ラクス・クライン


基本情報

使用可能
条件
ターミナルで「ラクス 歌姫」を見る。
登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
初期所持
ライセンス
インフィニットジャスティスガンダム
CV 田中理恵
  • 使用可能にするには・・・
    • キラとアスランのストーリーミッションクリアでキラのターミナルにメッセージが来る。これでフレンドシップミッション「君の歌が聞こえる」をクリア後にラクスからくる「歌姫」を読むと追加される。

「ガンダム無双2」でのラクス

  • 「ガンダム無双」初参戦
  • 原作ではたった数分のモビルスーツ搭乗、かつ自力操縦していないにも関わらず、ゲームではパイロット昇格というスピード出世。しかも今回が初ではなく、既に連合vsZAFTⅡという前歴まである。
  • 全パイロットプレイヤーダントツの格闘能力最下位(180)。射撃能力はそこそこ(271)なので、初期ライセンスの∞ジャスティスよりストライクフリーダムの方が彼女向き。真っ先に入手を。
  • ミッションではストライクフリーダムや∞ジャスティス以外では武者ガンダムMk-Ⅱや∀ガンダムに乗って登場する事が多い。 「今日はおヒゲにしましょう」
  • プレイヤーキャラとして使うと、攻撃するたびに「うふふ」と笑うのが恐ろしい。
  • フリーミッション「操縦訓練」では、プレイヤーに基本操作の説明や戦場での戦い方を教えてくれる。 ラクスの台詞の一部は必聴!二回受けると経験値ももらえるので是非受けよう。 (彼女以外にもフラウ・ボゥ、ファ・ユイリィ、ヤザン隊長が教えてくれる。)

ミッションモード

  • ストーリーミッション
    ミッション ステージ 難易度
    1 歌姫を探せ! 城砦都市群 2
    2 昨日の友は、今日の敵? 地上 3
  • 初期友好関係
    良好 キラ、アスラン
    不良 なし

ステータス

  • パイロットレベル50
    能力 数値 順位
    Fight 180 40/40
    Shot 271 15/40
    Defense 251 22/40
    Total 702 38T/40

台詞

条件 台詞
キャラ選択 勝ちたいわけではありません 守りたいのです!
出撃 今は戦うしかありませんわね
行きましょう!
戦闘配備って……まぁ!
戦いになるんですの!?
出撃(∀ガンダム) 今日はお髭にしましょうね…
これでよし、っと!
遼機出撃 私なら大丈夫ですわ……
必ず帰ってきます、貴方の下へ!
途中出撃 お待たせいたしました
私にもう迷いはありませんわ!
一時撤退 私がうかつでした……
ここは退かせていただきます
再度出現 やはりこの争乱を止めるためには、
私が戦わねばなりませんわ!
再戦
独断進軍
援護 貴方のその行動が更なる犠牲を生むことを、
なぜ理解していただけないのでしょうか
100機/エース/制圧(した) 祈りましょうね、ハロ……どの人の魂も安らぐことのできるように、と
勝ちたいわけではありません! 守りたいのです!
夢を見る、未来を望む……それは全ての人に与えられた、生きていくための力です
1000機撃墜 私たちは戦わねばなりません……今を生きる
命として、私たちを滅ぼそうとするものと
100機/エース/制圧(された) 貴方がたは何を討とうとしているのか、
本当におわかりですか?
フィールド守備 さあ皆さん、
私についてきてくださいね!
SP攻撃 道をあけなさい!
HSP攻撃 まだ犠牲が欲しいのですか?
CSP攻撃 集中して下さいね
CSP攻撃(キラ) キラ「気を付けて、ラクス」
ラクス「大丈夫です、キラ」
受け身
鍔迫り合い まだわからないのですか?
苦戦 狙われているのは、私なのですね……
撃墜の危機 ……私は、今ここで討たれるわけにはいかないのです!
大破
撃墜
救援(親密) 任務だからなのですか? ……でも、
貴方が優しいのは、貴方だからでしょう?
救援(信頼・好感) 貴方はとても優しい方ですのね
そして、とても強い方……
賞賛(親密) 貴方が戦うことで、守れたものも
沢山あるのでしょう……
賞賛(信頼・好感) ……コックピットは、避けてくださいね
賞賛(普通) 戦果も重要なことでしょうが、犠牲になる
者のこともどうか、お忘れなきように
賞賛(キラ) キラには……悲しい夢が多すぎます
でも……今ここにいる貴方が、すべてですわ
1000機撃墜賞賛(キラ) 私も歌います 平和の歌を
キラも、私の力と共に…
戦闘開始(親密) 貴方の選んだことです……
きっと、何か理由があるのですね?
友好度上昇() ずっとこのまま、
こうしていられたら良いですわね
友好度上昇(好感→信頼) あなたのお話、もっと私に
聞かせていただけますか?
友好度上昇(普通→好感) これからも、
私と共に戦っていただけますか?
友好度低下
士気上昇 あら? どちらへ行かれますの?
優勢
テンションアップ() まず決める、そしてやり通す……それが
何かを成す時の唯一の方法ですわ、きっと
ゲームオーバー

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最終更新:2009年02月05日 21:55
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