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オンラインオリジナルルール - (2007/10/07 (日) 23:07:26) の編集履歴(バックアップ)
オンラインでの、独自の条件でのゲームの紹介です。
コメント
- 独自ルール集でよくね? -- 名無しさん (2007-10-07 23:07:26)
ラグビー
というルール。
楽しみながら志願兵も集められる。まさに一石二鳥のルール。
また敵ゴールでの待ち伏せやローリング→匍匐、自ゴール前以外での回復待ち伏せアタックなども禁止です(展開が膠着しやすいため)。
CQC、パンチキック、ローリング、ダンボールOK
ほとんどの場合サドンデスで勝負が決まるため、時間が長いと面白くない。
よって、時間は1~3分で設定するとよい。
各ステージ2本先取くらいがちょうどよい。
エロ本ありのエロビーや、TNTありのラグビー+、モシンナガンを各チーム一人ずつおいてのモシンラグビーなど、派生ルールもある。
※これらの行為は、気絶中の兵士が気絶から回復するのを遅らせる効果があります。そのため、場合によっては逆転可能性を著しく損なうことになり、白熱した試合を阻害するおそれがあるので、禁止ということになっています。
ゲーム |
チームキャプチャーミッション(TCM) |
モード |
RC |
ユニークキャラ |
登場させる |
最大プレイヤー数 |
6 |
フレンドリーファイヤー |
- |
チームキルキック |
- |
アイドルキック |
有効 |
チームオートバランス |
有効 |
チケット数 |
使用しない |
ラウンド時間 |
3 |
ラウンド |
3 |
勝利ラウンド |
2 |
武器制限 |
全て使用不可 |
パイソコロフ
というルール。飛距離が伸びたグレネードと一風変わったトラップ群で遊ぶルール。あと通称が(ry
使用可能武器は投擲、トラップのみ。使用可能キャラはパイソンとソコロフの2名のみ。
一応パイソン(ソコロフ)だからといってトラップ(投擲)を使っちゃいけないというわけではない。それでもホストに警告されたら空気嫁とのこと。
ゲーム |
デスマッチ(DM)かチームデスマッチ(TDM) |
モード |
VR |
ユニークキャラ |
登場させる(絶対) |
最大プレイヤー数 |
6 |
フレンドリーファイヤー |
-(有効でやるのが一般的) |
チームキルキック |
- |
アイドルキック |
有効 |
チームオートバランス |
有効 |
チケット数 |
-(任意で、遊びなのであまり多くない方がいい) |
ラウンド時間 |
- |
ラウンド |
- |
勝利ラウンド |
2 |
武器制限 |
投擲、トラップのみ許可 |
シモヘイヘSR
- 簡単に言うと
- モシン1丁によるシモヘイヘばりの狙撃合戦
- スタンしたプレイヤーはターゲットへの攻撃禁止
- ターゲットへの攻撃は五角形になったら味方はそれ以上撃っちゃダメ
というルール。
史上最高のスナイパーへ捧ぐ、スナイパーのためのゲーム。
今回はシューティングレンジ(SR)というルールが追加されたので、そのルールでのモシン1丁での狙撃戦寄りルール。
一人につきモシンナガン1丁のみ使用可能(試合時間を伸ばすなら何丁か持ってきてもいいが、基本的に弾数に制限を持たせた方がいいです)。それ以外の武器、AMMOは持ち込み禁止(SVD、SMGも禁止)。
連射はあり(ただし基本HS狙い)
兵士はできるなら白い服の兵士(研究員、ゲノム兵など)
今回は近距離で遭遇しても仕切りなおしはなし。どんなに至近距離でもスナイパーライフルでの撃ち合いか敬礼なしに逃げて追ってくる敵の迎撃を。
装備品は任意で。基本的には装備品ありステルスなし。
スペシャルターゲット以外のターゲットには4発以上撃ちこまない(ターゲットのマークが5角形になるところで止める)こと。敵がターゲットを戻せないとより多くターゲットを壊した方が有利なゲームになってしまいます |
スタンしたプレイヤーは敵プレイヤーの誰かを狙撃でスタンするまでターゲットへの攻撃は禁止(敵をスタミナキルすることのリターンが少なすぎるから) |
ゲーム |
シューティングレンジ(SR) |
モード |
-(RCでもVRでも) |
ユニークキャラ |
登場させる |
最大プレイヤー数 |
6 |
フレンドリーファイヤー |
有効 |
チームキルキック |
- |
アイドルキック |
有効 |
チームオートバランス |
有効 |
チケット数 |
使用しません |
ラウンド時間 |
3 |
ラウンド |
1 |
勝利ラウンド |
1 |
武器制限 |
狙撃銃のみ許可(持ち込みはモシンナガン各キャラ1丁ずつのみ)、任意で装備品(ステルスはなし) |
フルトン |
有効 |
レーダー |
無効 |