&sizex(7){島津義弘} ---- #contents ---- *基本情報 #hr #br |~名前/よみ|島津義弘/しまづよしひろ| |~性別|男| |~身長|193cm| |~立場|島津軍所属武将| |~武器|大槌| |~アクションタイプ|通常攻撃| |~声優/よみ|江川央生/えがわひさお| |~備考|島津貴久の次男で、「鬼島津」と呼ばれた武勇名高き名将。&br()「島津の退き口」から「ばくち好き」というキャラ付けがなされている渋ジジイ。&br()薩摩では家臣・領民に深く慕われた名君であった。&br()余談だが、意外なことに愛妻家で、熱烈なラブレターが残っていたりする。| #br **登場シナリオ -味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤーキャラとして選択出来る場合は上の覧、&br()援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 //間違いを見つけた方は修正をお願いします。 #br 味方として登場 |~初期配置|~最終章|1600年|[[伏見城の戦い(西軍)]]| |~|~|1600年|[[関ヶ原の戦い(西軍)]]| |~|~|~|[[柳川攻防戦(西軍)]]| |~|~外伝|????年|[[東西無双決戦(西軍)]]| |~自軍所属||年|| |>|>|>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~援軍所属||年|| //|~|~|年|[[]]| //↑追加用テンプレ #br 敵として登場 |~第三章|1587年|[[九州征伐]]| |~最終章|1600年|[[伏見城の戦い(東軍)]]| |~|1600年|[[関ヶ原の戦い(東軍)]]| |~|~|[[柳川攻防戦(東軍)]]| |~外伝|????年|[[東西無双決戦(東軍)]]| //||年|[[]]| //↑追加用テンプレ #br **全合戦出陣開放条件 友好度信頼(?)以上、かつ[[関ヶ原の戦い(西軍)]]と[[最終章]]をクリア #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へ戻る)}} #hr *戦闘系データ #hr #br **戦技 |戦技1|戦技2|戦技3|戦技協力|h |&link_anchor(konnjyou,page=戦技){根性}|&link_anchor(moukou,page=戦技){猛攻}|&link_anchor(konngou,page=戦技){金剛}|&link_anchor(yuujyou,page=戦技){友情}| #br **武器 |タイプ|名称|攻撃力|取得場所|備考|h |~ノーマル|豪打波砕|38||| |~パワー|豪打撃砕|48||| |~スピード|豪打塵砕|28||| |~パワー|大槌伊武岐|50|[[柳川攻防戦(西軍)]]|[[ユニーク武器]]&br()属性:紅蓮5・烈空4&br()体力97 攻撃力96 防御力90&br()敏捷性78 無双増加93 運95| #br -''ユニーク武器取得方法詳細'' お勧めの取得方法を書いて下さい。 #br **オススメ武器・使い方 その圧倒的な攻撃速度の遅さで、数々の初心者を平らげていった鬼島津。 しかしシリーズを重ねるごとに絶妙な調整が施され、 今では勢いに乗った時の爆発力が博打好きの血をふるわせるイブシ銀な性能となっている。 彼の要となる技は、ズバリC1である。 雑魚掃除、敵への割り込み、コンボの起点、何でもござれの最強技であり、 C1の有用性に気付くかどうかがこの武将の評価を決めると言っても過言ではない。 とにかくC1を連発、ガードブレイクしたら通常連で殴りかかる。 基本はこれだけで事足りてしまう。 無双も非常に強力なので、上手く使おう。 #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へ戻る)}} **攻撃技・コンボ #br ''攻撃技一覧'' #br |~N1~7|非常にゆっくりとハンマーを振りぬく。&br()通常連だけでも当たるとかなり痛い。| |~N8~11|ぐるんぐるん回って攻撃。| |~N12|逆回転でフィニッシュ。他に出す技が無ければここまで繋げるのも良い。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~C1|地面を叩いて地震を起こす。&br()前述のように義弘の根幹を成す技。一番の主力。| |~C2|打ち上げ。空気。| |~C3|ハンマーを突きだして気絶させる。&br()余裕の無い状況で咄嗟にダメージを取りたい時に。| |~C4|ハンマーを振り回して吹き飛ばす。あまり利点の無い技。| |~C5|ハンマーを回転させて打ち上げる。| |~C6|ハンマーを回転させて二連撃。気絶技。| |~C7|敵を掴みあげホームラン。&br()パワー武器でもスカらなくなったが、&br()だからと言って特に出す価値も無い技。| |~C8|前方にジャンプして地震。&br()高威力なので狙いたいが、ダウン攻撃不可だったりガードされやすかったりで当てにくい。| |~C9|家紋タックル。&br()C8よりは当てやすいが、代わりに威力がイマイチ。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~D攻撃|タックル。判定が異様に強く、多数の敵を巻き込める。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~J攻撃|空中でハンマーをふるう。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~JC攻撃|共通ドスン。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~騎乗1~3|振り子のようにハンマーを振る。| |~騎乗4~8|同上。8段目は大きく一回転。| |~騎乗C2|打ち上げ。| |~騎乗C3|気絶攻撃。| |~騎乗C4|左→右の順番にハンマーをふるう。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~特殊技|攻撃上昇&防御低下&鉄壁効果。&br()コンボしたい時には鉄壁が非常に邪魔。&br()C1ハメの起点、或いは無双の前に使っておくのが吉か。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~殺陣|打ちあげて地震で追撃。&br()殺陣の中でも高威力なので狙って行きたい。| |>|BGCOLOR(#DDEEFF):| |~無双奥義|ハンマーを叩きつけて地震を起こす。&br()高性能だが、ダウン追い打ち効果が無いのに注意。| |~無双秘奥義|更に素早くハンマーを叩きつける。| |~無双奥義・皆伝|大噴火! 範囲も威力も、皆伝中トップクラスの性能を誇る。| #br //キャラネタは基本情報の備考欄に、性能解説はオススメ武器・使い方にお願いします。 ''コンボ'' ||| //||| //↑追加用テンプレ #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へ戻る)}} #hr *イベント #hr #br **会話イベント #br -シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、&br()利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 -出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 #br |イベント名|シナリオ|選択肢|友好度上下|出現条件|h |~鬼の挑発|CENTER:──|「はい」|変化なし&br()選択肢※1へ|| |~|~|「餓鬼とは失礼な!」|変化なし&br()会話終了|~| |~|~|※1「はい」|変化なし&br()選択肢※2へ|~| |~|~|※1「負け犬とは何だ!」|変化なし&br()会話終了|~| |~|~|※2「どんなご褒美をくれる?」|上昇|~| |~|~|※2「いい加減にしろ!」|変化なし|~| |~島津は医にも通ず|CENTER:──|「はい」|上昇|| |~|~|「いいえ」|変化なし|~| |~鬼との共闘|[[忍城攻め]]|「はい」|下降|| |~|~|「いいえ」|上昇|~| |~|~|「はい」|~|~| |~|~|「餓鬼とは何だ!」|~|~| |~ばくちの発端|[[伏見城の戦い(西軍)]]|選択肢なし|CENTER:──|戦前| |~鬼は西軍へ|[[伏見城の戦い(西軍)]]|「餓鬼が…」|上昇|| |~|~|「そうさせてもらう」|下降|~| |~鬼の楽しみ|CENTER:──|「まあ、そんなところ」|上昇|| |~|~|「そんなことはない」|変化なし|~| |~家族とばくち|CENTER:──|「はい」|上昇|| |~|~|「いいえ」|~|~| |~|~|「実は家族想いの優しい人?」|~|~| |~|~|「あなたは大切にしてる?」|変化なし|~| |~大ばくちを目指せ|CENTER:──|「はい」|上昇|| |~|~|「いいえ」|変化なし&br()選択肢※3へ|~| |~|~|※3もっと大功を立てたい|上昇|~| |~|~|※3本当は戦いたくない|変化なし|~| |~壮大な負け戦の果て|[[関ヶ原の戦い(西軍)]]|無念!|上昇|| |~|~|まだこれから!|~|~| |~|~|まずは満足|~|~| |~|~|満足できない|変化なし|~| |~親の仇|CENTER:──|「その通り!」|上昇|| |~|~|「そんなことはない」|~|~| |~ばくちはやまず|&color(red){FINAL ACT}&br()[[柳川攻防戦(西軍)]]|はい|上昇|| |~|~|いいえ|~|~| #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へ戻る)}} **台詞 #br |状況|相手|セリフ|h |~武将切り替え|CENTER:──|鬼が出るぞ!| |~軍団撃破名乗り|~|敵将、屠ったり!| |~|~|敵将、鬼が平らげた| |~軍団撃破を誉める&br()50人撃破を誉める|目上|その剛勇、あやかりたいものよ| |~|目下|見事! 鬼もたじろぐ戦ぶりよ| |~|[[男主人公>主人公男]]:親密|鬼を超えんとするか。いいぞ、餓鬼| |~|[[女主人公>主人公女]]:親密|猛々しい娘よな。鬼も真っ青よ| |~|[[立花誾千代]]|相変わらず勇ましいな、お嬢| |~|[[長宗我部元親]]|ついに姫若子が鬼若子になったか| |~|[[立花宗茂]]|坊ちゃんもやる…父・紹運を彷彿とさせるわ| |~50人撃破名乗り|CENTER:──|ばくちは、まだまだこれからよ| |~1000人撃破名乗り|~|我らこそ天下無双のばくち打ちよ!| |~NPC時苦戦中|~|敗色濃厚か…まずは満足| |~|~|押されているな…ここからが本番よ| |~救援に対する感謝|目上|お手間を取らせてしまいましたな| |~|目下|自ら死地に飛び込むか、とんだばくち好きよ| |~|[[女主人公>主人公女]]:信頼以上|お主に救われるか。窮地とはよいものよ| |~|[[長宗我部元親]]|鬼若子と鬼島津が手を組めば、敵なしよな| |~|[[立花宗茂]]|感謝の言葉は望んでおるまい? いくぞ!| |~赤ゾーン侵入時警告|目上|| |~|目下|何を焦る?敵中突破にはまだ早いわ| |~敵邂逅|CENTER:──|鬼の戦、堪能してもらおうか| |~|[[男主人公>主人公男]]:親密|フッ、これだからばくちはやめられぬ| |~|[[女主人公>主人公女]]:信頼以上|フッ、対峙した顔もなかなか魅せる| |~|[[本多忠勝]]|義弘「東国無双の豪傑か…面白い。鬼の突撃、その豪槍で止めてみよ」&br()忠勝「相手に不足なし…参れ!」| |~|島津義弘|敵軍「鬼島津対鬼島津。さてさて、つまらぬ戦いになったものよ」&br()自軍「勝つも鬼島津、負けるも鬼島津。これではばくちにならぬわ」| |~|[[立花宗茂]]|義弘「ここで出会うとはな。これも宿命かな、坊ちゃん」&br()宗茂「そんな宿命は御免だな。自分の運命は、自分で決める」| |~敵逃亡|CENTER:──|まだ、ばくちも戦もやめたくないのでな| //|~||| #br ''条件が特殊な台詞'' #br |状況|シナリオ|相手|セリフ|h |~敵邂逅|[[東西無双決戦(西軍)]]|[[くのいち]]|くのいち「鬼さん~! こっち、こっち!」&br()義弘「せいぜい跳ねよ。この槌に捕まらば、痛いぞ?」| |~|~|[[稲姫]]|義弘「さても愛らしい。東国無双の娘とは思えぬ…」&br()稲姫「そ、そんな…愛らしいだなんて…。でも、稲は正真正銘、本多忠勝の娘です!」| |~|~|[[直江兼続]]|義弘「来い。鬼が閻魔の元へお連れしよう」&br()兼続「いや、私が鬼を閻魔の元へ送り返してやろう!」| |~|~|[[甲斐姫]]|義弘「ほう、お嬢よりたくましい娘がいようとは」&br()甲斐姫「た・く・ま・し・い? 乙女に対してひっどーい! …ぶっ倒す!」| //|~|[[]]|[[]]|| #br ''攻撃技使用時'' #br |攻撃技|文字|セリフ|h |~特殊技|CENTER:─|大ばくちじゃ!| |~無双奥義|CENTER:砕|粉砕!| |~無双秘奥義|CENTER:鬼|乾坤一擲!→まだ足らぬわ!| |~無双奥義・皆伝|~|鬼となる!→乾坤一番! チェストオ!→まずは満足| #br 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) |不明|| ||| ||| |不明(特定の武将名)|| ||| #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へ戻る)}} ---- *島津義弘攻略・編集報告 ---- #pcomment(reply,島津義弘ログ,10) ---- [[全てのコメントを見る>島津義弘ログ]] #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へ戻る)}} ----