四国征伐
&sizex(6){四国征伐} ---- #contents ---- #br **出現条件 第三章・第三話 [[小牧長久手の戦い]]をクリア #br **戦後好感度イベント |イベント名|選択肢|友好度上下|h ||こんな城、誰にも落とせないだろうな|[[豊臣秀吉]]上昇| ||こんな城、簡単に落とせるよ|変化なし| #br **勝敗条件 |~制限時間|60分| |~勝利条件|&color(red){長宗我部元親}の撃破| |~敗北条件|&color(blue){黒田官兵衛}の敗走| #br **武将データ |味方|備考|敵|取得品|備考|h |[[黒田官兵衛]]|プレイヤー・敗北条件|[[長宗我部元親]]||勝利条件| |[[石田三成]]|プレイヤー|||| |[[加藤清正]]|~|||| |[[福島正則]]||||| //|||||| #br **ミッション |No.|名称|難易度|内容|ボーナス条件|ボーナス|備考|h |~1|羽柴軍包囲網|★☆☆☆☆|長宗我部軍の城を制圧せよ!|の体力が半分以上の状態で成功|お金|金ミ発生を最も左右する。制圧した砦に現れる防衛隊長が一人でも敗走すると金ミ発生フラグは折れる(成功!の後の敗走はOK)。| |~2|毛利奮闘|★★☆☆☆|金子元宅を撃破し、&br()小早川隆景の敗走を阻止せよ!|すべての敵を?が撃破して成功|勲功|| |~3|誇示|★★★★☆|コンボを達成せよ!|1分以内に成功|武器|| |~4|羽柴軍合流|★★☆☆☆|羽柴秀次と羽柴秀長の合流を援護せよ!|の体力が半分以上の状態で成功|勲功|| |~5|男の意地|★★★★☆|西砦を開門するため、&br()長宗我部信親と香川親和を撃破せよ!|すべての敵を?が撃破して成功|アイテム|| |~6|前線砦確保|★☆☆☆☆|羽柴秀吉を南砦まで護衛せよ!|羽柴秀吉の体力が半分以上の状態で成功|お金|| |~7|最後の関門|★☆☆☆☆|白地白北門を守る&br()香西佳清と東条実光と長尾高親を撃破せよ!|すべての敵を?が撃破して成功|お金|| |~8|BGCOLOR(gold): 秀吉の威光|★★★★★|最初に制圧した順に&br()長宗我部軍の城を再び制圧せよ!|1分以内に成功|アイテム|金ミッション。戦闘開始〜発動後1人目の民兵を倒すまでに途中保存を行うと、金ミ発生直後に順番違いの民兵撃破判定が下され失敗…という謎現象が頻発する(おそらく不具合)。途中保存は一人目を倒した後が無難です。| #br **アイテム配置 |No.|アイテム種類|場所|h |~1|アイテム|MAP右端 中央付近| |~2|アイテム|MAP下辺 中央付近| |~3|武器|MAP左端上部 詰所の間| |~4|般若湯|MAP左上砦~中央砦間の道中| #br **攻略情報 金ミッション最大の障害である羽柴軍包囲網をどうこなすかがカギ。 防衛隊長は登場時点ですでに体力が半減した状態であり、非常に死にやすい。素のままではかなりシビアです。 防衛隊長延命策として効果が見られるもの -予め周囲の雑魚を殲滅しておく。いずれ新手が駆けつけてくるが、効果は確かにある。 -全軍防御力↑の戦技・絶陣。初期登用可能武将では石田三成だが階級?以上無いと使用できないのがネック。効果は大。 -全軍攻撃力↑の戦技・鼓舞。絶陣ほどではないが効果有り。隊長自らの殺傷力↑&他砦攻略もスムーズに。 -敵軍能力↓の畏怖。 あとは未検証だが全軍回復の復活、敵軍士気↓の混乱、味方が敗走しない不屈か…。 鼓舞と畏怖に関しては初期登用可能武将である清正と官兵衛が使えるという点は地味にポイント高し。 他には予め北西と北東の砦前の武将を倒し、あとは守備武将を倒すだけという全員リーチ状態を確保してから口火を切るという工夫も絡めれば良いだろう。 延命用の戦技持ち武将、無双(≒練技}供給源&コンボ達成要員である主人公は手前で練技を稼げる北西と北東に配するのが吉かも知れない。 #br **金ミッション情報 ''自分なりの金ミ出現法'' 参考までに。 +配置は、緑に左近(L65ユニ騎神松風)、紫に主人公男(L99ユニ)、黄に官兵衛、青に三成(黄青は初期武将、紫は一番硬い武将) +目の前のモ武将を倒して練技ゲージを1つ溜める +中央砦をスルーして、雑魚を撫で切り。練技ゲージが2溜まるので、すかさず堅陣を発動させる。 +紫を呼びつつMAP左側のモ武将3、詰所2を撃破。 +ミッションNo.2達成。すぐにミッションNo.3が発生するので、無双でボーナス達成。ここで堅陣発動。フラグ1 +詰所を撃破しつつ右上へ。(道中酒あり) 指示:右上or左上の防衛隊長×3色 +右上撃破、堅陣発動しつつ中央砦へ。フラグ2 +中央砦と、すぐ下の砦撃破。フラグ3,4 +一番下の砦撃破。フラグ5=No.1達成。 +No.4達成後、No.6発生。No.8金ミ発生。 要は素早く敵軍の士気を下げれば、堅陣でも可能。必要ゲージが2で開幕に発動させやすく(モ武将敗走しない=味方士気が落ちない)立ち回りに余裕ができる。 ''いきなり失敗する場合'' 金ミ発生前に西砦と南砦に侵入しないことでいきなり失敗を防げるかも 青が勝手に南砦に突撃しがちなので、別の場所に移動させておくとか ※一度ゲームを終了して3DSの電源を再度入れなおすと失敗しなくなったとの報告あり //折りたたみメニューは、ページ負荷が通常よりもかかるので、出来るだけ使わない方がいいと思います。記述が長くなりすぎて見辛い、ページスクロールが面倒、などの場合は別ですが //↑了解です。フラグの意味が解り辛い為、元文アレンジして追加しました。次修正時この文は消して下さい。