10-06 21:52:01) - あと、細かいですが編集で見やすくてもエンター多用はしない方がいいと思ったので一部エンターでの行間を減らしました。数字での箇条書きは+でできます。フォントの大きさによって崩れることが無いので、時間があったらそっちに直します。 -- 名無しさん (2007-10-06 21:54:53) - ガーコもち -- 名無しさん (2007-10-07 12:49:41) - すいません。ミスりました↑ガーコ持ちで黒ゲノムがきました。 -- 名無しさん (2007-10-07 12:50:41) - キャリアなしでのゲノム兵でピンクになりました -- 名無しさん (2007-10-07 17:04:47) - ↑センス50以上でそ? -- 名無しさん (2007-10-07 20:00:21) - ↑そうでした 1人:50 2人:51 -- 名無しさん (2007-10-08 09:57:10) - 医療スキルBでも黒ゲノムになりました -- 名無しさん (2007-10-10 19:12:28) - 俺の針治療+アス持ちが赤ゲノムになったんだが -- 名無しさん (2007-10-12 19:54:09) - 赤はスタミナ500以上じゃないのか? -- 名無しさん (2007-10-13 10:28:46) - 白 すべてが低い (性器乃心は使用不可) -- 名無しさん (2007-10-13 15:30:27) - 一番下のゲノム兵のパラメータ傾向は攻略本からの転載のようです。一応その事を明記した方がいいと思うんですが… -- 名無しさん (2007-10-14 00:48:34) - 教本使う前と使った後じゃ 変わるのか検証中… -- A-ZiX NEO-S (2007-10-14 19:16:23) - wktk -- 茄子氏 (2007-10-15 18:23:11) - >白 すべてが低い (セイキノココロは使用不可) 性器の心? -- 名無し (2007-10-17 17:23:17) - 世紀の心 -- アナル君 (2007-10-18 02:27:04) - バッテリーを、落とすとS3でtあ -- 名無しさん (2007-10-18 17:19:42) - ↑ガセ バッテリー出たら全員S3ってか? -- 名無しさん (2007-10-18 17:29:34) - つーかバッテリー落とすのって天狗だけだし -- 名無しさん (2007-10-19 10:26:37) - EX女性ソ連兵上着無しもバッテリー落とした。天狗兵だけと思ってたからビックリ。バグ? -- 名無しさん (2007-10-19 11:46:24) - スタミナは200くらい成長したが、体力は10も成長しないんだがw -- 名無しさん (2007-10-20 17:35:24) - ん まてよ ハイテクもバッテリー落とした記憶が. 確か半島西部荒地 -- 名無しさんhyp (2007-10-21 02:20:31) - もう一つ まだまだデータが足りないけど、志願兵の数は勝ち負けにかかわらず それぞれのゲーム終了後のスコアの多さによって変わるっぽいね。今のところ3人まで。スコア約10ポイントにつき一人。40ポイント取っても4人目は来なかった。 -- 名無しさんhyp (2007-10-21 02:36:49) - ↑↑もしかしてまたフラグ兵の兆し? -- 名無しさん (2007-10-21 10:13:55) - 天狗兵のいるマップでならどの兵士でもバッテリー落とす可能性はあるよ -- 名無しさん (2007-10-21 16:04:24) - 流れ切って悪いが工学博士と医療スキルのとこ書いた。 -- 名無しさん (2007-10-21 20:23:17) - 殺した兵士からは、他の兵種の所持アイテムを落とすことがあります -- 名無しさん (2007-10-23 15:56:25) - 医療のスキルのボーナス値って8人で+5だとさ、S3が7人とS2が1人っていう異常なハイレベルが必要になるのはあまりにハード過ぎない?他にも何か補正値付きそうじゃない? -- 名無しさん (2007-10-23 21:33:26) - ↑だけどさ、確かにS2×5とS×3にしたら81(上のボーナス値でいくと82)になった。うーん。 -- ボーナス値書いた奴 (2007-10-24 23:03:32) - ゲノム、センス49がカレーになって51、59がピンクになった。ボーダーは50以上? -- 名無しさん (2007-10-25 01:44:04) - ↑書いてあるだろ ちゃんと見ろヴォケ -- 名無しさん (2007-10-25 08:09:32) - 薬剤師に工学博士と似たような効果がありそうな -- 名無しさん (2007-10-26 17:37:00) - ガーコ☆3天狗つかまえて育ててみたらスタミナはとんでもない数上がったのにHPが30もあがらなかった。 -- 名無しさん (2007-10-26 18:01:35) - ハンドガンS3でSAA4回反射確認 -- 名無しさん (2007-10-26 20:42:34) - ↑2 -- 名無しさん (2007-10-27 17:40:24) - ↑ミス、すまん。俺もFOXはスタミナが500近く上がって999になったが、ライフは151なんだ -- 名無しさん (2007-10-27 17:41:27) - 黒ゲノムはほかの色のやつすべての条件をこなしていると聞きました。 -- GARAN (2007-10-29 11:59:18) - ↑それはない。ピンクの条件がSNS50↑となってるがSNS49でも黒になった。 -- 名無しさん (2007-10-30 19:22:07) - 囮の検証といいながら全然検証されてないのは気のせい?誤解を招くから項目名は変更した方がいいのでは -- 名無しさん (2007-10-31 10:18:03) - 黒の条件 ライフ280以上 センス45以上 キャリア2持ち スキルが高め かな -- 名無しさん (2007-10-31 10:33:19) - 訂正 キャリア1つでもありということで 基本的に他の色より条件が緩いが、全てが必要な条件になる。 -- 名無しさん (2007-10-31 10:39:32) - 条件重複の際の色の優先度は黒>桃>黄>緑>青 くらいかも -- 名無しさん (2007-10-31 10:46:54) - シューティングレンジで、的だけ狙って志願兵4人。3分がいいよ -- 名無しさん (2007-10-31 17:28:47) - ↑↑赤忘れてる -- 名無しさん (2007-10-31 19:02:31) - 黒はLIFE249・STMN387・SNS46でもなった。SKILLはBBACB'BB'CCCC. -- 名無しさん (2007-10-31 19:07:40) - ↑は初期値ね -- 名無しさん (2007-10-31 19:07:59) - 初期LIFE176でも黒になったが? -- 名無しさん (2007-10-31 20:35:47) - ふいhじょ -- おこk (2007-11-01 18:11:15) - このページ全体をそれとなくまとめた。 -- 名無しさん (2007-11-05 23:52:20) - ものすごく乙です、前は追記や引用が多くて正直見づらかった -- 名無しさん (2007-11-06 14:00:40) - そういえばスキルのS2とS3って、S2リロード速度上昇 -- 名無しさん (2007-11-06 14:02:00) - 途中送信してしまった<<すまない>>・・・つづきS2リロード速度上昇S3威力アップ(オンラインはKILL数に応じて威力アップ)じゃなかった?電プレやファミ通でそう記載されていたんだが -- 名無しさん (2007-11-06 14:05:47) - 兵士ごとの限界ライフをまとめてみませんか?MGO兵みたいに320で止まる兵もいるみたいですし。あと針治療やS3持ちのライフが300で止まるという噂もあるので情報お願いします -- 名無しさん (2007-11-09 13:05:25) - STAGE19の港で囮3人入れてたら★3のSEALSが増援含めて5人出たぞ。たぶん★3の人数に上限はないと思うが、4人以上出る確率はかなり低いみたいだ…誰か頑張って確認してみてくれ -- 名無しさん (2007-12-06 18:18:49) - >>(2007-12-06 18:18:49) 確立の話はちょっと個々のユーザでは難しそうだな。低いのはなんとなく分かるんだけど。 -- 名無しさん (2007-12-07 08:30:02) - でも、出やすくなるのは本当だと思う。俺はEXの2で☆3の狐が出たよ。 -- 名無しさん (2007-12-08 17:46:16) - 話ぶったぎるが、初期体力160で、EXP6000の時点で体力200になったゲノムが黒になった。スキルは2個ほどBがあるな。 -- 名無しさん (2007-12-13 04:39:32) - ↑俺の黒ゲノムも初期165だったがEXP6000で215になったぜ。黒は早熟タイプな傾向があるのかな -- 名無しさん (2007-12-13 14:33:08) - >>(2007-12-06 18:18:49) 一週間くらい前に2chスレに書いたけど、18,19ステージに出てくる兵がほとんど☆3だったことがある。そのときは囮x4だった。確実に1ステージに4人以上いたので、4人以上出ないことはないみたい。 -- 名無しさん (2007-12-13 22:09:45) - せっかく捕まえたセンス50以上のゲノムが黒になったorz 桃まったくでない・・・ -- 名無しさん (2007-12-15 00:49:14) - 黒エエヤンか -- 名無しさん (2007-12-15 20:33:21) - 桃ゲノムが特別珍しいってわけじゃなかろ がんばれ -- 名無しさん (2007-12-25 02:07:09) - 黒以外は、全て持っていますが? -- ky (2008-01-03 18:38:58) - あ、申し遅れますたkyです。 -- ky (2008-01-03 18:40:23) - 別に自慢ではありません -- ky (2008-01-03 18:42:38) - なんというKY -- 名無しさん (2008-01-05 15:48:22) - むしろ黒は持ってるのが普通だろ -- 名無しさん (2008-01-06 13:14:10) - kyです黒を手に入れました。 -- ky (2008-01-07 17:33:31) - ちなみにHP193ST431SNS46左からCBS2SAS3以下Sだけとなっております。 -- ky (2008-01-07 17:38:38) - CM+でtime90count90で志願兵80人かき集めること10回 、志願兵80人中0人が4回 、合計800人中9人 、、、、なんてこった -- 名無しさん (2008-01-09 01:57:01) - 男性研究員とメンテナンスクルーの数は異常、男性研究員だけで80人中15人overは余裕 -- 名無しさん (2008-01-09 01:59:07) - 男性研究員の★3が出なさ過ぎな件。ボンドや阿部の比じゃねえ -- 名無しさん (2008-01-10 15:42:44) - 赤ゲノムAR S3出た LIFE242 (EXP:MAX) -- 名無しさん (2008-02-05 08:53:17) - 青ゲノムでねーよー  何故なんだよー -- moonshine (2008-02-15 02:18:55) - 始めたばかりでクリアできません。こつ教えて下さい -- 名無し (2008-02-17 11:30:05) - nomaruで男性研究員の★3でたwwww(囮三体 -- ハイテクの★ (2008-02-17 12:05:07) - イージーで星3確認 まぁ流石に雑魚だった -- 名無しさん (2008-02-17 17:05:18) - ちなみに囮無し ひろシギントで行った -- 名無しさん (2008-02-17 17:05:53) - 上にもあるがゲノムの法則 黒>桃>黄>緑>青>赤っぽい、赤は黒の劣化版?違ってたらスマン -- 名無しさん (2008-02-28 19:29:49) - ★3のゲノム兵がでない -- アスリート (2008-03-16 14:33:10) - 初めまして、いきなり質問ですが、HP400とかって以上変化じゃないと無理ですかね。最初っからHPが350だとします(経験値0)普通の育ちで400になりますか。あとアスリさん★3ゲノムなら、囮使えばでやすいですよ。 -- M4A1 (2008-03-20 22:34:06) - アササブスナS2  400ノアスリあるよ -- 下記期下記か (2008-03-21 17:05:19) - 400になる兵士ってそうとう少ないですよね。 -- M4A1 (2008-03-21 18:35:06) - ↑のほうに書いてありましたけど、初期能力が高すぎるとあまり育たないみたいですね。やはり400は、以上変化しかないかな。 -- M4A1 (2008-03-21 22:59:46) - 以上変化とは何か -- 名無しさん (2008-04-15 20:48:25) - >>M4A1 -- 名無しさん (2008-04-20 14:48:41) - メタルギアサイコー。 -- 麻生総理 (2008-10-09 15:12:25) - EX6~7回クリアしなきゃならんとか何この廃人ゲー('A`) -- 名無しさん (2008-10-12 23:22:38) - 一人育てるだけならFOXHOND取れば称号ボーナス3万で2週、FOXでも1万+基本EXP1万ぐらいだから3週でOK。まぁ、24人一気に育てるならそれなりに頑張る必要が。 -- 名無しさん (2008-10-13 19:51:53) - 誰か、ゲノム兵(強い) or 黒ゲノム をオンライントレードで欲しいんですが・・・(強い兵士いないし、エクストリームまだ1回・・・なので)お願いします。 -- SWAT (2008-11-29 19:36:54) - ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ちなみにオンラインでの名前は、 [KUROS]TKWAT ですので、、、いつか・・・ -- SWAT (2008-11-29 19:40:18) - つよい兵士がとれるといいね^^ -- 名無しさん (2008-12-05 15:52:19) - センス47ぐらいでも、 -- 名無し (2008-12-21 00:55:54) - センス47ぐらいのゲノムに正義の心使ったら桃色ゲノム出ましたよ。 -- 名無し (2008-12-21 00:57:35) - ゲノムってマガジン餅少ない気がする -- chikori (2009-01-05 22:58:51) - なんか緑ゲノムでスタミナ70あがった -- ゆーじん (2009-03-21 12:48:41) - がんばれ -- クラウン (2009-03-28 15:34:00) - 強い黒ゲノムがほしいんですがコツなどはありますか? -- 素人 (2009-03-30 11:16:18) - ライフが200いじょうが出たこと無いんです。 -- 素人 (2009-03-30 11:19:49) - ステージ17~19の迎賓館と研究所でゲノムが出たら粘るべし。☆3もかなり高確率で出てくる。囮が組み込まれてたらの話だが。 -- 名無しさん (2009-03-30 12:07:11) - 有難うございます。ためになります。 -- 素人 (2009-03-30 12:21:14) - エクストリームは15回と頑張ってるのですが大変難しいものですね。 -- 素人 (2009-03-30 12:27:37) - ☆3は、FOXとかいへいとゴルルゴとソ連しか出たことはないです。 -- 素人 (2009-03-30 12:32:01) - やっと黒ゲノムGET! 338/726〔SNS50〕ASS2BAASCS2BB経験地MAX -- 狐 (2009-04-05 16:00:20) - ↑書き忘れキャリア アスリート スカウト -- 狐 (2009-04-06 01:06:55) - 自慢にもならない件。 -- 名無しさん (2009-04-06 01:09:24) - ゲノム兵もパスワード入力でいろいろ入手できるよ -- オタコン (2009-04-07 16:23:41) - LMNLQCLPSOCM 白ゲノム FEJIBFVSQ 赤ゲノム DTAOHESNN 青ゲノム DZZXGBDMGE 緑ゲノム ASGJNBBGSX 黄ゲノム KEJTTKUVPWSA 黒ゲノム HTITXXOOI 桃ゲノム -- オタコン (2009-04-07 16:25:02) - ↑↑↑↑b俺のゲノムブラックはライフ380スタミナ999の配達とアスと人事・・・ARとSRとHGとCQCがS2 -- 名無しさん (2009-04-07 16:26:53) - 弱くてすまない ↑強っ -- 狐 (2009-04-07 17:46:07) - あおゲノムって あんまり見ないような気がするのは俺だけか! -- dark (2009-04-18 19:14:15) - なんか赤ゲノム来ない・・・ -- 名無しさん (2009-04-22 17:00:27) - 黒ゲノでHP328SNS48HGとARとSRとわながS2で薬剤師 技術者 アスリートとったんですがつよくないですか? -- ra (2009-05-08 17:06:01) - パスワードで出した都道府県兵が、LIFE397 スタミナ880ぐらいで S2が4つって結構良くない?パスワードの都道府県だから大量生産できるし。 -- R-7038 (2009-05-08 21:33:36) - ↑最終段階で です。 -- R-7038 (2009-05-08 21:36:42) - 囮部隊3人のマガジン持ちで 370/780/40 A S2 S2 A A S2 S S2 S A S 銃器技師 武器商人 のカレー出ました。(成長限界) -- 名無しさん (2009-07-01 19:46:41) - ↑LIFE375でした。 -- 名無しさん (2009-07-01 19:47:43) - 誰かパイずりして~ -- まんこ (2009-08-21 19:15:41) - マンズリ -- 名無しさん (2009-09-26 20:04:06) - 全然ゲノム黒でないよー、シクシク -- mP0プラス (2009-11-21 14:14:16) - 黒って結局どんな条件で出るの?無知な僕に教えてください。 -- nnn1 (2009-12-17 00:30:49) - パスワード沖縄兵 ライフ363でした -- ku (2010-03-13 20:57:03) - 黒ゲノム弱いけどパスワード知ってるよホントに弱いけど良かったらKEJTTKUVPWSA -- 名無しさん (2010-03-24 22:01:03) - 上の名無しでーーーーーす(^◇^)こんにちわちょくちょくここに入れたいと思います僕のコードネームは -- ゲノムさん (2010-03-24 22:04:45) - FOXの☆3(EX)で体力400(もともと380)以上スタミナ730(もともと690)以上発見!まだ上昇中・・・スキルは医療以外は全部S以上というツワモノです。 -- SORIDKASUTAMU (2010-04-04 00:12:27) - (↑SSSSSSSSSSB キャリア:球技選手・配達員 名前:STICK INSECT(現在)これってふつーですか? -- SORIDKASUTAMU (2010-04-04 00:17:32) - すいません ↑もしかしたら捕虜かもです。 -- SORIDKASUTAMU (2010-04-04 00:19:52) - パスワード都道府県兵でライフ395、スタミナ785スキルSが結構あるやつみつけた^^ -- すっぱい (2010-04-07 20:13:05) - エクストリームは、友達に少し手伝ってもらって、クリア出来ました。 -- ヌル (2010-08-03 16:31:12) - 黒ゲノムでねーよー! -- FOX.HOUND (2010-10-06 01:37:57) - 今日セックス したよ ^^ ちんこがやばくなった -- に (2011-02-05 20:28:04) - 巨乳だった -- に (2011-02-05 20:29:55) - 市街地のバスの上に乗り、階段の方へストーキングしながら、バスから落ちた時、バスの中に入りました。。 -- 名無しさん (2011-02-16 20:19:34) - ↑それが どうしたぁ! -- 名無しさん (2011-03-30 01:41:57) - KGB兵士の取り方教えて -- N (2011-03-30 03:51:54) - APやれ -- ttt (2011-05-02 22:32:48) - ホイホイチャーハン♂ -- tyt (2011-05-15 01:47:13) - ばか?しねかす -- ださ (2011-07-24 17:52:16) - に きもいんdayoしね -- うざ (2011-07-24 17:53:15) #comment

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