アットウィキロゴ

MW-ルール

  • 60分の制限時間のうち、便宜的に次のように区分を設ける
Phase 1
 防壁の作成及び鉱石の採掘。鉄と石炭鉱石のみ存在。稀に鉄ブロックや石炭ブロックが埋まっている。
 防壁だけでなく、侵攻ルートを掘ったり埋めたりして潰すことでも良い。
 中央に至る道に高い壁があり、越えようと思っても越えられないため、弓矢以外では敵にダメージは与えられない
 10分経過後Phase 2へと移行する。
Phase 2
 Witherへの攻撃が可能。
 Witherへの攻撃は順位によって変動する。
 一番体力を保持しているWitherが最も被ダメージが多く、体力が一番少ないWitherへのダメージはほとんどなくなる(D剣でも1-3程度)
 中央にダイヤがあるため、採掘も可能。MAP毎に数が違うため、場所や個数を覚えておくと良い。
 自チームWitherが陥落後にPhase 3へ移行する。
Phase 3
 Witherが陥落しているため、リスポーンすることが出来ない。
 このため、長く生き残ることが必要になる。
 チームで団結する必要が出てくる。
 自拠点の全ての場所でブロックの設置/破壊が出来るようになる。
 全チームのWitherが陥落後にPhase 4へ移行する。
Phase 4
 デスマッチフェーズ。
 中央以外の場所は空腹が付与され、高速で空腹ゲージが減る。
 また、地下にいても空腹が付与されてしまう。
 しかしながら上空であれば空腹は付かないので、上空に逃げることでも空腹から逃れられる。
 石や鉱石を掘ったときに出現するチェストには毒物である、蜘蛛の目、青くなったジャガイモ、毒ポーション2が入っているため、チェストを見つけて食料調達は厳しくなる。
 一応蜘蛛の目の隠し満腹度回復は非常に大きいが、毒ダメージは防御貫通なので本当に困ったとき以外は使用できないだろう。
最終更新:2014年12月24日 09:26