ルール
デスマッチ(DM)
- 自分以外の全ての人が敵
- 制限時間内で一番スコアの多い人が勝ち
- トップの人(ケロタンの人)は獲得スコアが2倍
- トップじゃない人がトップを倒すと獲得スコアが3倍
チームデスマッチ(TDM)
- 赤と青でチーム分けをしてチケットを奪い合う
- 制限時間内でチケットの多い方が勝ち
- 制限時間内に敵チケットを0にしても勝ち
- 一人倒される・フルトンするとチケットが1枚消費
キャプチャーミッション(CM)
- 自分以外の全ての人が敵で、ケロタンを奪い合う
- ケロタンを持ち、カウントをゼロにしたらその人の勝ち
キャプチャーミッション+(CM+)
- 通常と違い、ゴールエリアに入っていないとカウントされない
- ケロタンを持ち、カウントをゼロにしたらその人の勝ち
チームキャプチャーミッション(TCM)
- 赤と青でチーム分けをしてケロタンを奪い合う
- ケロタンを自ゴールへ設置し、一定時間保守したら勝ち
- チケット制を併用して「チームデスキャプチャーミッション」もできる
- チケット制の場合は、敵チケットを0にしても勝ち
シューティングレンジ(SR)
- 赤と青でチーム分けをしてターゲットを撃ち合う
- ターゲットは一定時間撃ち続けると自チーム色に固定される
- 死亡すれば、自チーム色のターゲットが白に戻る
- 約1分30秒ごとにボーナスターゲットが出現
- ボーナスターゲットを破壊すれば、敵チームのターゲットロックが外れる
- 爆発物でロックされている敵ターゲットを攻撃してもロックが外れる
チャットルーム(CR)
- チーム分けもなく、戦闘もしない、休憩ルール
- 制限時間内なら自由にチャットが可能
- 記念写真を撮るもよし、バグ技をするもよし、おにごっこをするもよし
最終更新:2008年03月02日 22:36