インフィニットジャスティスガンダム


特徴

  • 格闘戦に優れた高性能機
  • 発生の速さに優れた攻撃が多く、タイミングよく通常5連止めを繰り返すだけで永久になる
  • DCやC6などの範囲攻撃も備えているので集団戦も十分戦える
  • 特にマグネティック・ハイとハードストライクを付けたDCは雑魚集団に非常に効果的
  • またC3の出が早く多段なのでスマッシュヒットとハードストライクも相性が良い
  • C3は出が速く回転率がいいためマグネティック・ハイとハードストライクを付けて連発するとかなりの殲滅力が出る
  • 空中コンボもZ並に安定しているので、タイマンでの勝負強さも一際光っている
  • 同じ作品のSフリーダム、デスティニーが鍔迫り合いで翼を展開しているのに対して
    何故かファトゥムを展開せず、収納してブーストを噴かしている
  • 余談だが、ほとんどのMSのブーストダッシュ攻撃が体当たりなのに対し、この機体は大型対装甲ナイフによる突撃を行う。仰向けで突撃している姿がシュールである
  • なお、PS3版、X-box360版のダウンロードミッション「戦いを止めるために」クリアでSフリーダムと同時にライセンスを獲得できる

基本情報

ライセンス入手条件 ライセンスミッション「正義の剣」をクリアする。
登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
メインパイロット アスラン・ザラ
サブパイロット ラクス・クライン

所持スキル

スキル対応表

攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス
C2 格闘 ×
C3 格闘 ×
C4 射撃 ×
C5 格闘 ×
C6 格闘 ×
DC 格闘 ×

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1〜N6 シュペールラケルタビームサーベル 格闘 前方 1-6まで両刃状態で振り回す
繋がり、範囲、リーチ共に良好
発生がZ並に早く相手よりも先に手を出しやすい
スマッシュ攻撃 S ビームキャリーシールド 格闘 前方 シールドからサーベルを発生させて横斬り
踏み込みは浅いが意外と横に広い
チャージ攻撃 C1 高エネルギービームライフル 射撃 前方 3連射可 普通のBR
C2 サマーソルトキック 格闘 前方 打ち上げ、C5覚えるまでの繋ぎ 打ち上げ後のアンカー後にBDで空中コンボ安定。
C3 シュペールラケルタビームサーベル 格闘 前方 前方に宙返りしながら
サーベル回転で多段Hitする。
マグネティック・ハイをつけると雑魚の殲滅率が一気に上がり
スマッシュヒットがあればガードも崩せる
C4 ハイパーフォルティスビーム砲 射撃 前方範囲 小ジャンプし背部ビーム砲を発射
出が遅いが長射程+多段
発射中旋回可能で薙ぎ払える。
制圧後の掃除に
C5 グリフォンビームブレイド 格闘 前方 打ち上げ、ジャンプしながら回し蹴り
ここからダッシュキャンセル無しでも空中コンボが安定しやすい。
C6 ファトゥム01射出 格闘 前方範囲 ファトゥム01を射出
出が遅く終了後の隙もデカいが前方広範囲を吹き飛ばす
範囲にしては攻撃力高。一応ガード崩しだが・・。
SP攻撃 SP1 シュペールラケルタ
ビームサーベル
前方 前方でサーベルをバトンのように
8の字を描きながら振り回す→
最後に宙返り突進
踏み込みがなく射程皆無なのでカウンター用
SP2 シュペールラケルタビームサーベル 前方 SP1から前半部時間延長
SP3 シュペールラケルタビームサーベル 前方 SP2から更に前半時間延長
HSP シュペールラケルタビームサーベル 前方 威力上昇
JSP ファトゥム01突撃 前方範囲 ファトゥム01に乗って突撃しながらBRを連射
範囲も広く集団を巻き込める
受身を取られてもBRでまた拾えることもある
CSP シャイニングエッジ回転 全周囲 その場にとどまってシャイニングエッジを自分の周囲で大回転させる。
敵はその場できりもみ状態で連続Hitする。
ダッシュ攻撃 D1 ビームキャリーシールド 前方 ダッシュしながら
盾サーベルで斬りこみ
D2 グリフォンビームブレイド 前方 左足での回し蹴り
ここでDC→BDのコンボを狙おう
D3 グリフォンビームブレイド 前方 別名アスランキック
D2の逆、右脚での回し蹴り
これで敵エースにフィニッシュすると
スロー場面がカッコ良い
DC シャイニングエッジ 格闘 前方範囲 ビームブーメランを投擲、戻りに攻撃判定あり。
戻りの当たり方によっては
敵が手元に戻ってコンボのチャンス

スキル

スキル 相性 コメント
精密射撃 × 効果が適用されるのは使わないC1のみ
ショックウェーブ
リーダーシップ
パイロットセンス
ヒートアップ
ロングレンジ 多少効果あり
ガッツ EXの鍔迫り合いが苦手なら
パリィング
スカイアイ
カスタマイズ
小さな巨人
エースキラー 優先度は低い
負けず嫌い SPが1発いけるのでそれなり
ノックダウン
マグネティック・ハイ C3、DCがトンデモ技に化ける
インパルス C4なら
バラージショット × C1はあまり使わない
ダメージキャンセラー
闘争本能 強い技能だがスキル枠が足りるか
ジャミング
カリスマ
好敵手
インスタントヒーロー × ライセンスには無意味
自己暗示
ハイテンション
一機当千
テンプテーション
流派・東方不敗
若さゆえの過ち 高難易度では使い辛い
ムーンレイス
エースパイロット 撃墜が稼ぎやすい機体であるため。デメリットも無い
幸運
オーバードライブ エクストラでアーマーゲインと組み合わせたCSPは極悪、
ヘッドショット
明鏡止水
DG細胞 アーマーゲインで回復はしやすい方

アタッチメント

特殊装備 相性 コメント
Iフィールド機能
ブーストドライブ ブースト当てる機会は多い
ショックアブソーバー
パワーラジエーター
スピードスター 快適
クロスドライブ
デルタドライブ 主力強化
スクエアドライブ
零距離射撃
アドバンスガード
バイオコンピューター SPはそれ程必要でも無いが、他につけるものも無い
カウンター
スマッシュヒット C3出すだけでガードが割れる
オーラバースト
ペンタドライブ
ヘキサドライブ
チェイスドライブ 主力強化
スナイプ
エアマスター
ハードストライク 格闘主体のため必須
アーマーゲイン DG細胞と二択か
プレッシャー スマッシュヒットの恩恵が大きい
ミノフスキードライブ DC連発やコンボ時間延長

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最終更新:2010年08月11日 17:45
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