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アメショー - (2008/04/20 (日) 16:28:01) の1つ前との変更点
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*アメショー
名称:
・01 アメショー/I=D
評価:
・体格5.06・筋力7.59・耐久力25.63・外見2.25(評価2)・敏捷7.59・器用0.67(評価-1)・感覚7.59・知識0.67(評価-1)・幸運1.00(評価0)
特殊:
アメショーはI=D、戦車として扱う。
アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)される。
アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)される。燃料を1万t消費する。
戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
兵員5人分として数える。
アタックランク15として数える
→次のアイドレス:
[[ペルシャ]](I=D)、ミケ(I=D)
>http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/id.htm
>テクニカルリードアウト http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html
#openclose(show=※i言語バージョン){
L:アメショー={
t:名称=01 アメショー(乗り物)
t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊={
*アメショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
}
→次のアイドレス:・ペルシャ(I=D)の開発(イベント)・ミケ(I=D)の開発(イベント)
}
}
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*アメショー
L:アメショー={
t:名称=01 アメショー(乗り物)
t:評価=体格10,筋力11,耐久力14,外見8,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運6
t:特殊={
*アメショーの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*アメショーは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。
*アメショーは近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*アメショーは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+1される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき燃料2万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。
*兵員5人分として数える。
*アタックランク15として数える。
}
→次のアイドレス:・[[ペルシャ]](I=D)の開発(イベント)・ミケ(I=D)の開発(イベント)
}
>http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/id.htm
>テクニカルリードアウト http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html
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