属性
闇・汚物
属性相性一覧(被ダメ)
光属性:6倍
炎、水属性:1.6倍
無属性:等倍
氷、雷、風、地属性:0.8倍
闇属性:0.125倍
汚物属性:無効
炎、水属性:1.6倍
無属性:等倍
氷、雷、風、地属性:0.8倍
闇属性:0.125倍
汚物属性:無効
計算式
光属性:闇(3倍)×汚物(2倍)=6倍
炎、水属性:闇(0.8倍)×汚物(2倍)=1.6倍
闇属性:闇(0.25倍)×汚物(半減)=0.125倍
炎、水属性:闇(0.8倍)×汚物(2倍)=1.6倍
闇属性:闇(0.25倍)×汚物(半減)=0.125倍
特性
物理回避率50%
攻撃時毒50%
攻撃時毒50%
習得特技
特技 | 取得レベル |
狂うぅ^~~~ | 初期習得 |
良い!良い! | 初期習得 |
高速タップ | レベル15 |
恋煩いしちゃうよぉ…。 | レベル18 |
おいしい! | レベル21 |
激ハメ | レベル25 |
わるだくみ | レベル27 |
習得呪文
呪文 | 取得レベル |
昨日なんか…濡れてたんだよ? | レベル8 |
マジで亡くなったらどうしよう… | レベル32 |
一転攻勢技(特技)
一般通過 |
敵全体を時空を超えて自転車で轢く。光属性。 |
TP75、MP200消費 |
役割
対雑魚敵用即死要因
性能
ステータスがかなり渋い。どの能力も低めとなっている。まあ耐久に関しては耐性や装備で何とかなるので、動かしやすさはあるのだが、技も渋めなのが辛い所。
強いて役立つ技があるとすれば最後に覚える追加効果即死付き全体闇属性呪文だが、なけなしのHPを削ってしまうし、ゆうさく親子、KRSW、イジリーズの3人でも十分な気も…そもそもチャージマン研を使うなら必要ないし。
強いて役立つ技があるとすれば最後に覚える追加効果即死付き全体闇属性呪文だが、なけなしのHPを削ってしまうし、ゆうさく親子、KRSW、イジリーズの3人でも十分な気も…そもそもチャージマン研を使うなら必要ないし。