MetalGearSolidPortableOps+まとめwiki内検索 / 「99」で検索した結果

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  • Magazine制作場/お絵かき掲示板ログ/99
    応募を断念したフライングボディプレス写真 -- UME (2008-03-08 01 54 18) かっけぇ!! -- 名無しさん (2008-03-08 12 19 18) umeeeeeeee -- 名無しさん (2008-03-11 11 05 13) 名前 コメント
  • コピー兵士
    ... ほとんどは500/999/ALLS3ですが中には ALLS3だけや500/S3が三つなどもあるようです 手に入れても必ずオンラインでは使わぬように!!(オンが消えます @ホストを建てる方に チート兵には、HP300ALLS3、HP500でアサルト等の 必要な能力だけS3など、たくさんの種類があります。 HP500=KICKだけでなく ALLS3=KICK、CHEATSOLDIER=KICKなどを コメントに入れることをおすすめします。 ☆黒ゲノム 380 999 47 S2 S S2 A S2 B A S A B B 工作・配達 396 765   A S S2 B C A S B S S2 A アスリート・人事 351 749   S S S2 B A A S A S B S アスリート・球技 ☆FOX隊員 400 886 31...
  • 兵士育成について
    ...くカンスト(500/999)に到達できるレベルなので捕獲したい兵士であることに変わりはない。 3.囮部隊について 囮部隊は「強い敵をおびき出す」という効果を持っているが、具体的な効果はどうなっているのかの推測を立ててみた。 囮部隊の効果の適用範囲 人事部長持ち複数体で確認してもらえればわかると思うが、基本的に兵士はメンバーチェンジを行ってもステータスが変化するということは無いので、少なくとも潜入メンバーに入れるだけでも効果はあると思われる。 ミッション中に捕獲した兵士の囮部隊は効果があるのかについては同じ理由で効果はない可能性が高い。 囮部隊の効果の重複 重複するように感じるという意見が多いが、はっきりとした検証データがあげられたわけではない。 囮部隊とフラグアイテム 囮部隊が兵士のステータスそのものに上方修正を与えるものなのかフラグアイテム(雑誌、チャフ...
  • TCMの解説
    ...要検証) 396~399(325) 70 XM177E2 390 60 M16A1 390 60 M4A1 390 60 SOPMOD(要検証) 396~399 70 AKS74U 390 60 FAMAS 400(340) 80 UZI 335 25 SCORPION 350(280) 21 M10 330 24 P90 300(220) 32 M63 330(250) 30 M1911A1 400(330) 80 SAA 330(250) 35(跳弾後は60) MK23 400(330) 80 ARの全体的な威力はFAMAS AK=SOP M16=XM=M4A1=AKS HS以外のダメージ表 SVD     180 (HSは即死)(古) RPG     90-100 TNT      160 クレイモア  130 グレネード  100 M870     60 M37 ...
  • 武器一覧
    ...要検証) 396~399(325) 70 XM177E2 390 60 M16A1 390 60 M4A1 390 60 SOPMOD(要検証) 396~399 70 AKS74U 390 60 FAMAS 400(340) 80 UZI 335 25 SCORPION 350(280) 21 M10 330 24 P90 300(220) 32 M63 330(250) 30 M1911A1 400(330) 80 SAA 330(250) 35(跳弾後は60) MK23 400(330) 80 ARの全体的な威力はFAMAS AK=SOP M16=XM=M4A1=AKS HS以外のダメージ表 SVD     180 (HSは即死)(古) RPG     90-100 TNT      160 クレイモア  130 グレネード  100 M870     60 M37 ...
  • 優秀な兵士サンプル
    ...(技術ユニットがLv99以上だと確率でステルス迷彩がステージに沸く上に経験値を稼ぐために技術ユニットにぶちこむ兵士の枠を増やせる) またソ連と士官は男女共に絶対に階級がついてるためで4つのキャリア枠が1つ潰れてしまう 同様に政府高官もキャリアに政治家が絶対ついてる為3枠 スキルはCQCがA未満だとだいぶ評価が落ちるがHG、SMG、ARのどれかにS2以上があれば基本OK ハイテクは絶対にS以上にならないため使いたい武器と CQCにAがあればOK(但しHPが380近くないと他兵種の下位互換になってしまう) 以下サンプル(スキル経験値カンスト) 男性研究員 268/552 52 ABCAASBBAS3S 工学博士 (技術S3、非戦闘員でマガジンテキスト両方もってた稀有な例) 赤ゲノム 271/528 49 ABSBAAABS3S2...
  • キャラクター(兵士一覧)
    ...、スタミナの最大値は999。 ※ ただし、∞で手に入れた兵士は最大ライフは400まで。 GPSで手に入れた都道府県兵のみ400を超える また、S3や針治療餅はライフ最大300まで、MGS3兵はライフ最大320まで。 TGSで配信された兵士のステータスは一定。 黒ゲノム NAME(名前) BURAKKU EXPERIENCE(経験値) 50000 LIFE 310 STMN 620 SNS 60 キャリア アスリート・球技選手・人事部長 千葉 NAME(名前) TIBA EXPERIENCE(経験値) 50000 LIFE 260 STMN 560...
  • ミッション
    ...しょう 990 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2007/09/21(金) 11 52 24 ID 3aZEDtvD0 975 今回はそこまでガーコに拘らなくていいぞ 100人単位で検証してみたが まったく成長しない奴、普通な成長な奴、異常な成長をする奴の3種類に分かれることが判明(成長するやつの見分け方は下記以外にもソートの「キャンベルのオヌヌメ」でわかるらしい。 下の奴ほど将来性がなく上のやつほど将来性があるということらしい。 成長しない奴→経験値5000でようやくLIFEが1上がるかどうか… 初期値とキャリアがすごいとこの手の連中が多い 普通な感じの奴→経験値2000毎でLIFEが1上がる もっともオーソドックスな成長と思われる兵士 異常な奴→経験値1500毎にLIFEが2~3上がる連中 初期LIFE22...
  • ジーンの演説記録2
    ...メージを見てくれ。499だろう。 開始直後にスタミナが1消費されることを見ると、 500だと明らかに胴体でも一撃でスタンしてしまう。 という理由で600にするべき。っていうか元々600じゃないか。 -- (名無しさん) 2008-01-21 16 30 04 MGOでは一撃だった件 ボルトアクションのキャンセル禁止でどうか -- (名無しさん) 2008-01-21 16 38 46 アナゴさんの倒し方を教えてください。 規制されてて書き込めないんです。。。 -- (いささか先生) 2008-01-21 19 02 56 乙 -- (名無しさん) 2008-01-21 22 19 24 アナゴ君は乾燥に弱いぞ あの唇はパックリ割れるし、 自慢の捻った声はかすれてノドが潰れるだろう -- (名無しさん) 2008-01-22 02 0...
  • ジーンの演説記録
    ...たSEALSがHP399で止まって泣いた。 -- 名無しさん (2007-10-26 22 35 55) なんでMPOの諜報ユニットの報告では 「M10」じゃなくて「MAC10」?? それと+で警備基地のロッカー開かないぞ・・・ お・・・おいみんな。みんな聞いてくれ・・・ 突然持病の「MPO+」をやってはいけない病g( -- 名無しさん (2007-10-27 08 38 52) MPO+の全国大会がはじまるぞ エントリーしないのは運命がゆるさい -- 名無しさん (2007-10-27 11 31 55) まだバグ多いな -- 名無しさん (2007-10-28 19 10 37) ジョニーがKONEEEEEE! -- 名無しさん (2007-10-29 13 23 42) 応募者全員にヒデラジ兵プレゼント・・・ さらに優勝者には特別な兵士が・・・ エ...
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