武器鍊成
屬性附加
以極屬性玉和丹使用錬成爐選擇武器,錬成出對應攻擊屬性的武器
附加屬性的發動率並不高,會被裝備的屬性玉和據點效果的屬性蓋過
(ex.錬成出風屬性的武器煉成,裝備雷玉仍以雷屬性為優先,即使沒裝備如果我軍據點內是其他屬性則為第二優先)
裝備屬性玉或據點與武器相同屬性,屬性效果將會提高。
屬性附加最多有5等級,隨著等級越高成功率也會變低,但所需錬丹不會變。
給予屬性的武器的等級越高樣成功率越低,所需錬丹也會變多。
成功時,以低機率發生像武器鍛鍊一樣的特別強化(最多5次),能提高更發動機率,變更或消除屬性也不會消失。
成功率計算公式
使用支援的錬成爐時:技術內政/2 + 武器鍊成等級 - (武器等級+欲附屬星數)*12 + 65
使用不支援的錬成爐時:技術內政/2 + 武器鍊成等級 - (武器等級+當前附屬星數)*12 + 53
| 對應屬性 | 屬性附家道具 | 武器等級 | 所需鍊丹數 | 修理鍊丹數 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | 極炎玉 | 1 | 2 | 1 | |
| 冰 | 極冰玉 | 2 | 4 | 2 | |
| 風 | 極風玉 | 3 | 6 | 3 | |
| 雷 | 極雷玉 | 4 | 8 | 4 | |
| 斬 | 極斬玉 | 5 | 10 | 5 | |
| 6 | 12 | 6 |
研磨
能將武器提高1等級的鍊成。
使用度成為255次的武器才可研磨。若研磨成功使用度歸0。
鍛鍊、改造、特別強化、武器屬性、各種耐久度都會保存,研磨後上升值一律+3。還有,鍛鍊上限值也會經由研磨上升。
研磨時有一定機率發生特別強化。
| 武器等級 | 所需鍊丹數 |
|---|---|
| 1→2 | 2 |
| 2→3 | 4 |
| 3→4 | 6 |
| 4→5 | 12 |
| 5→6 | 24 |
成功率計算公式
使用支援的錬成爐時:技術內政+武器鍊成等級)/2 - (當前武器等級*5)
使用共用錬成爐時要再除3
使用極鍊成爐時從R5研磨R6時被不論鍊成等級或技術成功率最低保證20%。
關於鍛鍊上限值變化
-
研磨等級3以下的武器,鍛鍊上限值+4。
例:Rank1偃月刀,鍛鍊上限值11,研磨成功後(Rank2),鍛鍊上限值=11+4=15,研磨成功後(Rank3),鍛鍊上限值=15+4=19 -
研磨等級4以上的武器,若鍛鍊上限值24以上,鍛鍊上限值不變;不滿24則將鍛鍊上限值補到24。(例:16枠 -研磨後→ 24枠)
例:Rank4偃月刀,初始鍛鍊上限值=22。研磨成功後(Rank5):鍛鍊上限值=24。
Rank4偃月刀,初始鍛鍊上限值=22,改造過2次鍛鍊上限值。則總鍛鍊上限值為22+2=24。研磨成功後(Rank5):鍛鍊上限值=24。(並非變成22+2+2=26)
因此若低等級武器鍛鍊上限值沒有最大的話,請等到Rank4再改造鍛鍊上限值。
| 武器等級 | 鍛鍊上限值最大值 |
|---|---|
| 1 | 12 |
| 2 | 16 |
| 3 | 20 |
| 4 | 24 |
| 5 | 24 |
| 6 | 24 |
傳說化
可提升武器的基本值。
能力加成
根據所使用的寶石不同,加成能力也會也會所差別。
| 種類 | 階段 | 攻擊力 | 破壞力 | 防禦力 | 體力 | 無雙 | 所需鍊丹數 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R1 | R2 | R3 | R4 | R5 | R6 | |||||||
| 尖晶石 | 第1階段 | +8 | +8 | +3 | +3 | +4 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 |
| 第2階段 | +15 | +15 | +6 | +6 | +8 | - | - | - | 20 | - | 17 | |
| 第3階段 | +20 | +20 | +10 | +10 | +15 | - | - | - | - | - | 17 | |
| 玉滴石 | 第1階段 | +3 | +3 | +8 | +8 | +4 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 |
| 第2階段 | +6 | +6 | +15 | +15 | +8 | - | - | - | 20 | - | 17 | |
| 第3階段 | +10 | +10 | +20 | +20 | +15 | - | - | - | - | - | 17 | |
| 瑠璃石 | 1階段 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 |
| 第2階段 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | - | - | 11 | 20 | - | 17 | |
| 第3階段 | +15 | +15 | +15 | +15 | +15 | - | - | 11 | - | - | 17 | |
- 寶石屬於素材物品,但無法交易或配送。
- 一把武器只能使用同一種寶石,一但使用別種將覆蓋原本的屬性,傳說化等級也會歸0。
傳說經驗值
根據技術、武器鍊成等級、鍊成爐等級,傳說化後上升的傳說經驗值有所不同。
當傳說經驗值到達100的話,傳說化等級提高1,傳說經驗值歸0。
特別強化
當傳說化等級提高1或劣化狀態時進行極鍛鍊/極鍛鍊修理時,有機會發生移動特別強化+1(最多5次)。
劣化狀態
當傳說化武器的鍛鍊耐久度歸0時,除了掉星外,也會進入劣化狀態,鍛鍊耐久度歸的金色邊緣會消失。
劣化後包含移動特別強化所有傳說化加成降到1。
透過傳說化等級提升、極鍛鍊、極鍛鍊修理可恢復傳說化狀態。
傳說化後的維持
| 傳說化武器 | 鍛鍊 | 極鍛鍊 | 鍛鍊修理 | 極鍛鍊修理 |
|---|---|---|---|---|
| 未劣化 |
可以 不回復鍛鍊耐久度 |
不行 | 不行 |
可以 回復鍛鍊耐久度 |
| 劣化 |
可以 回復鍛鍊耐久度 傳說化不恢復 |
可以 有機率出現特強 回復鍛鍊耐久度 傳說化恢復 |
不行 |
可以 有機率出現特強 回復鍛鍊耐久度 傳說化恢復 |