■StateTypeSet【キャラの状態を変更】

▼概要
T-/StateTypeT-/MoveTypePhysicsの任意に変更する。
それぞれの状態に関しては該当ページから参照。
基本的にステート冒頭オプションで設定し、
途中で変更する際にこのステートコントローラーを実行する。


▼必須記述
  • 無し

▼オプション
  • 省略時、基本変更しない。
    • U指定(無変更)は不可、変更したくない場合は省略。
    • 文字列指定のためトリガー情報は使用できない。
  • 詳しくは該当ページを参照。
StateType = (文字列) ;T-/StateType
  • S、C、A、L:それぞれのStatetypeになる。
MoveType = (文字列) ;T-/Movetype
  • I、A、H:それぞれのMovetypeになる。
Physics = (文字列) ;Physics
  • S、C、A、N:それぞれのPhysicsになる。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State 1440, statetype a]
Type = StateTypeSet
Trigger1 = AnimElem = 3 ;
StateType = A
Physics = N
  • 空中へ跳ぶタイプの技で途中からT-/Statetypeを変更したい場合に。

補足
  • 特に無し。

注意点



最終更新:2013年04月17日 21:22