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ルール - (2007/11/12 (月) 14:09:29) のソース

#contents
*ルール
**デスマッチ(DM)
-自分以外の全ての人が敵
-制限時間内で一番スコアの多い人が勝ち
-トップの人(ケロタンの人)は獲得スコアが2倍
-トップじゃない人がトップを倒すと獲得スコアが3倍

**チームデスマッチ(TDM)
-赤と青でチーム分けをしてチケットを奪い合う
-制限時間内でチケットの多い方が勝ち
-制限時間内に敵チケットを0にしても勝ち
-一人倒される・フルトンするとチケットが1枚消費

**キャプチャーミッション(CM)
-自分以外の全ての人が敵で、ケロタンを奪い合う
-ケロタンを持ち、カウントをゼロにしたらその人の勝ち

**キャプチャーミッション+(CM+)
-通常と違い、ゴールエリアに入っていないとカウントされない
-ケロタンを持ち、カウントをゼロにしたらその人の勝ち

**チームキャプチャーミッション(TCM)
-赤と青でチーム分けをしてケロタンを奪い合う
-ケロタンを自ゴールへ設置し、一定時間保守したら勝ち
-チケット制を併用して「チームデスキャプチャーミッション」もできる
-チケット制の場合は、敵チケットを0にしても勝ち

**シューティングレンジ(SR)
-赤と青でチーム分けをしてターゲットを撃ち合う
-ターゲットは一定時間撃ち続けると自チーム色に固定される
-死亡すれば、自チーム色のターゲットが白に戻る
-約1分30秒ごとにボーナスターゲットが出現
-ボーナスターゲットを破壊すれば、敵チームのターゲットロックが外れる
-&bold(){RPGでロックされている敵ターゲットを撃ってもロックが外れる}

**チャットルーム(CR)
-チーム分けもなく、戦闘もしない、休憩ルール
-制限時間内なら自由にチャットが可能
-記念写真を撮るもよし、バグ技をするもよし、おにごっこをするもよし