「E103 I=D(サイベリアン)攻撃」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

E103 I=D(サイベリアン)攻撃 - (2007/08/05 (日) 15:32:24) の編集履歴(バックアップ)


イベント103 帰る場所を守るための戦い   I=D攻撃


行動者 <サイベリアン(基本):6:8:7:2:7:1:4:1:0>


AR:18 →?

サイベリアン1号機:9:11:10:5:10:9:15:7:1
※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3)
※名整備士の補正が1つ、感覚に+1
パイロット
1500725:出月:84000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット(幸運+1、知識+1):-3:-1:0:2:2:1:4:2:-1
コパイロット
15xxx01:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1
15xxx02:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1

サイベリアン2号機:9:11:10:5:10:9:14:7:1
※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3)
パイロット
15xxx03:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1
コパイロット
15xxx04:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1
15xxx05:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1

サイベリアン3号機:9:11:10:5:10:9:14:7:1
※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3)
パイロット
15xxx06:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1
コパイロット
15xxx07:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1
15xxx08:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1

評価値


白兵:(体格+筋力)/2={10,10,10}=13 → 16(燃料-3)
近接:(敏捷+筋力)/2={11,11,11)=14 → 17(燃料-3)
中距離:(感覚+知識)/2={11,11,11}=14 → 17(燃料-3)
遠距離:(敏捷+感覚)/2={13,12,12}=15 → 18(燃料-3)

作戦


【装備】

  • 地対空両用スモールミサイルランチャー
  • 小型ブースター
  • 特殊衝撃緩和材
  • 脱出装置
  • サイベリアン多機能センサー
  • サイベリアンスピーカー
  • 輝きの剣(希望の光)
  • サイベリアン専用アサルトライフル
  • グレネードランチャー
  • ダミーバルーン
  • ガトリング砲
  • D.ランス
  • サイベリアンチャクラム
  • 鍋式ジェネレーター

  • 味方同士の連絡網を充実させる。

  • 人型である為、柔軟に姿勢を変える事が可能
  • 腕には比較的複雑な作業が可能なマニピュレーター(手)がある。


【地形】
  • 障害物を利用して接近する。
  • 敵が障害物の陰から接近してくる事を予測し、罠などを仕掛けていないか、厳重に注意しながら接近する。

【陣形】
  • 味方同士の間隔は、相互支援できる範囲で広く取る。
  • 互いの死角を補うように行動する。

  • 長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。

  • 極力、敵に姿を曝さない。行軍でも射撃でも、地物や地隙など障害物と地形を利用して、発見や被弾する確立を減らす。

【体術】
  • 一点への集中攻撃を全く同じタイミングで行うと、却って命中率が低下するので、微妙に時差を置く。
  • 徹甲榴弾や榴散弾は、敵砲台が展開して露出している時に用いる。
  • 状況に合わせて、徹甲弾等と榴散弾等を併用する。
  • 真正面から撃ち合わない。
  • 一撃離脱に徹する。
  • 攻撃は各部隊が相互支援を行い、一部隊が集中攻撃される事を避ける。
  • 敵の砲撃を、煙幕の展開や艦艇や機体の高速機動で妨害する。
  • 盾にしている障害物との接触事故に注意する。

  • 敵が密集している場合は中央の敵を狙い、爆破したときにできる破片で、周囲の敵にも損傷を与える。
  • 接近している敵を倒すときは、コックピットやセンサーなどを狙い、爆破を避ける。
  • 電磁波で敵の位置と運動方向を確認する際は、ドップラー効果を考慮する。
  • レーザーを曳航弾の代わりとした実弾射撃による攻撃を行う。また、敵の攻撃なども目標の位置を特定する材料する。
  • 弾幕による広範囲攻撃によって敵に損害を与え、動きが鈍ったところを実弾及びレーザーで撃退する。

  • トポロジーレーダーなどで得た各種情報を基にホープの未来予測で射撃ポイントを選定する。
  • エンジンをミリタリー推力状態に切り替えるとともに添加剤を投入し、一気に加速を得る。
  • 進行方向に絶対物理防壁を展開する事で物理的な抵抗や障害を極端に減らす。
  • 進路上の避けにくい障害物などは剣鈴や絶対物理防壁を用いて排除する。

  • 敵が連携できない機体から優先的に攻撃対象にする。
  • 大型レーザーなどによる一方向からの広範囲攻撃の場合はその方向に絶対物理防壁を展開し、機体全部がシールドの影に隠れるように姿勢を制御する。
  • ミサイルなどによる爆発や複数の敵からの多角的な攻撃に対しては機動力を活かして回避運動を行う事で避ける。

事前RP(?) <出撃直前の通信>

猫士A@ナニワアームズ商藩国:「にゃー」
猫士B@ナニワアームズ商藩国:「にゃー」
猫士C@ナニワアームズ商藩国:「にゃにゃー」

SS



イラスト



RP



応援RP