種族 | 人間 |
キャラクターレベル | 3 |
経験点 | 120 |
所持リーフ | 0(1800+400-2200) |
装備部位 | 名称 | IL | 効果 |
武器 | 星の円環 [=チャクラム] |
- | 《素材不可》 |
防具 | 教師制服 [=パワードアーマー] |
1 | 【筋力】+1 【耐久】+1 |
アクセサリ | 虚空の星譜 [=ソラのオルゴール] |
1 | 【筋力】+2 |
グラスノ | 星繋ぎの万年筆 [=ユーテリアガード] |
3 | [自分]に[火属性軽減:IL×2][水属性軽減:IL×2][風属性軽減:IL×2][雷属性軽減:IL×2]を付与する |
名称 | 種族基本値 | 成長 | 装備 | スキル | 最終値 |
HP | 60 | +5 | +13 | 78 | |
MP | 50 | +10 | 60 | ||
筋力 | 3+2D | +3 | +2 | 8+2D | |
耐力 | 3+2D | +3+1D | +1 | 7+3D | |
素早さ | 3+2D | 3+2D | |||
移動力 | 3 | 3 | |||
感知 | 3+2D | 3+2D | |||
伝達力 | 3+2D | +1D | 3+3D | ||
幸運 | 3+2D | 3+2D | |||
詩魔法 | 2D | 2D | |||
第一紀成語 | 2D | ||||
新約パスタリエ | 2D | ||||
星語 | 2D | ||||
律史前月読 | 2D | ||||
奇跡 | 5 | 5 |
属性軽減 | 火水雷風ぞれぞれ+6 |
属性付与 | なし(=無属性のみ) |
状態異常耐性・免疫 | なし |
ポテンシャル | 208 |
初期ハーモゲージ | 0 |
スキル名 | スキルLv | スキル効果 |
種族スキル | ||
かばう | - | 『1』[味方]1人を選択して、代わりに敵スキル効果を自分が受ける 『2』[ハーモゲージ]を2追加する |
【移動力】の範囲内にいる[味方]が攻撃対象になった場合に使用可能 | ||
道化の夢 [=生きる希望] |
- | 【HP】+13 |
教師 [=世渡り上手] |
- | [リーフ]を400追加 |
星の記憶 [=武器の扱い] |
- | 【筋力】+2 |
汎用スキル | ||
守護の意志 [=絆の盾] |
1 | [かばう]発動時、[自分]に[障壁:3]を付与する |
星の断片 [=ハーモカプセル] |
3 | 『1』フィールド上の任意の[sq]に[オブジェクト:ハーモカプセル]を2つ設置する 『2』[自分]の[メイン行動権]を0に変更する |
[スタンバイ行動]で使用可能 【MP】30消費 | ||
オブジェクト:ハーモカプセル | 【HP】:1 『1』[オブジェクト:ハーモカプセル]が破壊された時、[ハーモゲージ]を5追加する 『2』[自陣]に[オブジェクト]を効果で破壊する《全行動スキル》を取得しているキャラクターが存在する場合、『1』の値に2追加する 『3』[エネミー][オブジェクト]からのみ《破壊不能》《対象不可》 | |
記憶転換 [=ハーモライト] |
1 | [ハーモゲージ]に2追加する |
[スタンバイ行動]および[メイン行動]で使用可能 | ||
武器スキル | ||
星繋ぎ [=ギャロップサークル] |
1 | 『1』2ターンの間、[自分]に[追撃:チャクラム]を付与する 『2』[追撃:チャクラム]の効果は[敵陣][対象1体]に[チェックフェイズ]時、【筋力】のダメージを与える 『3』[SR:2][追撃:チャクラム]が付与されている間、[自分]はルールにより[メイン行動権]を取得できず、[味方]から[メイン行動権]を付与することはできない |
[メイン行動]で使用可能 【MP】20消費 | ||
夢は現に [=デスパレード] |
1 | [自分]の[追撃:チャクラム]のダメージを<貫通ダメージ>に変更する |
白昼夢 [=バトルソーサー] |
1 | [自分]の発動している[追撃:チャクラム]のダメージに[SL×5=5]+10の値を追加する |
連なる星 [=グレイブシャッター] |
1 | 『1』[自分]の【HP】及び【MP】を15回復する 『2』[自分]の発動している[追撃:チャクラム]の効果ターンを2ターン加算する 『3』1ターンの間、[自分]に付与されている[追撃:チャクラム]に必殺技のタグを追加する |
[スタンバイ行動]で使用可能 [ハーモゲージ]20消費 | ||
月の揺り籠 [=プリティベリーショウ] |
2 | [追撃:チャクラム]のダメージをフィールド全体の全ての敵に与えるように変更する |
長き夜の語り [=シェイクミキサー] |
1 | [ギャロップサークル]発動時、[追撃:チャクラム]の効果ターンを2加算する |