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クラス

一般開放クラス

レベルごとに払うコインは以下のように決まっている
LV 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9
Coin 100 250 600 1200 3500 6500 8500 14000

Skeleton

Zombie

Creeper

Enderman

Herobrine

Spider


コイン解放クラス
レベルごとに払うコインは以下のように決まっている
一般解放クラスの倍になっている
LV 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9
Coin 200 500 1200 2400 7000 13000 17000 28000

Dreadload(10000Coin)

Shaman(10000Coin)

Arcanist(10000Coin)

Golem(10000Coin+Hypixel LV 4以上)

Blaze(15000Coin+Hypixel LV 5以上)

Pigman(15000Coin)



一般解放クラス

Skeleton


弓クラス
初期装備に剣がないため初期装備特攻には向いていない
掘って出たチェストに矢を保管→自殺→更に保管→自殺→とすることで大量の矢の所持が可能

  • Explosive Arrow(爆発矢)
照準に向かって爆発する矢を放つ。最大タメよりも飛ばないため飛距離に注意
ブロックを破壊するが、爆発力は2程度?
矢を1度当てるごとに25ずつ増え、全ウィザーが落ちた後なら1秒に1ずつ増える

爆風に当たった敵にX.Xダメージ与える(2ダメージ=ハート1個)
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9
X.X= 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0

  • Salvage(回収)
的に矢がヒットした場合に矢を補充する
最大までLVを上げても100%にはならない

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 20 30 40 50 60 70 80 90

  • Agile(機敏)
矢を敵に当てたときに自分に付与されるBuff
Speed 2とRegen 1が数秒付与される
回復効果はあまり望めないので注意

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5

  • Kit Upgrade
初期装備を強化する
最初は弓矢と肉しか持っていないが、徐々に装備やエンチャントが強化される
Lv4以降ポーションを所持する
また、初期所持の矢の本数が増える
最終強化でダイヤヘルメット射撃4弓が手に入る
(回復3ポーション=ハート9個回復、速度2ポーション=15秒)
LV 内容
1 弓(射撃 1 )、矢 25 本、ステーキ 2 個
2 弓(射撃 1 )、矢30本、ステーキ 2 個
3 弓(射撃 1 )、矢35本、ステーキ 2 個
4 弓(射撃2)、矢40本、ステーキ3個、回復3ポーション 1 個
5 弓(射撃 2 )、矢45本、ステーキ 3 個、回復3ポーション 1 個、速度2ポーション 1 個
6 弓(射撃 2 )、矢50本、ステーキ 3 個、回復3ポーション 1 個、速度2ポーション 1 個
7 弓(射撃 2 )、矢55本、ステーキ 3 個、回復3ポーション 1 個、速度2ポーション2個、チェーンヘルメット(飛び道具 2 )
8 弓(射撃3耐久1)、矢60本、ステーキ 3 個、回復3ポーション2個、速度2ポーション 2 個、チェーンヘルメット(飛び道具3)
9 弓(射撃4耐久2)、矢64本、ステーキ 3 個、回復3ポーション 2 個、速度2ポーション 2 個、ダイヤヘルメット(飛び道具4)

  • Efficiency(効率強化)
石炭、鉄鉱石、ダイヤ鉱石、原木を採取した際に追加で1個取れるスキル
最終的に完全に2個取れるようになる
鉄鉱石と原木は再設置後に採取するとスキルが再適用されるため、増殖が可能

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 21 32 43 55 66 77 88 100

Zombie


防衛に向いたクラス
回復ポーションは2つ持てないので注意

  • Circle Of Healing(回復陣)
右クリック時に、剣が届く範囲の味方の体力を回復するスキル
最大まで育ててもあまり回復しないので注意が必要だが、集団行動では頼りになる

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
回復量 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 4.5 5.0 5.5 6.0

  • Toughness(粘り)
敵による被ダメージ時に確率で耐性1のポーション効果が付与される
耐性1は全ダメージを最終的に20%下げるため、非常に優秀である

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10.000 13.125 16.250 19.375 22.500 25.625 28.750 31.875 35.000

  • Berserk(狂暴)
矢による被ダメージ時に確率で攻撃力上昇1と速度上昇1が3秒間付与される
3秒間とはいえ、攻撃力上昇1は与ダメージが約2.3倍になるので、非常に強力
しかしながら、活かせる場面は少ないかもしれない

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5.0 7.0 10.0 12.0 15.0 17.0 20.0 22.0 25.0

  • Kit Upgrade
初期装備を強化する
Zombieは何も強化しなくてもチェーンチェストプレートと木剣を持っているので、初期装備特攻に向いているかもしれない
最終的にダイヤチェストプレート(ダメージ軽減2)が持てるため、堅くなる
せめて石剣まで強化しようと思うと、結構LVを上げる必要があるのでCoinの残量に注意

LV 内容
1 木剣、ステーキ 2 個、チェーンチェストプレート
2 木剣、ステーキ 2 個、チェーンチェストプレート(飛び道具耐性1)
3 木剣、ステーキ 2 個、チェストプレート(飛び道具耐性1)
4 木剣、ステーキ 2 個、鉄チェストプレート(飛び道具耐性1)、回復3ポーション1個
5 木剣、ステーキ3個、鉄チェストプレート(飛び道具耐性1)、回復3ポーション1個、速度2ポーション1個
6 石剣、ステーキ 3 個、鉄チェストプレート(ダメージ軽減1)、回復3ポーション1個、速度2ポーション1個
7 石剣、ステーキ 3 個、鉄チェストプレート(ダメージ軽減1)、回復3ポーション1個、速度2ポーション2
8 石剣、ステーキ 3 個、ダイヤチェストプレート(ダメージ軽減1)、回復3ポーション1個、速度2ポーション3
9 鉄剣、ステーキ 3 個、ダイヤチェストプレート(ダメージ軽減2)、回復3ポーション1個、速度2ポーション3個

  • Well Trained(訓練)
採掘や伐採したときに確率で採掘速度上昇1が3.5秒間付与される
採掘速度が上昇しても、攻撃頻度は上昇しないので注意(腕の振りは速くなるが意味はない)

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5.00 8.75 12.50 16.25 20.00 23.75 27.50 31.25 35.00

Creeper


Enderman


Herobrine


Spider


Dreadload


Shaman


Arcanist


Golem

防御の要となれるクラス

  • Iron Punch(鉄拳)
半径5ブロック以内の敵にX.Xのダメージを与える

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
X.X= 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5 11.0



  • Kit Upgrade
最終的にダイヤチェストプレート(ダメージ軽減1)ダイヤブーツ(ダメージ軽減1)を入手可能で、最高の防御力を誇る
ポーションは回復ではなく再生3だったり、速度ではなく鈍足スプラッシュだったりと他のクラスとは異なるポーションを所持している

原木を伐採した際に確率で鉄ブロックをドロップする
他のクラスと同様、再設置した原木でも可
鉄鉱石を掘るよりも早いかもしれない

Blaze


Pigman

攻撃の鬼になれるクラス
早い段階でダイヤ剣を所有できる

  • Burning Soul(闘魂)
右クリック時に水と煙のパーティクルを展開し、範囲内の敵に6秒間ダメージを与え続ける。
また、自分に攻撃力上昇1を数秒付与する
攻撃力1は与ダメージが2.3倍になるが、効果時間が短くあまり期待できない

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ダメージ/秒(Str1) 2.0/1.0000 2.2/1.1875 2.5/1.3750 2.7/1.5625 3.0/1.7500 3.2/1.9375 3.5/2.1250 3.7/2.3125 4.0/2.5000

  • Valor(剛勇)
敵に攻撃が当たった場合に周囲8ブロック以内の味方に耐性1と再生能力1を8秒付与する
集団行動が非常に強くなるが、発動率はあまり高くはない

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2.0 2.6 3.3 3.8 4.5 7.0

  • Endurance(忍耐)
ハートが6以下になった際に数秒間耐性2(全ダメージ40%減少)が付与される
CoolTimeは一律30秒

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0

  • Kit Upgrade
初期状態では食料すら持っていない完全攻撃タイプ
最終強化でダイヤ剣ダイヤチェストプレート(耐久力1)が手に入るが、
何故かエンチャントがダメージ軽減3から耐久力1になる

  • Resourcefulness(奇才)
石や鉱石を掘ったときに出るチェストに鉄装備が混ざるようになる
当然、被ることがあるので期待はそこまで出来ない

LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 15 20 25 30 35 40 45 50

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最終更新:2014年11月25日 07:48