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*アメショー 名称:  ・01 アメショー/I=D 評価:  ・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25(評価2)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0) 特殊:  アメショーはI=D、戦車として扱う。  アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。  アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。  アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。  戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。  戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。  パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。  兵員5人分として数える。  アタックランク15として数える →次のアイドレス:  [[ペルシャ]](I=D)、ミケ(I=D) >http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/id.htm >テクニカルリードアウト http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html #openclose(show=※i言語バージョン){ L:アメショー={  t:名称=01 アメショー(乗り物)  t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6  t:特殊={   *アメショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。   *アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。   *アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。   *アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。   *戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。   *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。   *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。   *兵員5人分として数える。   *アタックランク15として数える。  } →次のアイドレス:・ペルシャ(I=D)の開発(イベント)・ミケ(I=D)の開発(イベント) } } ///////////////////////////////////////
*アメショー L:アメショー={  t:名称=01 アメショー(乗り物)  t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6  t:特殊={   *アメショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。   *アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。   *アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。   *アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。   *戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。   *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。   *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。   *兵員5人分として数える。   *アタックランク15として数える。  } →次のアイドレス:・[[ペルシャ]](I=D)の開発(イベント)・ミケ(I=D)の開発(イベント) } >http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/id.htm >テクニカルリードアウト http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html ///////////////////////////////////////

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