第13回ドラフト(07/07/05)
形式:TSP,PCH,FUT Booster Draft(4-3-2-2)
概略
今朝の負けが悔しくて参加
卓情報
レーティング
| 1859 | 1531 |
| 1840 | 1681 |
| 1690 | 1688 |
| 1803 | 1611 |
- Chro=1611
1パック目 TSP
レア:トリスケリオン
タイムシフト:なんだっけ
タイムシフト:なんだっけ
初手で、トリスケリオンとグリフィンガイドをみる。
どっちもパワーカードだけに回したくないが、グリフィンの強さには一目置いてるのでグリフィンスタート。
2手目、早くも悩む。めぼしいところとしては、Whisper of Museとパーマネントタップするスリヴァー。とりあえずWhisper of Museをピック。
3手目、Temporal Isolation、1マナ5点火力の斧、2枚の沼数ダメージドレインという、凶悪パックが回ってくる。上の2人はこれより強いカードをピックしたのだろう・・。レアもシフトもなかったしね。
Temporal Isolationをピック。
4手目、Bonespitter Sliver,Dark Witheringで迷う。正直、黒にいい思い出がないのでSliverへ。
5手目、緑の蜘蛛スリヴァー、6手目、ミスティックスネークと一貫性のないドラフトを続ける。その後、酸苔、Momentary Blink、SidewinderSliver、とまとまらないピックが続き、PCHへ。
どっちもパワーカードだけに回したくないが、グリフィンの強さには一目置いてるのでグリフィンスタート。
2手目、早くも悩む。めぼしいところとしては、Whisper of Museとパーマネントタップするスリヴァー。とりあえずWhisper of Museをピック。
3手目、Temporal Isolation、1マナ5点火力の斧、2枚の沼数ダメージドレインという、凶悪パックが回ってくる。上の2人はこれより強いカードをピックしたのだろう・・。レアもシフトもなかったしね。
Temporal Isolationをピック。
4手目、Bonespitter Sliver,Dark Witheringで迷う。正直、黒にいい思い出がないのでSliverへ。
5手目、緑の蜘蛛スリヴァー、6手目、ミスティックスネークと一貫性のないドラフトを続ける。その後、酸苔、Momentary Blink、SidewinderSliver、とまとまらないピックが続き、PCHへ。
2パック目 PCH
レア: 20点ゲインするカード
タイムシフト:マラク
タイムシフト:マラク
正直、初手クラスのカードがない。とりあえず白の飛行を確保しておきたいので、マラクからスタート。
2手目、やはりこれといったパワーカードがこない。とりあえず無難にライオン。
3手目で、凶悪なプールがくる。詳しくは忘れたが、とりあえずDead/Goneを選択。他にオロスとかいたな。
4手目で、Essence Wardenをとり、白+緑or赤の方針が決まる
2手目、やはりこれといったパワーカードがこない。とりあえず無難にライオン。
3手目で、凶悪なプールがくる。詳しくは忘れたが、とりあえずDead/Goneを選択。他にオロスとかいたな。
4手目で、Essence Wardenをとり、白+緑or赤の方針が決まる
3パック目 FSI
レア:なんか書いてあることが未来すぎる赤の4マナ3/3
初手、いまいちカードプールに強力な一手がない。そのため、Ghostfireからスタート。2手目、3手目で青モーフドレイクがまわってきて、デッキに厚みがつく。4手目でエンチャント2点(4点)火力をとり、5手目に奇跡的にサーシの騎士が流れてくる。
初手、いまいちカードプールに強力な一手がない。そのため、Ghostfireからスタート。2手目、3手目で青モーフドレイクがまわってきて、デッキに厚みがつく。4手目でエンチャント2点(4点)火力をとり、5手目に奇跡的にサーシの騎士が流れてくる。
そんなこんなで白赤。
使用デッキ
白赤グリフィンビート
第1回戦
対レーティング:1859
くそwまた卓最強かよw
Round1
土地が3枚で止まる。
その後も土地を引かず、4枚目を引いた頃には形勢は返せず。
土地が3枚で止まる。
その後も土地を引かず、4枚目を引いた頃には形勢は返せず。
0-1
Round2
土地がまた3枚で止まる。なぜだ・・
しかし、2マナ0/4壁と3マナ0/5バウンスつき壁で耐えつつ、スリヴァースミスでスリヴァー増やしつつ、グリフィンガイドが通りなんとか殴り勝つ
土地がまた3枚で止まる。なぜだ・・
しかし、2マナ0/4壁と3マナ0/5バウンスつき壁で耐えつつ、スリヴァースミスでスリヴァー増やしつつ、グリフィンガイドが通りなんとか殴り勝つ
1-1
Round3
呪われているかのように土地が3枚で止まる。クリーチャーも4マナ圏ばかり。
2,3ターンなんとか耐えて、湿布スリヴァーを引いたので、グリフィンガイドつけてビート開始。土地が5枚になったところで、手札からゴリラシャーマンをリムーブして、地の底のシャンブラー召還。そのシャンブラーにMomentary Blinkを打って地上全体に3点。
相手の場が一掃され、後一発殴ればかてるというところで相手が引いたのが・・
呪われているかのように土地が3枚で止まる。クリーチャーも4マナ圏ばかり。
2,3ターンなんとか耐えて、湿布スリヴァーを引いたので、グリフィンガイドつけてビート開始。土地が5枚になったところで、手札からゴリラシャーマンをリムーブして、地の底のシャンブラー召還。そのシャンブラーにMomentary Blinkを打って地上全体に3点。
相手の場が一掃され、後一発殴ればかてるというところで相手が引いたのが・・
雲を追うケストレル
グリフィンガイドを壊され、ただの2/2クリーチャーに。
その後、4,5ターン土地しかひかない間に相手に3/3飛行を引かれ5点クロックであえなく撃沈。
その後、4,5ターン土地しかひかない間に相手に3/3飛行を引かれ5点クロックであえなく撃沈。
トップデックに屈した・・
1-2
コメント
連続一没。こうなると財布の中身がきつい。
ダムネーションFoiledか昨日引いた土地Foiledを売って足しにするかな・・。
ダムネーションFoiledか昨日引いた土地Foiledを売って足しにするかな・・。
とりあえず確認したこと。
グリフィンガイドはそれ一枚でゲームを終わらせる力がある。
後、赤赤1の0/5飛行ブロックできて、かつバウンスする壁。
こいつ一枚で相手の動きがだいぶ制限される。
グリフィンガイドはそれ一枚でゲームを終わらせる力がある。
後、赤赤1の0/5飛行ブロックできて、かつバウンスする壁。
こいつ一枚で相手の動きがだいぶ制限される。