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ブースタードラフト考察TSP-PCH-FSI

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ブースタードラフト考察(TSP-PCH-FSI編)

注目されなさそうで実は強いんじゃないか的カードを考察

Time Spiral

Fallen Ideal

TSP~PCHのドラフトまでは、そんなに注目していなかったカード。
しかし、FSIが入ったことでかなりの強力カードになった。
個人的な体感だが、Sprout Swarmや、Nactl War-Prideとの相性がすこぶるよく、つけて殴って、能力起動するだけで終わることも。
おまけにエターナルエンチャントなので序盤からクリーチャーにつけて殴れるのがいい。


Planar Chaos

Essence Warden

強いことはわかってる。だが、FSIが入ったことで、その強さは予想以上になった。原因は、SproutSwarmにある。毎ターンに、3点4点回復できる状況が普通に起こる。それだけ回復すれば、相当粘れるしね。粘ったところで苗木軍団で殴って終了。
ただ、問題は時間制限のあるMOドラフトでは、このプレイングは非常に時間がかかるので、気をつけねばならない。

Future Sight

Virulent Sliver

正直なめてた。
毒カードはネタだろ、と思っていたが、このカードは2枚、3枚かき集めることで本領を発揮する。
「Poisonous1」が重複するため、出せば出すほど毒が乗るわけだ。
TSP-PCH-FSIドラフトにおいて、こいつを使うに際し、カギとなるのは2パック目のPCH。Sinew Sliverが2~3体とれることが望ましい。また、TSPにおいて、Sidewinder Sliver、Watcher Sliverがとれるとなおよし。

Lymph Sliver

5マナ3/3 Absorb1
正直強いのか弱いのかわからない、というのが印象であった。
しかし、こいつは強い。もちろんSliverがある程度いることが望ましいが、単体でもほとんど死なない。Watcher Sliverが場にいたら、もはや一部の黒カード以外では除去できないな。
TSPブロックのドラフトにおける白のスリヴァーは優秀なのが多い
スリヴァーをやるなら、まずは白からといったところかな。
PCHの開門もいるしね。

Edge of Autumn

2マナ、サイクリングつきランドサーチ。
ただし、制限があって、土地が4個以下じゃなきゃ使えない。
でも、正直リミテッドにおいては、土地4~5個でてればある程度なんか出来る。逆に、2~3マナで止まってしまうと普通に毎ターン相手の場にでてくるクリーチャーの数で押し切られる。
私自身の事故率が異常な高さを誇ってるとはいえ(体感7割とか。二色ですら事故る)、こういったカードはデッキ圧縮にも必要。ドロー、ランドサーチ、マナ源は大事にしたいところ。
マナコスト0での(土地さくらなきゃいけないけど)サイクリングつきなので手札で腐ることもない。それでも土地がさくれなければ、スペルシェイパーの多い環境なので、用途に困ることはない。
3色以上やるなら、なお当然のこと比較的早い段階でとってみてもいいだろう。

Nacatl War-Pride

コストは3緑緑緑と重い。しかし、殴れたら勝つ。
回避能力でもつけて殴れようものなら、相手は投了するしかないだろう。緑をやってる状態でFutureSightに入ったなら、初手で取ってもいいカードだと思う。そのくらいのパワーカード。
問題は緑緑緑の部分。三色以上だと悩むところか。3色以上で使うならランドサーチもしくはマナアーティファクト等がほしいところ。
お互いにクリーチャーがたまりやすいこの環境では、FallenIdealと使うと一発で15~6点削れることもままあり。

Imperosaur

アンコモンとはいえ、Nacatl-War Prideと並んで、ドラフトで回ってくるところを見ないカード。それもそのはず、4マナ5/5、十分なサイズです。Grifin GuideやUndying Rageでもつけて殴り始めたらもう目もあてられませんね。
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