■StateTypeSet【キャラの状態を変更】
- ▼概要
- T-/StateType、T-/MoveType、Physicsの任意に変更する。
- それぞれの状態に関しては該当ページから参照。
- 基本的にステート冒頭オプションで設定し、
- 途中で変更する際にこのステートコントローラーを実行する。
- ▼必須記述
- ▼オプション
- 省略時、基本変更しない。
- U指定(無変更)は不可、変更したくない場合は省略。
- 文字列指定のためトリガー情報は使用できない。
- 詳しくは該当ページを参照。
- StateType = (文字列) ;T-/StateType
- S、C、A、L:それぞれのStatetypeになる。
- MoveType = (文字列) ;T-/Movetype
- Physics = (文字列) ;Physics
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State 1440, statetype a]
- Type = StateTypeSet
- Trigger1 = AnimElem = 3 ;
- StateType = A
- Physics = N
- 補足
- 注意点
最終更新:2013年04月17日 21:22