真のガンダム無双
概要
- エクストラミッションの最難関にして、今作の事実上のラストステージ。いずれかのキャラクターでこれをクリアすることがミッションモードの最終目標の一つといえる。
- クリアするとライセンス機のランク4パーツがすべて解禁となる。一つ一つエクストラミッションで解放していっても良いが、最短で解放するならばこれを先にクリアするのが良い。
- 前作ではクリア自体が困難というほどのステージはなかったが、本ステージは十分な戦略がないとクリア自体がかなりしんどい。ちなみにこの
簡悔方針は次回作以降も引き継がれている。- 引き継がれるどころか回を重ねるごとに悪化しており、最新作「真・ガンダム無双」では完全なタイマン三連戦でチート強化された武者三人を相手取るミッションとなった。
そして多くのプレイヤーがデストロイガンダムでハメた
ミッション
- ミッションモードの大半のステージが前作より小さいマップで行われる中、メインキャラクターのストーリーモード最終ミッションのようにフルスペックの広いマップが使用される。
- 自軍隊長機二機、敵軍隊長機5機+武者ガンダム+武者Mk-2、自軍フィールド一個という状態で始まる。隊長機、マップはランダム。勝利条件は両武者の撃破、敗北条件は自機の撃破で固定。
- 敵隊長機はすべて赤ハイパー化しており、他のエクストラミッションのボスクラスの戦闘力を誇る。鍔迫り合いでの必要ボタンも5つ。
- 武者らは紫ハイパー化。前作のようなスーパーアーマーこそないが、ガードが極めて硬い上攻撃力も異常に高く、さらにSP発動時の隙も短く設定されている。
- 雑魚のルーチンもよく、かなり積極的にガードや射撃をしてくる。並の機体ではあっという間に蜂の巣にされてしまう。
- 武者の待ち構えるフィールドは脱出不可能。アイテムを取りに出るなどはできない。
攻略
ステージ選び
- クリアすることを優先に考える場合、マップや敵がランダムであることを利用して多少なりともクリアしやすいステージを得るリセマラを行うと良い。
- まず見るべきは雑魚敵の種類。他ステージとは比べ物にならないほどの厚い弾幕が張られるので、バズーカ機だと闘争本能がなければほとんど行動できない。マシンガン機だと幾分マシではあるが、ヒットストップが長いので自機の行動速度が遅くなってしまい対エース戦に支障が出る場合がある。なるべく、二種類の雑魚敵ともビーム装備機になるようにリセットを行おう。
- 敵隊長機の配置にも注意。マップによっては二機が密集して展開している場合があり、武者戦前に無用なリスクを負いたくなければ開始前に避けよう。
- 味方機を当てにする場合、ライセンス機に乗っていることが望ましい。
正攻法
- 正攻法で勝負する場合、機体・パイロットとも十分な強化は必須。
- 本ステージの味方隊長機はフィールド一つ突破するのにも苦戦する有様なので、味方を当てにするならば先んじて道を掃除してやる必要がある。しかしマップが広く敵が硬いので、よほど腕に覚えがなければ助けられるのは片方だけだろう。
普段は何の役にも立たない味方雑魚は無駄に戦意が高く、何故か積極的に周辺フィールドへ進軍していく。実はこれが罠で、ボスフィールドの周辺の敵フィールドを制圧してしまうとボスフィールドに雑魚が流れ込み、敵雑魚が湧きにくくなってアーマーゲインの回復やSPの確保などが困難になる場合がある。ボスフィールドに隣接するフィールドは制圧せずにおいておくのも手だ。この場合、隊長機との共闘は諦めよう。
エースパイロットでらくらく攻略
- 時間はかかるが、「エースパイロット」を装備して撃墜数を徹底的に稼ぐことで簡単に攻略することができる。
- 制圧戦に有効な技を持つ機体(おすすめはνガンダムのDC)を十分に強化し、スキルにエースパイロットを装備する。撃墜数1あたり攻撃力と防御力が0.1%ごと上昇し、1000機で2倍、2000機で3倍になる。
- ミッション開始後、味方隊長機は敵フィールドで見殺しにして処分。自分は敵エースを無視して、雑魚を撃ち撃墜数をひたすら稼ぎまくる。
- フィールドを制圧して回ってもいいが、敵エースが守備をしているフィールドでエースに攻撃を当てないようにしながら周りの雑魚を攻撃していくほうが速い。νガンダムの場合、ミノフスキードライブ、スナイプ、インパルスを装備してD1→DC→BD→D1...で隊長機の周りをクルクル回るのが有効。ただしエースの発動するSP攻撃などに巻き込まれて事故らないよう注意。
- 最初に自軍に与えられているAフィールドには守備隊長がいるので、これを敵エースに制圧させてから使うのも良い。
- 今作では自機がフィールドを離れればフィールド耐久力はすぐに回復するので、守備隊長が流れ弾でダメージを受けてしまったら一旦離れて機能回復させよう。
- おそらく30分で3~4000機倒せるだろう。ここまでくると攻守ともにかなり強くなり、敵隊長機もハイパー化していない場合と大差ない程度の強さに抑え込める。そうなったら満を持して武者戦に挑もう。
- これだけ強化しても武者の攻撃力は脅威だが、敵の耐久力が大幅に削りやすくなっているので割と普段と同じ感覚で挑んで倒せると思われる。とはいえ慎重を期すること。
最終更新:2026年01月11日 15:43