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---- &sizex(6){発売前情報} ---- #br *試遊できる店舗 -無双が体験できるかは不明だが全国にある。一覧は[[こちら>http://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/store/index.html]](他サイトへ跳びます)。 *発売前情報 ・主人公は男主人公・女主人公から選択する。  シナリオが主人公主体の無双では過去最大ボリューム ・登場する無双武将は計40人。セーブ数は2つ  ゲームを進行していけば服装・武器をカスタマイズできる ・戦場に散らばっている武将たちを、タッチパネルでチェンジしながら戦を進行する  下画面をタッチすることで味方にある程度指示を出せる。  指示を出しているときは戦闘は停止している ・すれ違い通信を用い、軍団を編成して対戦可能。所有する武器や戦歴を配信/交換すると、  ゲーム中に反映されるご褒美が手に入る要素もある。いつの間に通信も対応 ・登場する時代は1546年の河越夜戦から1615年の大坂夏の陣まで ・いつの間に通信では、DLCで外伝の配信あり。有岡城の戦いもある。  衣装の配信の予定は無い ・ほぼフルボイス。ボイス量は据え置き並み、全部新規に録ったもの ・主人公と無双武将たちの間には友好度が存在し、仲良くなると  その無双武将の武器を主人公に装備出来るようになる。  ただし風魔小太郎の武器だけは装備できない ・友好度によって終盤シナリオが分岐する ・士気システムあり。ミッションをクリアすることで敵の士気をくじく  また練技ゲージを消費することで「戦技」を使用し、戦場を有利することが出来る ・主人公は無口であまりしゃべらず、無双武将から話しかけられることが多い ・戦闘中に獲得した武器は,戦いのあと,合戦に参加した武将に振り分ける ・各武将は装備アイテムを複数の装備スロットに割り振ることができ,装備スロットは階級が上がるごとに増加 ・よろず屋で武器加工可能 ・ニンテンドーチャンネルのPV:http://www.youtube.com/watch?v=U2vmORSW20c #hr *ゲームサイト記事 #showrss(http://www.4gamer.net/games/121/G012156/contents.xml,recent,1)
---- &sizex(6){発売前情報} ---- #br *試遊できる店舗 -無双が体験できるかは不明だが全国にある。一覧は[[こちら>http://www.nintendo.co.jp/3ds/experience/store/index.html]](他サイトへ跳びます)。 *発売前情報 ・主人公は男主人公・女主人公から選択する。  シナリオが主人公主体の無双では過去最大ボリューム ・登場する無双武将は計40人。セーブ数は2つ  ゲームを進行していけば服装・武器をカスタマイズできる ・戦場に散らばっている武将たちを、タッチパネルでチェンジしながら戦を進行する  下画面をタッチすることで味方にある程度指示を出せる。  指示を出しているときは戦闘は停止している ・すれ違い通信を用い、軍団を編成して対戦可能。所有する武器や戦歴を配信/交換すると、  ゲーム中に反映されるご褒美が手に入る要素もある。いつの間に通信も対応 ・登場する時代は1546年の河越夜戦から1615年の大坂夏の陣まで ・いつの間に通信では、DLCで外伝の配信あり。有岡城の戦いもある。  衣装の配信の予定は無い ・ほぼフルボイス。ボイス量は据え置き並み、全部新規に録ったもの ・主人公と無双武将たちの間には友好度が存在し、仲良くなると  その無双武将の武器を主人公に装備出来るようになる。  ただし風魔小太郎の武器だけは装備できない ・友好度によって終盤シナリオが分岐する ・士気システムあり。ミッションをクリアすることで敵の士気をくじく  また練技ゲージを消費することで「戦技」を使用し、戦場を有利することが出来る ・主人公は無口であまりしゃべらず、無双武将から話しかけられることが多い ・戦闘中に獲得した武器は,戦いのあと,合戦に参加した武将に振り分ける ・各武将は装備アイテムを複数の装備スロットに割り振ることができ,装備スロットは階級が上がるごとに増加 ・よろず屋で武器加工可能 ・ニンテンドーチャンネルのPV #br &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=U2vmORSW20c){300,200} #br #hr *ゲームサイト記事 #showrss(http://www.4gamer.net/games/121/G012156/contents.xml,recent,1)

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