| 種族 | 人間 |
| キャラクターレベル | 2 |
| 経験点 | 80/100 |
| 成長ポイント | 7/7 |
| リーフ | 900/2500 |
| 装備品 | ||
| 部位 | 名称 | 効果 |
| 右手 | 片手剣 | なし |
| 防具 | 私服 | 【素早さ】+1 |
| アクセサリ | ||
| 所持アイテム | ||
| カテゴリ | 名称 | 効果 |
| 回復アイテム | 粗茶 | [自分]又は[味方]1人を選択して【MP】を7回復する |
| 回復アイテム | 粗茶 | [自分]又は[味方]1人を選択して【MP】を7回復する |
| 強化アイテム | 刻神楽の勾玉 | [戦闘]『1』[グレイトゴッチャ][調停院大法要経典]の効果が付与されているキャラクターに使用する時、[グレイトゴッチャ][調停院大法要経典]の効果を解除する 『2』戦闘中永続で[自分]又は[味方]1人を選択して【筋力】を2追加する [行為判定時][自分]の行為判定時、使用することで【筋力】に2追加する |
| 強化アイテム | よっこら定食 | [戦闘]戦闘中永続で[自分]又は[味方]1人を選択して【移動力】を1追加する |
| 名称 | 種族基本値 | 成長 | 装備 | スキル | 最終値 |
| HP | 60 | +5 | 65 | ||
| MP | 50 | +5 | 55 | ||
| 筋力 | 3+2D | +1D | +3 | 6+3D | |
| 耐久 | 3+2D | 3+2D | |||
| 素早さ | 3+2D | +1 | 4+2D | ||
| 移動力 | 3 | ||||
| 感知 | 3+2D | +1 | 4+2D | ||
| 伝達力 | 3+2D | +2 | +2 | 7+2D 非戦闘時の[行為判定時]:7+3D | |
| 幸運 | 3+2D | +3 | 6+2D | ||
| 詩魔法 | 2D | 2D | |||
| 第一紀成語 | 2D | ||||
| 新約パスタリエ | 2D | ||||
| 星語 | 2D | ||||
| 律史前月読 | 2D | ||||
| 奇跡 | 5 | 5 |
| スキル名 | スキルLv | スキル効果 |
| 種族スキル | ||
| かばう | - | 『1』敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更し、ダメージを受ける 『2』[かばう]使用者と[かばう]の効果で対象にした味方の[ハーモゲージ]を1追加する |
| 武器の扱い | - | 取得時、【筋力】を2加算する |
| 交渉の達人 | - | 取得時、【伝達力】を2加算する |
| 適応する力:【伝達力】 | - | 『1』スキル取得時、【筋力】【耐久】【素早さ】【感知】【伝達力】【幸運】【詩魔法】から1つ選択し、このスキル名を[適応する力:選択した[基礎ステータス]名]にする 『2』選択した[基礎ステータス]を使用する非戦闘中の[行為判定]時、1D追加する |
| 汎用スキル | ||
| エネミースキャン | 1/1 | 『1』[敵陣]から[対象1体]を選択する 『2』選択された敵の情報をGMは公開する |
| 節約術 | 1/1 | 『1』[種族スキル][汎用スキル][武器スキル]の発動条件に記載された【MP】消費量を1減らす 『2』[詩魔法]の消費MPを1減らす 『3』効果欄に記載されている【MP】消費には『1』及び『2』の効果を適用しない |
| 先手必勝 | 2/2 | [イニシアチブフェイズ]の【素早さ】の値に[SL×2=4]追加する |
| 武器マスタリー | 1/1 | 『1』取得時、【HP】を5加算するbr()『2』取得時、【筋力】を1加算する |
| 武器スキル | ||
| 属性開放 | 1/1 | 『1』[自分]に付与されている<属性>を1つ選択して、<属性>に対応する効果を[属性解放]の効果として適用する&br)0<火属性>:戦闘中永続で[自分]の【筋力】を10追加する <水属性>:[自分]の【HP】を25回復する <風属性>:[自分]又は[味方]1人選択して、【MP】を40回復する <雷属性>:[敵陣]対象1体を選択して、[ペイン:4]を付与する |
| エンチャント | 1/1 | [自分]に<火属性><水属性><風属性><雷属性>を付与する |
| 属性剣 | 1/1 | 敵単体に【筋力】+[CL×6=24]の<変化属性>ダメージを与える |
| 無彩色なる精霊剣 | 1/1 | 『1』敵単体に【筋力】の<無属性>ダメージを与える 『2』攻撃対象の弱点属性に<火属性><水属性><風属性><雷属性>の全てが存在しない場合、『1』のダメージに[CL×10=30]追加する |
| 気まぐれな精霊 | 1/2 | 取得時、【幸運】を[SL+2=3]加算する |
| 戦闘体勢 | 1/1 | 『1』【移動力】の値まで移動してもよい 『2』[戦闘態勢]を除く取得しているスタンスのタグを持つ[武器スキル]を1つ選択して発動条件に従い発動させる |
| 詩魔法 | ||