ナニワアームズ商藩国@うぃき内検索 / 「技族の競演」で検索した結果

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  • 技族の競演
    技族の競演 作品NO. タイトル:【ご本人による命名を優先】 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメント: 【なまえ】 作品NO. #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SNMI.jpg) タイトル:【ご本人による命名を優先】 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメント: 【なまえ】 作品NO. タイトル:【ご本人による命名を優先】 初出:ナニワアームズ商藩国落書きチャット コメント: 【なまえ】 作品NO. タイトル:【ご本人による命名を優先】 初出:ナニワアームズ商藩国落書きチャット コメント: 【なまえ】 ...
  • ナニワアームズ商藩国立美術館
    ...】(2)  技族の競演  大族・文族作品集 【館内配布パンフレット】  落成に寄せて 久遠寺 那由他:それでは美術館もオープンしましたし、我が藩王、ここで一つ訓辞をお願いします。 サターン:(暫し思案の後)めでてぇ 久遠寺 那由他:(え~という顔でサターンを見た) サターン:じゃあまぁ「特になし。細かいこと気にせずに作品見てください」 久遠寺 那由他:以上、我が藩王の訓辞でした。(ぺこり)  造成計画  【館内土産物屋】   【来館者向けおもいでノート】  美術館を訪れた感想・要望・御指摘など何なりとお書きくださいませ。 名前 ...
  • 造成計画
    美術館造営に至る経緯 編集後記に代えて 発案当時のナニワの状況  ナニワに限ったことではありませんが、アイドレスに於いては国民への連絡、国データの保存、SSやイラストの提示などなど、その運営にはウェブリブログやwikiや掲示板が多く使われています。  誰でも書き込むことが出来、手軽に編集できる。  既存のウェブページ作成に比べると格段に便利なのですが、その一方で増え続けるデータがあちこちに分散するという不具合があります。  最近知ったのですが、かつてはこういった傾向を懸念して公共事業でこれらの整理を促されたこともあったらしいですね。  ちなみに2007年末頃のナニワの主な構成というと ナニワアームズウェブリブログ【表玄関。管理権限者はサターン(PCサターン藩王)。シーズンオフに伴い更新停止。】 →ナニワアームズ商藩国@うぃき【wiki。ウェブリブログと多くの部分を...
  • 守上藤丸【アズマ】(1)
    守上藤丸【アズマ】 作者紹介:  建国初期より乃亜さんとともに我が藩王の片腕として奔走されています。  単純な事務から美麗な技族の仕事まで正に万能摂政であります。 作品NO.001 タイトル:【初キャラ絵】 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメント: 【守上】 えーと、これ何の為に描いたんだっけ? あー『イベント09 物語で見る各国の戦争準備状況』ねー。懐かしいなぁ。 猫耳描き忘れたり、色塗り忘れたりして、再提出しまくった記憶があります。 今のように、キャラ設定がしっかりする前に描いたものなので、完全に別人な人もちらほら。 漫画風味にしたくてモノクロにしましたが、完全にカラー塗るのと手間は変わりませんでした。 (やり方も使ってるソフトも一緒なので当然ですが。) 作品NO.002 タイト...
  • 猫屋敷兄猫【兄猫】
    猫屋敷兄猫   『低クオリティだから早いのさ』といいながらもその暖かみとユーモアある作品で常に国民を和やかな気持ちにさせてくれました。  動ける技族の少なかった建国当初は応援イラストなども積極的に提出されていたようです。  我が藩国としては残念なことに、アイドレス2の開始を機に完全新規での参加を決意され脱藩。  今後は主にSSに登場するNPCとしての活躍が期待されます。(ぉ 作品NO.001 タイトル:【ナニワアームズ外観】 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメント: 【那由他】  国設定より。  砂漠を貫く隊商路、人造湖オアシス、アバラーヤと我が藩国の要点を押さえて表現していますね。 作品NO.002 タイトル:【西国人兵士】 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメン...
  • 大阪万博
    大阪万博 イラスト設定 文章設定 大阪召喚藩国顛末記 大阪さんに聞いてみよう!  ~うさぎさんの取材レポート ホープ より継承1世代目: ハイクオリティボーナス対象(+1)  全ての能力+1 #新記述 L:大阪万博 = {  t:名称 = 大阪万博(ACE)  t:要点 = ソバージュ,美形,耽美,青年  t:周辺環境 = 学校  t:評価 = 全能力18  t:特殊 = {   *大阪万博のACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。   *大阪万博のみなし職業 = ,,,{<ホープ>,<歩兵>,<魔の使い手?>,<ウォードレスダンサー>}。   *大阪万博の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(誰からも好かれないその間、白兵距離での)攻撃、自動成功。   *大阪万博の特殊能力 = ,,,好いた女に好かれることはない。この効果は生活ゲーム中、常に発動...
  • 文族の春 蘭堂 風光
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500301:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国 サイベリアンの猛攻 司令部からの指示を受け、サイベリアンは行動を開始する。 12mの巨体が地面を揺らしながら、小型ブースターによる加速を得つつ、戦闘機動を行う。 サイベリアン多機能センサーに感アリ、敵対象を捕捉。 取得された情報は分業化された操縦系統により、機動速度を落とす事無くコパイロットによって新型通信装置で僚機に伝達される。 コパイロットからの地理情報を受け取りつつ、パイロットは適度な遮蔽物がある接近経路を選択し、最適な射撃ポイントへと進む。 前方に2機の僚機が前衛として先行するのが見える。 次々に最適な射撃ポイントへと到着していくサイベリアン達。 蓄積されたにゃんにゃん共和国の陸戦ノウハウによるスムーズな連携の下に青のカラーリングのサイベリアンが一斉に地...
  • 文族の春 真輝
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500738:真輝@ナニワアームズ商藩国 希望号防御 雪が降っていた。 雪と一緒に、弾丸やミサイルも降りそそいでいる。 冬の青森は戦場になった。 そして、ナニワが持てる技術を結集して作り上げた希望、RB希望号1号機もその戦場に居た。 現在にただ一機しか存在しえぬ、希望其の物たる機体は敵の激しい攻撃にさらされていた。 放たれる弾丸が、飛び来たるミサイルが、希望の化身を打ち砕こうと襲い掛かる。 だが、希望は簡単に砕けない。 パイロットはすでに絶対物理防壁を展開、未来予測と直感に従い回避を始めた。 (イラストイメージ/再利用イラスト:没絵買いますで使用) (絵:イズナ) ミサイルを剣鈴で切り払い、敵の射線から外れるように弾丸を回避し、回避しきれない分を防壁で防御する。 その...
  • ターン10財務詳細
    【ターン10財務詳細】 ターン9工部残務処理2第7週(8/27~9/2) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 俸禄 1500303 イズナ 技族 8/27~9/2 +1 - - - - - - 俸禄 1500305 ホードー 大族 8/27~9/2 +1 - - - - - - 合計 - - - - +2 - - - - - - ※ 吏族チェック の結果を受けて修正しました EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 聯合フェイズ 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D るしにゃん王国 -10 - - - - - 世界忍者国 0 - - - - - 合計 -10 - - - - - EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生...
  • 文族の春 うさぎ
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500300:うさぎ@ナニワアームズ商藩国 攻撃SS 新型機整備中 にゃーにゃーにゃー 古参の藩国民が出払っているうちに警戒態勢が掛かった。 デフコン0である。 どれだけ人材が居ないといえば猫の他にはパイロット1名、整備士1名しか居ない。 自然と猫語での会話が多くなる。 にゃ? にゃんにゃかにゃん にゃ! にゃっ! 新型I=Dを扱う時は細心の注意を払う必要が有るのだが整備担当は猫が一匹と筋肉整備士のみだった。 加えて癖の有る鍋式ジェネレーター、そしてこれだけは手を抜けないドリル。 いささか心細いが仕方ない。 みんなで調査した、生産の際の品検や性能検討のデータを使って調整してみせるしかない。 わかばだって伊達に夜を越えていないのだ。 にゃーにゃーにゃー センサ...
  • ターン9財務詳細
    【ターン9財務詳細】 ターン9 生産処理 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D アイドレス工場 - -5 - - - - +5 観光地(HQB+1) +20 - - - - - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 西国人の特殊能力 - -16 - +16 - - - 合計 +20 -21 - +31 - - +5 ターン8 参謀俸禄 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 俸禄 1500299 猫屋敷 兄猫 文族 第3週 +2 - - - - - 俸禄 1500295 乃亜Ⅰ型 文族 第4週 +3 - - - - - 俸禄 1500296 守上藤丸 技族 第4週ボランティア +4 - - - - - 俸禄 1500299 猫屋敷 兄猫 文族 第4週 +3 - - - - - 合計 - - - - +1...
  • 文族の春 久遠寺那由他
    文族の春 提出向けSS集 1500752:久遠寺 那由他@ナニワアームズ商藩国 ★以下に掲載するSSは本人の確認を取らなくても藩王もしくは摂政の権限により 任意のタイミングで公式に提出することを許可します。 その場合はメールやメッセンジャーなどで事後報告だけお願いします。                                    久遠寺 那由他@なゆた  流されてナニワ 提出不適格  我が藩王、戦艦が欲しいです! 提出済み  エースを目指せ? 提出済み  ナニワ商店街活性化企画 提出不適格  我が藩王、自家用アイドレスが欲しいです!【前編】 提出済み  我が藩王、自家用アイドレスが欲しいです!【後編】 提出済み  那由他、初めての出撃【是空とおる救出作戦】 提出済み  立体適応アイドレス・ウササギ...
  • 乃亜・クラウ・オコーネル
    乃亜・クラウ・オコーネル (旧名:乃亜Ⅰ型) ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00295-01 ○15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル(PL:乃亜):根源力計:297050(317050) ○所持資格:吏族5級、参謀3級、技族3級、法の司4級  (旧名:乃亜Ⅰ型:06/12改名) イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 01 藩国誕生 5000 - - 18 はじめての戦争 2000 アウドムラ迎撃戦 戦 - バトルメードisナンバー1 2000 バトルメード勲章 戦 47 経済復興への挑戦 900 - - 59 決戦FVB 10000 - リザルト 戦絵 62 ドランジ探し...
  • ターン11財務詳細
    【ターン11財務詳細】 EV111”動乱のさなか” 聯合フェイズ 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 鍋の国 -15 - - - - - 羅幻王国 -20 - - - - - 合計 -35 - - - - - EV111”動乱のさなか” 生産/支払いフェイズ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D アイドレス工場 - - - - - - - 観光地(HQB+1) +20 - - - - - - 遊園地(HQB継承+1、HQB+1) +15 - - - +15 - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 西国人の特殊能力 - -17 - +17 - - - 騎士団”サターン大隊”参加税 -20 - - - - - - 合計 +15 -17 - +32 +15 - - #6/19 T11生産/支払いフェイズチェック結果 、...
  • 国民名簿
    国民一覧 国民設定 封土一覧 国民一覧 ※名前をクリックで文殊の個人詳細ページに飛びます。 国民番号 国民名 天戸 地戸 資格 所属藩 魂の故郷 オーマネーム 性別 旧根源力詳細現在は更新していません 15-00293-01(1500293)(15001) サターン (PL:サターン) 吏族 文族 吏族5級参謀3級 ナニワアームズ商藩国 富士山麓地下秘密基地(静岡県) なし 男 ■ 15-00294-01(1500294)(15002) じんべえ (PL:じんべえ) 士族 大族 - ナニワアームズ商藩国 東京都 なし 男 ■ 15-00295-01(1500295)(15003) 乃亜・クラウ・オコーネル (PL:乃亜) 士族吏族法の司技族3級 文族 吏族5級参謀3級法の司4級 ナニワアームズ商藩国 北海道 なし 女 ■ 15-00296-01(1500296)(...
  • 暮里あづま
    暮里あづま (旧名:守上藤丸) ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00296-01 ○15-00296-01:暮里あづま(PL:アズマ):根源力計:397050(417050) ○所持資格:藩王2級、吏族4級、護民官3級、参謀5級、星見司3級、法官5級、技族4級、法の司3級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト 補足 喜多千早 Aの魔法陣による新年会 1000 200 - 佑仲宗司朗 TT作戦/昼の部:ドランジ救出(RB部隊まさひろ小隊) 1000 600 - 佑仲太一朗 TT作戦/夜の部:小カトー救出(RB部隊竹きのこ小隊) 1000 600 - リーク・ケイ ターニの帰還ハロープレイヤー作戦・市場で生活する 2000 300 - ...
  • 過去のお知らせ1
    過去のお知らせ 【11/21】罰金救済のための授業受講してきました。 参加者は、アズマさん、風光さん、なゆたさん、乃亜の4名となりました。 水曜を目途にレポートを仕上げて提出予定です。 詳細 作戦会議BBS >> 【10/27】処理施設募金お願い、終了しました。ありがとうございました (※ 施設購入を優先させるため、医療系アイドレス募金は 一旦解除させて頂きました。すみません!) 国内状況詳細など >> 【10/25】ナニワに警察署を建てました。 ナニワの地下第1階層の居住区画に、警察署を購入しました。 明日より、レートが5マイル=1億になってしまいますので、購入資金の21億は、罰金対策用の資金を切り崩しました。 資金が稼げる機会がありましたら、是非お知らせ下さい。 これでナニワの治...
  • 文族の春 猫屋敷兄猫
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500299:猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 国民の日常ss 目を開くと、そこは空だった。  ******************    兄猫の見た夢…。  ******************  兄猫:『(えっと…空、飛んでる?)』 目を開いてまず飛び込んできたのは流れる雲だった。 白い綿菓子のような雲が兄猫を避けるように、横を流れて後方に飛んでいく。 ふと、下に視線を移すとどこか見覚えのある山が見えた。  兄猫:『(空が青い。あの山は…ナニワの地下山脈じゃないな。地上の空、飛んでるのか?)』 ぼーっとした頭ながら、少しずつ状況の理解を始める。  兄猫:『いやいや。生身で空、飛べるわけないやな…って事は、こりゃぁ夢だな。』 事ここに至って、この状況が夢であると気付く。眠った時に見る...
  • 情報収集リンク
    NWの時事 質問・疑問 お仕事 申請 ゲーム お買い物 NWの時事 大儀式魔術アイドレス 通称:テンダイス ナンバリングイベントなどの公示される、公式サイトです。基本的にはここを見るのでOK(ただし、更新遅め ~ ものすごく早いときもあるので注意!) NWC(ニュー・ワールド・チャット)  色々な藩国のプレイヤーさんや芝村さんが集まるチャットです。雑談から~真面目な会議、講義まで幅広く使われます。お仕事情報や緊急速報が流れる事もあります。 フィーブル新聞社 フィーブル藩国の戯言屋さんによる、新聞社です。1日1記事くらいのペースで更新されます。NWでどんなことが起こっているか、判りやすくまとめた記事で紹介されています。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。  topへ▲  週刊ニューワールドウォーカー ...
  • 文族の春 猫屋敷兄猫 2
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500299:猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 藩国クライシス・オン・パレード ○第1話○  ???:「ついに…ついに手に入れたぞ!」 げっげっげwと下卑た笑いを漏らしながらそう呟いた男。 足早に歩きながら暗がりから出てきた。 目深に被ったフードを外し、顔を露にしたのは…猫屋敷 兄猫。 ナニワアームズ商藩国に所属する傭兵である。 ************************* 藩国クライシス戦記ナニ――Σ(@曲@;)――ワ 第1話 『なんでも売ってるナニワのお店w』 ************************* 彼が先ほどまで居たのは闇市である。 商売の国であるナニワアームズ商藩国は様々な国の物が集まってくる。 にゃんにゃん共和国とわんわん帝国との国境に位置するのも要因の...
  • イズナ
    イズナ ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00303-01 ○15-00303-01:イズナ(PL:くじら):根源力計:329050 ○所持資格:吏族5級 イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 18 はじめての戦争 2000 アウドムラ迎撃戦 戦 - バトルメードisナンバー1 2000 バトルメード勲章 戦 47 経済復興への挑戦 5000 - - 59 決戦FVB 10000 - リザルト 戦絵 72 共に和す故、共和制 ゴロネコ藩国戦 11000 - リザルト 戦(連戦)R 85 故郷への長い旅 5000 - リザルト 戦 - サターン復活作戦 3000 - リザル...
  • 文族の春 猫屋敷兄猫 3
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500299:猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 ○第5話○  兄猫:「はぁ、はぁ、はぁ…。」 息を切らしながら路地を駆ける男。全速DASH中である。 ちろりっと後ろを振り返る。その目に異様な光景が映る。 空を飛ぶ4人の美女の姿。 彼女たちの背中には巨大な蝙蝠の翼が生えていた。 その内の1人がなにか叫んでいる。遠目に見ても怒っているのがわかる。  壁|;@Д@)))ガクガクブルブル 路地の壁に身を隠し震える。  兄猫:「やばいやばいやばばばば…どうすんべぇ?」 ****************** 藩国クライシス戦記ナニ――∑(@曲@;)――ワ 第5話 『悪いことはやっちゃいけません!天誅っ!天誅っ!』 ****************** ~少~し時間は戻る~ 路地をぶ~...
  • サターン【サターン】
    サターン【サターン】 作者紹介:  いわずと知れた我が藩国の藩王であらせられます。  人員・資金・資源共に無い無い尽くしの建国初期、藩王自らが筆を取られたのでした。  その当時の貴重な作品を一挙にご紹介いたします。 作品NO.001 タイトル:仮面男爵の肖像 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメント: 【那由他】  はい、我が藩王自らの手による自画像てす。  藩国士官はこの御尊影を自室に飾って日々の業務に当たっております(嘘)。  ちなみにこれを元に技族・文族の描写に用いられるわけですね~。  そういう意味でも大変貴重な一枚です。 作品NO.002 タイトル:実は着ぐるみ!? 初出:ナニワアームズ商藩国ウェブリブログ コメント: 【那由他】  藩王就任に伴...
  • 冒険の書
    EV178 ”涼州の戦い” EV176 EV176 ”地上の地獄” EV175 絶望のそらへ 中央方面軍 EV174 絶望のそら 右翼方面軍 EV173 絶望のそら 左翼方面軍 EV172 ”種族を分ける” #T16と私 #バレンタイン 2011 ターン16 #クリスマスの返事 EV169-2 市場フェイズ EV169-1 そして宇宙へ EV165 ”産業育成準備” EV167 ”オペレーション バッグハウス” EV166 ”魔女との外交” EV164 ”土木の戦争” EV162 ”誇りの行く先” T15と私。 EV161 ”予備交渉” ターン16 ○T15市場フェイズ取引開始のお知らせ EV159-1 幕はまだ切れてない EV158 阿蘇の戦い ★クリスマスのろけ投票結果発表★ EV157 第5世界上陸作戦 EV156 輸送作戦 EV154 FEGの戦い EV153 包囲撃滅戦 EV15...
  • 文族の春 ホードー
    1500305:ホードー@ナニワアームズ商藩国 特別部門 ナニワアームズ商藩国の紹介を兼ねたWindows用ゲーム「ナニワ式 神経衰弱 ver.0.9」です。 ここから ダウンロードしてください。zip圧縮されています。遊び方はこちらから。 <OSがWindows Vistaの場合> ダウンロードしたファイルを解凍して、そのままフォルダ内にある「ナニワ式 神経衰弱 ver.0.9.exe」を実行してください。 <OSがWindows XP以前の場合> このゲームは.NET Freamework2.0を利用しています。 XP以前のWindowsには.NET Freamework2.0が組み込まれていませんので以下の手順でインストールしてください。 インストールした後、解凍したフォルダ内にある「ナニワ式 神経衰弱 ver.0.9.exe」を実行してくださ...
  • 入国管理所
    入国管理所 ナニワアームズ商藩国にようこそ!    ここはナニワアームズ商藩国への入国手続きを行うところです。    国民登録希望の方はこのページの下部にあるコメント欄に以下のテンプレートに記入して投稿してください。 ●プレイヤー名    ツイッター等で使用している貴方のお名前です。アイドレス内で名乗る名前とは違ってもかまいません。半角全角なんでもOK。 ●国民名    ゲーム「アイドレス」内で名乗る名前になります。20文字までで、必ず全角でお願いします。 ●性別    キャラクターの性別です。性別によって参加出来ないイベントや、ACEの対応が変わることがあります。    男性か女性かのどちらかを入れてください。 ●やりたいこと/得意なこと     無名世界観の登場人物に会いたい、メカが作りたい、猫とお昼寝したい、怪獣さんと友達になりた...
  • 藩国慰安旅行1 国民紹介
     *藩国慰安旅行1 【ナニワアームズ商藩国 / 国民紹介】 ○1500293:サターン  自己紹介や お互いの他己紹介を入れてください。 ○1500295:乃亜Ⅰ型  白い切髪と金の瞳、無駄に長い陣鉢がトレードマークのスチャラカ技族。  いろんな国の言葉を ランダムでえーかげんに喋ったり喋らなかったりする仕様。  最近、ゲール語が追加された模様。 ○1500296:守上藤丸  最近人間関係でぐるぐるしっぱなしのナニワのお財布番。極度の恋愛音痴。  常に青いターバンのような布を頭に巻いている。 ○1500297:くろがね  アゴヒゲと眼鏡の男。最近、いいかげん属性と役立たず属性と無気力属性がプラスされた。  アズマさんのアイコンは、妹に「毒のないところが激似」と言われた。  現在、...
  • ボツ絵集 イズナ編
    イベント番外編  ボツ絵買取り 未使用イラスト集   1500303:イズナ@ナニワアームズ商藩国  計:16枚 アメショー変装 解説   バトルメードisナンバー1 で、 わんわんさんへ救出へ行くぞ!変装だ!!マントで隠せー!! ・・・と、作戦が話し合われ ナニワ技族が支援絵を準備し始めたが、 作成中にアメショーの持込が不可と判明し、お蔵入りした。 がひん!! 11人のアメショー 解説  変装アメショー2。 不使用理由は 上に同じ。  おまけで、この頃 作成者のイズナさんが 入国したばかりのわかばさんだった為、 11機もアメショーを描いてしまいました。(※ ナニワでは こんなにたくさんアメショー持ってません・・!) 国民SDアイコン (ラフ) 解説  国民さんの似姿イメージを固める為のラフ。 ここからさらに希望や修正を加え、描き直し...
  • NANIWA TIMES vol.1
    NANIWA TIMES vol.1 ■ 表紙 ・・・P.1 ■ ナニワトピックス(掲載範囲:2/1~4/16) ・・・P.3 藩国会議情報(4/17) 【ニュース】 藩国内所持アイテム一覧公示(4/12) 【広報】 ナニワ美術館、開館(3/19) 【広報】 ナニワにアイドルユニット誕生?(3/8) 【ネタ】 モモカたん、記憶喪失に(3/6) 【悲報】 久遠寺那由他専用I=D完成!(3/5) 【ネタ】 第二次ナニワアームズ慰安旅行(3/1) 【ニュース】 文族の春、計5本受賞!(2/20) 【ニュース】 猫屋敷 兄猫,脱藩(2/14) 【ニュース】 ■ ワールドトピックス(掲載範囲:2/1~4/16) ・・・P.10 アイドレス暫定シーズンイン(4/2) 【ニュース】 かのものの出現(3/19)  【ニュース】 ...
  • 文族の春 シュウマイ キャラ編
    1500304:シュウマイ@ナニワアームズ商藩国 イラスト部門 ●黒オーマ(バロ)さん コメ:ノワール戦で提出するも使われず。ポイントは乳首。 ●黒オーマ(バロ)さん コメ:上のバロの一つ前の没絵。もじゃもじゃ。 ●大阪万博くん コメ:大阪万博を描きました。え?ロケット?何の事だか分かりません。 ●ナニワ唐辛子 コメ:パッケージには乃亜Ⅰ型先輩のポスター絵。ちょっとしかみえてないのがもったいない。 【ナニワガールズ】 当時、藩国内の女性比率があまりに低かった(当時の総国民数の一割以下)ため、藩国内の女の子好き達の手により、アイドレスの取得絵等にて多くのオリジナル女キャラが描かれた。以下はその愛と欲望(?)の末生み出されたキャラ達をSD化したものです。 ●ダーリア(作:シュウマイ) ...
  • 文族の春 シュウマイ メカ・怪獣編
    1500304:シュウマイ@ナニワアームズ商藩国 イラスト部門 【バーミーズ】 ●バーミーズ コメ:趣味で描いたバーミーズ。どこを見てるのか、ボクにも分かりません。 ●バーミーズ支援絵1(ボツ) コメ:初めて支援絵を描いた時の第一案。歩兵要らないそうでボツに。 ●バーミーズ支援絵2(ボツ) コメ:第ニ案。なんか面白くなかったのでボツに。 ●バーミーズ支援絵(動画) コメ:5月の頭に作って以来何度提出しても使用されずに戻ってきた絵。呪われてます。 【近接格闘型バーミーズ(非公式)】  「バーミーズを近接戦闘タイプに改造したら面白い!」と思い 楽しんで描きました。結局、特に形になる事もなく廃案。しょんぼり。 ●近接型バーミーズ(草案)。 コメ:漠然と描いた落書...
  • ナニワ式 神経衰弱
    <ナニワ式 神経衰弱 の 遊び方 (ver. 0.9用)>       ゲームのダウンロードは こちらから ルール  基本は神経衰弱に準じます。つまり、カードをめくって図柄が一致すれば、そのカードを取ることができ、一致しなければ相手の番になります。一致している間は連続してカードをめくることができます。  ただし、ナニワ式には以下の特徴があります。 2枚以上引くことができる。 取ったカードの種類(または組み合わせ)で得点が異なる。 一定時間を過ぎるとシャフルされる。 敵も味方も特殊能力を発動することができる。  取ったカードの合計得点が相手より多いと勝利になります。 操作  マウス操作なので直感的に操作できると思います。ただし、いくつかの特殊操作はキーボードを用います。特殊操作に対応するキーは以下の通りです。 キー 操作可能時間 機...
  • 吏族
    吏族 #新記述 L:吏族 = {  t:名称 = 吏族(職業4)  t:要点 = 宮廷服  t:周辺環境 = 政庁  t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力3,外見0,敏捷3,器用1,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *吏族の職業4カテゴリ = ,,,公共職業4アイドレス。   *吏族の出仕 = ,,,出仕可能(尚書省)。   *吏族の特殊能力 = ,,,根源力+20000。  }  t:→次のアイドレス = なし } #旧記述 L:吏族 = {  t:名称 = 吏族(職業4)  t:要点 = 宮廷服  t:周辺環境 = 政庁  t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力3,外見0,敏捷3,器用1,感覚0,知識1,幸運0  t:特殊 = {   *吏族の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。   *吏族は尚書省...
  • 小笠原旅行記20080131
    海底散歩 ~べスの恋愛相談室 (前編) ■□■ ハリーさんに関する個人的まとめページ ■□■ 今までのログ ■□■ 070821「乃亜の恋」(注釈・イラスト付き完成版) ■□■  (評価変動 +1、+1) ■□■ 071206「誤解と狼狽、イズナの災難」(1時間目) ■□■  (評価変動 +0、+0) ■□■ 071206「真夜中のサーカス(・・と乃亜の葛藤)」(2時間目) ■□■ (評価変動 +1、+1)  ※(誤字脱字の修正や前後した発言の入れ替え、改行などを行っております。) 【登場人物紹介】 ○ハリー・オコーネル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)    ゲーム、絢爛舞踏祭の登場人物。“禁欲”の絢爛舞踏。    ゲール民族出身風の風貌と名を持つ御仁。 実はア...
  • 政令:ナニワアームズ商藩国軍規
    部品構造 大部品 政令:ナニワアームズ商藩国軍規 RD 8 評価値 5大部品 軍規 RD 7 評価値 4部品 軍規とは 大部品 主要な軍規 RD 5 評価値 3部品 武力の無断行使の禁止 部品 略奪の禁止 部品 TLOの無断使用の禁止 部品 化学兵器、細菌兵器の使用・無断所持の禁止 部品 捕虜の扱い 部品 憲兵について 部品 空間や時間に関する新技術に関する規則 部品定義 部品 軍規とは 軍隊の風紀と規律を保つ為のルールであり、軍隊に所属している軍人は全員が軍規を遵守する事が求められる。 軍規に反したものは憲兵により摘発され、その罪の重さに応じた罰(懲罰部隊送り等)を課せられる。 部品 武力の無断行使の禁止 軍隊を用いた武力行使は政治における無数にある外交手段の1つに過ぎない。 その為、政府の判断によらない武力行使は国際社会の信頼消失に繋...
  • ナニワアームズ国内交番
    部品構造 部品定義部品 ナニワアームズ交番の設置箇所 部品 怪獣さん向けの応対 部品 怪獣さんの取締り 部品 種族の差異の考慮 部品 交番の規格 部品 パトロール 部品 在所警戒 部品 事案対応 部品 特命事項 提出書式 インポート用定義データ 流用元 交番:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=36977 部品構造 大部品 ナニワアームズ国内交番 RD 9 評価値 5部品 ナニワアームズ交番の設置箇所 大部品 ナニワアームズ商藩国の独自要素 RD 3 評価値 2部品 怪獣さん向けの応対 部品 怪獣さんの取締り 部品 種族の差異の考慮 大部品 交番(施設) RD 5 評価値 3部品 交番の規格 大部品 交番に配置された警官の仕事 RD 4 評価値 3部品 パトロール 部品 在所警...
  • 小笠原旅行記20080225
    誇りの所在 ■□■ ハリーさんに関する個人的まとめページ ■□■ 今までのログ ■□■ 070821「乃亜の恋」(注釈・イラスト付き完成版) ■□■  (評価変動 +1、+1) ■□■ 071206「誤解と狼狽、イズナの災難」(1時間目) ■□■  (評価変動 +0、+0) ■□■ 071206「真夜中のサーカス(・・と乃亜の葛藤)」(2時間目) ■□■ (評価変動 +1、+1) ■□■ 080131「海底散歩 ~べスの恋愛相談室」 ■□■ (評価変動 +1、+1)  ※(誤字脱字の修正や前後した発言の入れ替え、改行などを行っております。) 【登場人物紹介】 ○ハリー・オコーネル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)    ゲーム、絢爛舞踏祭の登場人物。“禁欲”の絢爛...
  • 生活ゲーム20080519-1
    試練突入 分からなかった言葉 ■□■ ハリーさんに関する個人的まとめページ ■□■ 今までのログ ■□■ 070821「乃亜の恋」(注釈・イラスト付き完成版) ■□■  (評価変動 +1、+1) ■□■ 071206「誤解と狼狽、イズナの災難」(1時間目) ■□■  (評価変動 +0、+0) ■□■ 071206「真夜中のサーカス(・・と乃亜の葛藤)」(2時間目) ■□■ (評価変動 +1、+1) ■□■ 080131「海底散歩 ~べスの恋愛相談室」 ■□■ (評価変動 +1、+1) ■□■ 080225「誇りの所在」 ■□■ (評価変動 +1、+1) (※ とりあえず版です。 後ほど もう少し何とかします。) 【登場人物紹介】 ○ハリー・オコーネル    ゲーム、絢爛舞踏祭の登場人物。“禁欲”の絢爛舞踏。    ゲール民族出身風の風貌と名を持つ...
  • 藩国設定
    藩国設定 ○ナニワアームズ商藩国  ナニワアームズ商藩国の国民は、かつてはるか遠い西国の地にあったとされる都市「ナニワ」に住んでいた西国人民族の末裔である。この都市はいかなる理由によってか滅んでいる。  建国の始まりは、ナニワ人達の商隊「ナニワアームズ」が砂漠の交易路で、巨大な地下空間を見つけたときである。ナニワ人の特徴のひとつである「ノリのよさ」から、こりゃきっと金儲けになるだろうと、この地下空間を開発しはじめる。ナニワ人自体の商運のよさか、その地下空間で目論見どおり、砂漠では需要がうなぎのぼりであろう地底湖や、レアメタルなどの貴重な鉱物資源を発見する。  ここからが恐ろしい。ナニワ人たちはすぐさま地上への供給路を建造、地下資源を元手に交易路のど真ん中で商売を始めたのである。予想通り大当たり、それで得た資金を元にさらに事業を拡大し、地下の開発をさらに進める。それと同時に、...
  • I=D・高機動兵器の開発
    I=D・高機動兵器の開発 Sハイクオリティボーナス対象(+2)   敏捷+2 /*/ #新記述 L:I=D・高機動兵器の開発 = {  t:名称 = I=D・高機動兵器の開発(イベント)  t:要点 = 一般性能要求{  高機動兵器とはバーミーズとは抜本的に異なる思想で開発された機体である。 すなわち隠蔽能力を持たず、高機動能力一本に的を絞って開発された。例え見つかっても機動力が高ければ切り抜けられるという思想で開発された。 武装は大口径ビーム砲一本という衝撃的なデザインである。多くの専門家が単なる実験機としてみていて量産を見越していなかったという、面白い機体である。 }  t:周辺環境 = 砂漠  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *I=D・高機動兵器の開発のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。   *I=D・高機動兵器の開発の...
  • 大族・文族作品集
    大族・文族作品集  普段イラストを描かない(描けない)大族・文族の作品を集めてみました。  イラストが描けない分、現物作成が基本?  作品NO.01 タイトル:【立体適応バミたん】 初出:那由他運営のHP コメント: 【那由他】  立体適応アイドレスという私的な企画第1弾の作品。  バーゲン品のド○グナープラモデルを改造するという乱暴な手法で作られています。  お披露目の後『市販品の改造は提出物として認められない』ときいて少しがっかり、その後フルスクラッチの方向を模索して今にいたっています・・・。 作品NO.02 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DB02.JPG) タイトル:【立体適応ウササギー】 初出:那由他運営のHP ...
  • 那由他、初めての出撃【是空とおる救出作戦】
    那由他、初めての出撃【是空とおる救出作戦】 /*/  それは12月13の出来事。  わたしにとってそもそもの事の起こりは藩国民連絡網に載せられた守上摂政のこの一言だった。  『原さん、お誕生日おめでとうございます』  「そう言えば熊本組は誕生日が公開されてたなぁ」  立ち上げた端末の一文を読んでわたしはビギナーズ王国へ向かう途上でふと考えた。  8ビットのネコ脳的にいつでも原素子と対になって思い起こされるのは善行指令ともう一人、FEGの是空藩王である。  かの藩国名が『フィールド(原)エレメンツ(素子)グローリー(栄光)』の略である事は不覚にもこの直前に思い至ったばかりであった。  この一事を取ってもかの藩王の原さんへの思い入れがよく解るというものだ。  今更ながらの埒もないことを考えつつビギナーズ王国へ到...
  • 小笠原旅行記20070821
    乃亜の恋 ■□■ ハリーさんに関する個人的まとめページ ■□■ (読みやすいよう、誤字・脱字の修正、発言順入替えなどの編集を行っております。) 【登場人物紹介】 ○ハリー・オコーネル     ゲーム、絢爛舞踏祭の登場人物。“禁欲”の絢爛舞踏。     ゲール民族出身風の風貌と名を持つ御仁。40歳(端数切捨て)。(←乃亜Ⅰ型が根に持ちました)     飛行隊に所属させると、撃墜数は多いのに何故にかあまり偉くならない(威信点が伸びない)そんな方。 ○大阪万博     小説、頂天のレムーリア第2部の登場人物。     その正体はゲーム、ガンパレード・オーケストラ内での特番”シーパレード・マーチ”に出てくる暮里愛実。     しもねた大好き。別名エロリスト。 ○乃亜Ⅰ型    ナニワの誇る凄腕技族さん。ナニワの...
  • 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵
    西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 イラスト設定 文章設定 アイドレス名 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 西国人 0 -1 0 0 1 1 1 0 0 サイボーグ 1 1 1 -1 -1 -1 1 0 -1 歩兵 0 0 1 0 1 -1 0 1 -1 偵察兵 0 0 1 0 1 0 1 1 -1 合計 1 0 3 -1 2 -1 3 2 -3 イラスト設定 (絵:サターン&イズナ)(※クリックで原寸大表示されます) 西国人  要点:砂避け、日焼け対策された服装、エキゾチックな人材、灰色の髪 サイボーグ  要点:一部機械  周辺環境:機械化工房 歩兵  要点:歩兵銃、軍服  周辺環境:なし 偵察兵  要点:偵察機器、野戦服  周辺環境:なし 文章設定  ナニワアームズ商藩国は敵の侵攻に備え、偵察・哨戒を専門...
  • 04 バーミーズ
    部品構造 大部品 04 バーミーズ RD 31 評価値 8大部品 独自I=D RD 3 評価値 2部品 自国での開発 部品 生産可能な国 部品 輸出に関して 部品 必要搭乗員数 部品 開発コンセプト 大部品 バーミーズの機体特徴 RD 11 評価値 5部品 生体工学を利用した設計 部品 高い機動力 部品 高い敏捷性 部品 極めて軽装甲 部品 強固な機体フレーム 部品 尻尾形バランサー 部品 ロケット未使用 部品 ウェポンホルダー 部品 脚部スパイク爪 部品 通信機能 部品 火器管制装置 大部品 バーミーズの内蔵装備 RD 1 評価値 0部品 腕部ワイヤーガン 大部品 バーミーズの観測・情報収集機能 RD 4 評価値 3部品 センサーカメラアイ 部品 集音マイク 部品 波形観測 部品 対砲レーダー装置 大部品 バーミーズの隠密・隠蔽機能...
  • 乃亜・クラウ・オコーネル(T20版)
    2017/08/22-脱字修正 修正許可>https //twitter.com/siva_yuri/status/899848562397265920 大部品 散歩好き  https //www29.atwiki.jp/feg2/sp/pages/600.html (作:久珂あゆみさん) 大部品 西国人  https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/608.html (作:久珂あゆみさん) 大部品 絵描き(職業)  https //www7.atwiki.jp/genz/pages/683.html (作:無名騎士藩国さん) 大部品 名パイロット(共有版)  https //www7.atwiki.jp/genz/pages/653.html (作:無名騎士藩国さん) 大部品 金庫番  https //www6.atwiki.jp/a...
  • 我が藩王、自家用アイドレスが欲しいです!【後編】
    我が藩王、自家用I=Dが欲しいです!後編 /*/ 「ラッシャィ・マィド」  ごろごろ床を転がりながらそう声を上げたのは希望号に搭載されていたものを元にナニワの資材で複製されたコピーBALLS、通称『タコヤキ』であった。  茶色ときつね色ツートンカラーの塗色が目印のこのBALLSは、どんな内部情報構築をされたのか他知類との意思疎通にコテコテのナニワ語を用いる。  その外見と相まって思わず笑いを誘うがこれで整備員にとっては色々重宝する相棒なのであった。  まず徹夜を厭わない。まだ自己判断で作業できる性能はないが頼んでおけば大抵のことはこなしてくれるのである。まさに整備の妖精さんであった。 「こんばんはタコヤキ。今日も美味しそうだね」 「ああ、那由他さん。こんばんは。ハンガーに来るのは珍しいですね。何かお探し物でも?」 ...
  • 未使用SS集 猫屋敷兄猫編
    イベント番外編 未使用SS集   1500299:猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 イベントEX ロジャー奪還:回避 「ロジャーに会うまでは…死、ね、な、い~ん、だからぁ!」 結城由羅藩王、右に左にとステップを刻みながら跳ねる、跳ねる、跳ねる。 世界忍者の敏捷さと身軽さを活かした回避術である。 「とうっ!」 こちらはソーニャさん。壁を蹴ってムーンサルト。 惚れ惚れしそうな綺麗な軌跡を描いて着地する。 この緊急時にエミリオ、ちゃんと見てたかな?とか思ってるのは流石である。 「お~れだって、負けるかぁっ!」 氷野凍矢、気合をかけて吼えるとジャンプ! 壁を蹴って三角飛び。さらに天井を蹴って三角飛び。も1つ壁を蹴って三角飛び。 立体的なジグザグジャンプで敵に的を絞らせない動き。 足にかかる負担は凄まじいが、そこはそれ。 世界忍者として日頃から訓練しているのであ...
  • 王猫 タイガさん
    大部品 猫妖精 RD 8 評価値 5 涼原秋春さん作:http //nisedenpa.a.la9.jp/cgi/idwiki/wiki.cgi?p=system4catfairy 部品構造 大部品 王猫 タイガさん RD 26 評価値 8部品 来歴 部品 猫士たちの長 大部品 王猫様の特徴 RD 6 評価値 4部品 外見 部品 性格 部品 リアクション 部品 ツッコミ 部品 空気を読む 部品 ボケ 大部品 好きな物 RD 5 評価値 3部品 野球 部品 煮干し 部品 コタツ 部品 蛇神様 部品 怪獣さん 大部品 装備 RD 5 評価値 3大部品 王猫様のハリセン RD 3 評価値 2部品 トレードマーク 部品 ナニワ名物ハリセンチョップ 部品 防滴加工 部品 猫法被(縦縞) 部品 メガホン(縞模様) 大部品 猫妖精 RD 8 ...
  • ナニワの人
    部品構造 大部品 ナニワ人 RD 15 評価値 6部品 ナニワ人とは 部品 灰色の髪と浅黒い肌 部品 体格と瞳の色 部品 実は関西弁ではない 部品 きれい好き 部品 手先が器用で忍耐強い 部品 記憶力が良い 部品 貧乏性 部品 読み書きは苦手 部品 存在感がちょっと薄い 部品 人見知りが激しい 部品 母系合議社会 部品 子供は宝 部品 縁起のいいもの信仰 部品 お祭り大好き 部品定義 部品 ナニワ人とは ナニワアームズ商藩国に住む人々のこと。 かつてはるか遠い西国の地にあったとされる都市「ナニワ」に住んでいた西国人民族の末裔である。 部品 灰色の髪と浅黒い肌 ナニワ人は灰色の髪で浅黒い肌の人種が多い。 これは長年砂漠の中で、住んでいた歴史が重なり、メラニンが増え浅黒い肌となり、髪の毛の色素が抜けていったと言われている。 人によ...
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