ナニワアームズ商藩国@うぃき内検索 / 「郊外ファームタイプの遊園地」で検索した結果

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  • 郊外ファームタイプの遊園地
    郊外ファームタイプの遊園地 イラスト設定 文章設定 アイス設定画 イラスト2 観光地より継承1世代目: ハイクオリティボーナス対象(+1)  資金+5億にゃんにゃん ハイクオリティボーナス対象(+1) 生物資源+5万t( HQ継承ルール改定によりT2から資金+5を生物資源+5に変更 ) #新記述 L:郊外ファームタイプの遊園地 = {  t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設)  t:要点 = 家族連れ,遊具  t:周辺環境 = 売店,モノレール  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = ,,,国家施設。   *郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = ,,,生産施設。   *郊外ファームタイプの遊園地の面積 = ,,,5000m2。   *郊外ファームタイプの遊園地の生物資源生産 ...
  • ターン12 生産/支払いフェイズ
    #秘書官より指摘受けまして、郊外ファームタイプの遊園地の生産内容を修正いたしました(2008/7/27) #根拠記事(http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=20818 reno=20802 oya=20802 mode=msgview) 15:ナニワアームズ商藩国:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html ◎生産フェイズ ●リソース生産・変換 観光地(HQ):資金+20 燃料生産地:燃料+15 郊外ファームタイプの遊園地(HQ+HQ継承):資金+10,生物資源+20 西国人12人:資源-12,燃料+12(http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/365.html) ●兵器生産 生産施設: アイドレス工場 消費資源:5 品目:生...
  • 観光地
    ...お祭り(イベント),郊外ファームタイプの遊園地(施設),大観光地(施設) } #旧記述 L:観光地 = {  t:名称 = 観光地(施設)  t:要点 = 観光地  t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。   *観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+15億される。  }  t:→次のアイドレス = お祭り(イベント),郊外ファームタイプの遊園地(施設),大観光地(施設) } イラスト設定 (絵:シュウマイ) 要点:観光地 周辺環境:ガイド (絵:シュウマイ) 要点:観光地 (絵:シュウマイ) 周辺環境:おみやげ物屋 文章設定 ...
  • T11生産
    .../72.html 郊外ファームタイプの遊園地:資金+15,生物資源+15:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/76.html 燃料生産地:燃料+15:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/75.html 西国人17人:資源-17,燃料+17:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/111.html ●兵器生産 生産施設: アイドレス工場 消費資源:なし  #*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 を使用 実装ページURL:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/73.html ●生産による変動部分 資金:+35 資源:-17 燃料...
  • ターン14 生産支払いフィズ申請ページ
    ...:燃料+15万t 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10億、生物資源+20万t 大観光地:資金+25億 燃料精錬所:燃料+20万t 冶金工場:資源+25万t 診療所開設支援:資金-1:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/388.html#id_fcaf569c 西国人:資源-0万t,燃料+0万t:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/425.html #コチラの告知に伴い( http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1726 )初心者騎士団に参加していた国民に関しては人アイドレスの生産は行いません。 ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:5万t 品目:生産数 デカショー:4機 ジャバニーズ:1機 合計:25人機 ●生産フ...
  • ターン15 生産/支払いフェイズ
    ...#( HQ ) 郊外ファームタイプの遊園地:生物資源+20万t,資金+10億 #( HQ +「観光地」HQ継承) 大観光地(HQ継承):資金+25億 #(「観光地」HQ継承) 燃料生産地 :燃料+15万t 燃料精錬所:燃料+25万t #( HQ ) 冶金工場:資源+25万t #( SHQ +「鉱脈の発見2」SHQ継承) 西国人0人:資源-0万t,燃料+0万t:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:-5万t 品目:生産数 護衛機”スフィンクス”: 2 キャットバスケット:2 ジャバニーズ:1 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 15:ナニワアームズ商...
  • ターン17 生産/支払いフェイズ
    ...#( HQ ) 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10億、生物資源+20万t #( HQ +「観光地」HQ継承) 大観光地:資金+25億 #(「観光地」HQ継承) 燃料精錬所:燃料+30万t #( HQ +「燃料生産地」HQ継承) 冶金工場:資源+25万t #( SHQ +「鉱脈の発見2」SHQ継承) 西国人0人:資源-0万t,燃料+0万t:http //maki.wanwan-empire.net/nations/15/idress_wearing_tables/64 ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:-5万t 品目:生産数 ラグドール:4 月詠:2 # ライセンス生産許可根拠 合計:24人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 15:ナニワアームズ商藩...
  • ターン13 申請ページ
    ...:燃料+15万t 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10億、生物資源+20万t 大観光地:資金+25億 西国人:資源-11万t,燃料+11万t:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/402.html #T12編成:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/367.html ●兵器生産 生産施設:アイドレス工場 消費資源:- 品目:生産数 なし #*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 #上記特殊を使用する為、T13では生産を行いません。 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 15:ナニワアームズ商藩国:+55:-11:0:+26:+20:0:0 ...
  • ターン16 生産/支払いフェイズ
    ...:燃料+15万t 郊外ファームタイプの遊園地:資金+10億、生物資源+20万t 大観光地:資金+25億 燃料精錬所:燃料+25万t 冶金工場:資源+25万t 西国人0人:資源-0万t,燃料+0万t:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html ●兵器生産 生産施設: アイドレス工場 消費資源:-5万t 品目:生産数 ラグドール:5 合計:25人機 ●生産フェイズでの変動まとめ 国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器 15:ナニワアームズ商藩国:55:20:0:40:20:0:ラグドール5 ◎支払いフェイズ ●罰則金:73億:http //www28.atwiki.jp/adho/pages/226.html#id_12876cc1  #T14編成チェ...
  • 旧イグドラシル
    ...ん)  ┃  ┣ 郊外ファームタイプの遊園地( HQ +継承HQ1世代目:資金+5億、生物資源+5万t)  ┃  ┗ 大観光地 (継承HQ1世代目:資金+5億にゃんにゃん)  ┣ アイドレス工場  ┃  ┗  I=Dの改良 :サイバミーズ  ┗  燃料生産地   旧ページ ( HQ :燃料+5万t)     ┗  燃料精錬所 ( HQ :燃料+5万t+継承HQ1世代目:燃料+5万t) 西国人+サイボーグ+歩兵  ┗ 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵     ┗ 西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員         ┗ 高位西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員           ┗  高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO  ※wiki版( HQ :感覚+1)              ┗ 高位西国人+ロードランナー+特殊部隊員+F...
  • 次のアイドレス取得表
    ...ト)  ┃  ┣ 郊外ファームタイプの遊園地(施設)  ┃  ┃  ┣  変身ヒーロー (職業4)  ┃  ┃  ┣ ドキドキデート(イベント)  ┃  ┃  ┣  地下秘密基地 (施設)  ┃  ┃  ┗ ジェットコースター(施設)  ┃  ┗ 大観光地(施設)  ┃     ┣  ちょっとHな水着大会 (イベント)  ┃     ┣ 観光客若宮康光(ACE)  ┃     ┣ 観光客善行忠孝(ACE)  ┃     ┣  水着ふみこ (ACE)  ┃     ┣  リゾートホテル (施設)  ┃     ┗  海の家 (施設)  ┣  国歌 (絶技)  ┣ アイドレス工場(施設)  ┃  ┣ I=Dの改良(イベント):サイバミーズ(乗り物)  ┃  ┃  ┃  ┣ 航空機・軽偵察戦闘機の開発(イベント)  ┃  ┃  ┃  ┣ ロッ...
  • 藩国の要点
    ...ドレス工場 観光地 郊外ファームタイプの遊園地 大観光地 燃料生産地 燃料精錬所 対空機関砲  ※ イベント81で取得 交番(木造) 市民病院(木造) 街灯10本セット 街灯10本セット ( 仮設病院  T11一杯で廃棄されました) ( 仮設病院  T11一杯で廃棄されました) ( 仮設食料配給所  T11一杯で廃棄されました) ( 仮設食料配給所  T11一杯で廃棄されました) 慰霊碑 消防署(木造) 警察署(木造) 産業廃棄物処理場 駅ビル(ナニワアームズ) →  駅ビル(ナニワアームズ)2 冶金工場 私有施設 木陰のログハウス(施設) (15-00296-01:暮里あづま) 保有騎士団  サターン大隊  オコーネル個人騎士団(T12のみ:個人騎士団)   きゃりっじ2ナニ...
  • 財務表
    ... +0万t 郊外ファームタイプの遊園地(観光地から継承HQ+ HQ )による収入 +10億n +20万t 大観光地(観光地から継承HQ)による収入 +25億n 燃料精錬所 (燃料生産地から継承HQ+ HQ )による収入 +30万t 冶金工場 ( SHQ )による収入 +25万t 合計 55億n 20万t 0万t 50万t 20万t 0匹 25人機 ターン17財務表 http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/cash_records?turn=17 ※文殊 ターン16財務表 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン16開始時の財政状況 - - - 21 25 34 6 17 ...
  • イグドラシル
    ...ん)  ┃  ┣ 郊外ファームタイプの遊園地( HQ +継承HQ1世代目:資金+5億、生物資源+5万t)  ┃  ┗ 大観光地 (継承HQ1世代目:資金+5億にゃんにゃん)  ┣ アイドレス工場  ┃  ┗  I=Dの改良 :サイバミーズ  ┗  燃料生産地   旧ページ ( HQ :燃料+5万t)     ┗  燃料精錬所 ( HQ :燃料+5万t+継承HQ1世代目:燃料+5万t) 西国人+サイボーグ+歩兵  ┗ 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵     ┗ 西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員         ┗ 高位西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員           ┗【○|○】 高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO  ※wiki版( HQ :感覚+1)              ┣【○|○】 高位西国人+ロードランナ...
  • ナニワ怪獣
    部品構造 大部品 生態 RD 19 評価値 7大部品 歴史 RD 3 評価値 2部品 怪獣との出会い 部品 境界のファームと闘技場 部品 ファームの外へ 大部品 分類 RD 3 評価値 2部品 角竜類系 部品 鳥脚類系 部品 残存種系 部品 国獣:ナニワアームズ 大部品 生態 RD 7 評価値 4部品 性格 部品 社会性 部品 人との共存  部品 日々の暮らし方 部品 食事 部品 活動範囲 部品 恒温性 大部品 怪獣の卵の殻 RD 3 評価値 2部品 年越し祭り 部品 言い伝え  部品 入手方法 大部品 おしゃれ RD 2 評価値 1部品 専用の法被 部品 飾り 部品定義 部品 怪獣との出会い ことの始まりは今からずっとずっと昔。定住の地を探して旅をしていたナニワアームズのご先祖様達がナニワの地を発見したときには、既に地上を含...
  • ターン9財務詳細
    【ターン9財務詳細】 ターン9 生産処理 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D アイドレス工場 - -5 - - - - +5 観光地(HQB+1) +20 - - - - - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 西国人の特殊能力 - -16 - +16 - - - 合計 +20 -21 - +31 - - +5 ターン8 参謀俸禄 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 I=D 俸禄 1500299 猫屋敷 兄猫 文族 第3週 +2 - - - - - 俸禄 1500295 乃亜Ⅰ型 文族 第4週 +3 - - - - - 俸禄 1500296 守上藤丸 技族 第4週ボランティア +4 - - - - - 俸禄 1500299 猫屋敷 兄猫 文族 第4週 +3 - - - - - 合計 - - - - +1...
  • ネクタイ
    部品構造 部品定義部品 形状 部品 素材 部品 使い方 部品 色や柄 部品 取り付タイプ 部品 起源 提出書式 インポート用定義データ 使用申請 部品構造 大部品 ネクタイ RD 6 評価値 4部品 形状 部品 素材 部品 使い方 部品 色や柄 部品 取り付タイプ 部品 起源 部品定義 部品 形状 洋装の衿や首元に巻いて喉の前で結び目をつくる、布製の飾り。帯状や紐状のものが多く、結び下げるタイプのフォアインハンドタイが一般的。 部品 素材 ビジネスや礼装用としては、結びやすく解けにくく品の良い光沢のあるシルク製のものが多い。その他にも化繊やウール、綿・麻のものなどもある。 部品 使い方 特定の色使い・柄・紋などで、生まれた家や出身校、軍や団体などに所属している・していたことを表すこともある。反対に、個人の個性・趣味を表すため...
  • 財務表:~ターン12
    ターン12財務表 ターン11財務表 ターン10財務表 ターン9財務表 ※ターン13以降の財務表こちらをご覧下さい ※ターン8までの財務表は こちら をご覧下さい 【更新日時:2008年12月09日 (火) 02時11分55秒】 ターン12財務表 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン12開始時の財政状況 - - - 10 24 28 54 71 6 31 - No チェック項目 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 122 ”憎悪の連鎖” 聯合フェイズ - ● - -5 - - - - - - リワマヒ国との聯合5:15 122 ”憎悪の連鎖” 生産/支払いフェイズ 生産 ● ● - +30 -17 - +27 +...
  • ナニワアームズ商藩国:T22のアイドレス提出まとめ
    威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイテム、特別施設 1500を越えたので、生産施設(二つ目)、輸送施設(二つ目) 地形アイドレス(更新) ナニワアームズ商藩国の地形(T22) 兵器工場(更新) 職業 ○砂漠の騎士(ナニワ/T22改訂) RD 94 評価 11 技術 ○ 偵察技術   RD 24 評価 7 生産施設(更新と二つ目) 輸送施設(二つ目) ○マルヤム飛行場   RD 75 評価 10 設定国民版職業 生活施設(国営:PC騎士運営) なし 生活施設(民営:PC騎士運営分) 生活施設(民営:設定国民騎士運営分) ○ 落語協会    RD 58 評価 10 ○ ナニワリング    RD 16 評価 6 政令 なし 車両 ヘリバイク ...
  • エノラ・タフト
    エノラ・タフト イラスト設定 文章設定 文章設定2 ホープ より継承1世代目: ハイクオリティボーナス対象(+1)  全ての能力+1 ハイクオリティボーナス対象(+1)  全ての能力+1 #新記述 L:エノラ・タフト = {  t:名称 = エノラ・タフト(ACE)  t:要点 = 利発そうな16歳の女の子,元気そう,好奇心旺盛  t:周辺環境 = 夜明けの船  t:評価 = 全能力10  t:特殊 = {   *エノラ・タフトのACEカテゴリ = ,,,逗留ACE。   *エノラ・タフトのみなし職業 = ,,,<賢者>。   *エノラ・タフトの助言能力 = ,,,他部隊に<エノラ・タフトの助言>を付与することができる。この効果は重複して効果を発揮しない。   *エノラ・タフトの編成能力 = ,,,例外として{ACE同士,部隊}の編成に組み...
  • ターン10財務詳細
    【ターン10財務詳細】 ターン9工部残務処理2第7週(8/27~9/2) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 俸禄 1500303 イズナ 技族 8/27~9/2 +1 - - - - - - 俸禄 1500305 ホードー 大族 8/27~9/2 +1 - - - - - - 合計 - - - - +2 - - - - - - ※ 吏族チェック の結果を受けて修正しました EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 聯合フェイズ 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D るしにゃん王国 -10 - - - - - 世界忍者国 0 - - - - - 合計 -10 - - - - - EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生...
  • 設定コラム001
    ナニワの下着事情あれこれ ~フルスキンスーツの発祥と歴史~ /*/ 皆さん御存知の通りナニワは砂漠の地下にある国です。 そもそもナニワ人の祖先は砂漠を横断して東に西に商品を商うキャラバン隊でした。 【伝統的な胸当て。現在でも愛用者が多い】 何かとエキゾチックな、という表現で紹介される事の多いのがナニワの民族衣装です。 当時は日向では日差し避けにマントやヴェールを用い、日陰では肌の露出を多くして涼を取るというのが一般的でした。 そんな彼等にとって最も身近な問題だったのが砂です。 どこまで行ってもつきまとい、知らない間に服に入って何でもじゃりじゃりにしてしまう。 この厄介な相手に随分と長い間苦しめられたようです。 これは平素の着用感の不快さと洗濯の際の苦労という二重の大変さだったようですね。 当時は砂避けのマントやゴーグルというのが...
  • ターン11財務詳細
    【ターン11財務詳細】 EV111”動乱のさなか” 聯合フェイズ 分類 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 鍋の国 -15 - - - - - 羅幻王国 -20 - - - - - 合計 -35 - - - - - EV111”動乱のさなか” 生産/支払いフェイズ アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D アイドレス工場 - - - - - - - 観光地(HQB+1) +20 - - - - - - 遊園地(HQB継承+1、HQB+1) +15 - - - +15 - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 西国人の特殊能力 - -17 - +17 - - - 騎士団”サターン大隊”参加税 -20 - - - - - - 合計 +15 -17 - +32 +15 - - #6/19 T11生産/支払いフェイズチェック結果 、...
  • マコト アキラ
    部品構造 大部品 マコト アキラ RD 15 評価値 6大部品 特徴 RD 5 評価値 3部品 ナニワ生まれの西国人 部品 独身の中年 部品 元軍人 部品 説明が得意 部品 足腰が強い 大部品 興味や考え RD 4 評価値 3部品 蛇神様への感謝 部品 怪獣さんへの敬意 部品 食事への興味 部品 お酒への興味 大部品 思い入れのある持ち物 RD 3 評価値 2部品 ドリルの首飾り 部品 古ぼけた双眼鏡 部品 古ぼけたマント 大部品 ナニワ政府スタッフ RD 3 評価値 2部品 役割 部品 心得 部品 雑用 部品定義 部品 ナニワ生まれの西国人 ナニワアームズ生まれの西国人。 ナニワには愛着があるらしく、地下がうずもれた後も住みよい地にしようと努力を続けてきた。 部品 独身の中年 適齢期を過ぎた中年のおっさん。 周りからの視...
  • 紳士用セットアップスーツ
    #部品「製造販売」は、外す可能性もあります。 大部品 紳士用セットアップスーツ RD 19 評価値 7 部品 製造販売 大部品 パターンオーダーの紳士服 RD 6 評価値 4大部品 パターンオーダー RD 2 評価値 1部品 パターンオーダーとは 部品 注文の仕方 大部品 紳士用スーツ RD 4 評価値 3部品 4点セット 部品 スーツの素材 部品 ドレスシャツ 部品 手入れ方法 大部品 ネクタイ RD 6 評価値 4部品 形状 部品 素材 部品 使い方 部品 色や柄 部品 取り付タイプ 部品 起源 大部品 紳士服用/基本のコーディネートセット RD 6 評価値 4部品 基本の革靴 部品 靴は大事 部品 ダークカラーの靴下 部品 サスペンダー 部品 リネンのポケットチーフ 部品 着こなしと振る舞い 部品 製造販売...
  • 生活ゲーム20090703
    ナニワアームズ散歩録 蘭堂 風光 : こんばんわー。生活ゲームに伺いました。 芝村 : 記事どうぞ 蘭堂 風光 : http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=4553 reno=4274 oya=4274 mode=msgview になります   【予約者の名前】15-00301-01:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国   【実施予定日時】7月3日/24 00~25 00    【ゲーム実施時間】20マイル×1時間   【予約の有無】予約 有り(10マイル)   【召喚ACE】    ・未定:藩国非滞在:-10   【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人   【合計消費マイル】計43マイル   【参加者:負担するマイル】    ・15-00301-01:蘭堂 風光:-43マイル:入学済  #すみません、召...
  • ナニワアームズの遊牧民の一般的な食事
    部品構造 大部品 ナニワアームズの遊牧民の一般的な食事 RD 4 評価値 3部品 朝 部品 昼 部品 夕 部品 客へのもてなし 部品定義 部品 朝 朝の食事には、ヤギやラクダの乳と砂糖を入れた甘い茶を摂ることが多い。これに薄パンか堅焼きのパンを浸して食べる。 干したデーツなどのドライフルーツや、ヤギやラクダの乳から作ったヨーグルトやチーズが付くこともある。 部品 昼 乾燥させた豆や野菜を煮込んだソースや家畜の乳から作ったバターで味付けした、ご飯や薄パンを食べるのが一般的。 朝食とほぼ同じメニューの場合もある。砂漠の暑さは体力を消耗させるため、甘い茶はこまめな休憩ごとに、たいてい一日中飲む。 オアシスの近くに住処を構えナツメヤシの樹液を飲料とする地方もある。 部品 夕 夕食にはやはり甘いお茶と、乾燥させた野菜や豆、香草や干し肉などと一緒に炊き...
  • スリーピーススーツ(フルオーダー)
    #ご注意:今のところ、すでに所持済みの方向けの品です。生産できるか質疑予定です。 大部品 スリーピーススーツ(フルオーダー) RD 27 評価値 8 大部品 フルオーダー RD 8 評価値 5部品 フルオーダーとは 部品 細かな採寸 部品 カウンセリング 部品 お好きなデザインで 部品 生地と素材を選ぶ 部品 来店と納期について 部品 織りネーム 部品 アフターサービス 大部品 フルオーダーの紳士服 RD 6 評価値 4部品 三つ揃い 部品 スーツ生地 部品 オーダードレスシャツ 部品 天然素材のボタン 部品 動きやすさとスタイル補正 部品 手入れ方法 大部品 ネクタイ RD 6 評価値 4部品 形状 部品 素材 部品 使い方 部品 色や柄 部品 取り付タイプ 部品 起源 大部品 紳士服用/上級者コーディネートセット RD...
  • ナニワアームズ商藩国:設問外のアイドレス提出まとめ
    威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイテム、特別施設 今回はなし 地形アイドレス(修正) ナニワアームズ商藩国の地形 生活施設(国営:PC騎士運営) ナニワ政庁(T20) ナニワアームズ水道局 ナニワアームズ商藩国警察署 ナニワ消防署 The distortion moon~歪月 728式防空機関砲システム 生活施設(民営:設定国民騎士運営分) ナニワの清掃事業 物流センター(ナニワ版) アルサラ飛行場 航空機工場(ナニワ版) 政令 政令:ナニワアームズ商藩国軍規 政令:ナニワアームズ商藩国の大綱 政令:一般的な租税(ナニワ版) 自由枠 低所得者向け住居 診療所(ナニワ版) ナニワアームズ国内交番...
  • 国内へのお知らせT14
    <お知らせ>冶金工場の操業再開について  新しく入国された方へのご挨拶 緊急避難警報解除のお知らせ 緊急避難警報 サイキノン系麻薬について緊急のお知らせ 国民の皆様に御礼申し上げます。 緊急食糧配給のお知らせ。 麻薬の流通と犯罪組織撲滅に向けて。 HOKE財団さまへのお礼。 今後の産業育成について お社の襲撃について 藩国相談窓口について 夏祭り実施のお知らせ ファームの怪獣達からの申し出に対しての正式許可 日食について ナニワアームズ商藩国で暮らすすべての方へ 鉱脈での採掘および冶金工場の操業について ファームの怪獣達からの申し出について 国内環境調査実施のお知らせ 黒い影、または塊について 緊急避難解除と自爆テロについて 緊急避難警報 NGO団体FROGの藩国内での活動について 避難誘導のお知らせ 避難誘導放送 鉱脈で発見された遺跡・墳墓について 一部薬物に関しての一時輸入および使用差...
  • ナニワアームズ商藩国:T21のアイドレス提出まとめ
    威信点で階級が上昇し、増えた結果の職業/経歴、兵器や独自アイテム、特別施設 1500を越えたので、生産施設(二つ目)、輸送施設(二つ目) 地形アイドレス(更新) ナニワアームズ商藩国の地形(T21)   RD 75 評価値 10 兵器工場(更新) 兵器工場(ナニワ版)(T21)   RD 65 評価値 10 生産施設(更新と二つ目) 資源採取場(T21)   RD 70 評価値 10 ナニワの燃料生産地   RD 58 評価値 10 輸送施設(二つ目) 未提出 設定国民版職業 消防士(ナニワ設定国民版)   RD 26 評価値 8 歩兵(ナニワ設定国民版)(T21) 警察官(ナニワ設定国民版)(T21) 生活施設(国営:PC騎士運営) なし 生活施設(民営:PC騎士運営分)...
  • 小笠原旅行記20080131
    海底散歩 ~べスの恋愛相談室 (前編) ■□■ ハリーさんに関する個人的まとめページ ■□■ 今までのログ ■□■ 070821「乃亜の恋」(注釈・イラスト付き完成版) ■□■  (評価変動 +1、+1) ■□■ 071206「誤解と狼狽、イズナの災難」(1時間目) ■□■  (評価変動 +0、+0) ■□■ 071206「真夜中のサーカス(・・と乃亜の葛藤)」(2時間目) ■□■ (評価変動 +1、+1)  ※(誤字脱字の修正や前後した発言の入れ替え、改行などを行っております。) 【登場人物紹介】 ○ハリー・オコーネル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg)    ゲーム、絢爛舞踏祭の登場人物。“禁欲”の絢爛舞踏。    ゲール民族出身風の風貌と名を持つ御仁。 実はア...
  • ナニワアームズ地底調査計画
    部品構造 部品定義部品 地底調査計画の目的 部品 安全対策の徹底 部品 作業時間に関する規定 部品 怪獣さんの同行と助言 部品 猫士の同行 部品 蛇神様へのお参りの推奨 部品 深部進入禁止 部品 資源調査 部品 設備調査 部品 安全確認 部品 地図の作成 部品 復興検討の為の調査 部品 地底都市区画の概要 部品 地底都市の現在 部品 自動消火装置 部品 排煙装置 部品 区画間閉鎖シャッター 部品 非常用BOX 部品 緊急用簡易シェルター 部品 メインシャフトエレベーター 部品 階層間エレベーター 部品 天井モノレール 部品 緊急脱出通路 部品 道路網 部品 第1階層の概要 部品 行政施設 部品 居住区 部品 商業区 部品 娯楽施設 部品 港湾施設 部品 第2階層の概要 部品 農業区 部品 食糧備蓄倉庫 部品 食品加工区画...
  • 文族の春 猫屋敷兄猫 2
    文族の春 (提出予定 準備中) 未使用SS集   1500299:猫屋敷兄猫@ナニワアームズ商藩国 藩国クライシス・オン・パレード ○第1話○  ???:「ついに…ついに手に入れたぞ!」 げっげっげwと下卑た笑いを漏らしながらそう呟いた男。 足早に歩きながら暗がりから出てきた。 目深に被ったフードを外し、顔を露にしたのは…猫屋敷 兄猫。 ナニワアームズ商藩国に所属する傭兵である。 ************************* 藩国クライシス戦記ナニ――Σ(@曲@;)――ワ 第1話 『なんでも売ってるナニワのお店w』 ************************* 彼が先ほどまで居たのは闇市である。 商売の国であるナニワアームズ商藩国は様々な国の物が集まってくる。 にゃんにゃん共和国とわんわん帝国との国境に位置するのも要因の...
  • 共和国環状線:駅ビル(ナニワアームズ)
    L:駅ビル(ナニワアームズ) = {  t:名称 = 駅ビル(ナニワアームズ)(施設)  t:要点 = 猫,駅ビル,光学迷彩  t:周辺環境 = 共和国環状線  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *駅ビルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。   *駅ビルの位置づけ = 輸送施設として扱う。   *駅ビルの特殊 = 共和国環状線に参加することを示す。   *駅ビルの特殊2 = 国民は出国も入国も出来ず、鎖国状態になる。  }  t:→次のアイドレス = 迷宮都市(強制イベント),FEGの属国(イベント) } EV124 ”平穏すぎて涙出る” 15:ナニワアームズ商藩国:施設:環状線の設置と駅直通の地下街の建設 設計予想図など(過去の話し合い案はこちら) 共和国環状線「ナニワアームズ商藩国駅」(共環ナニワ駅) (絵:守上藤丸) ...
  • 所持アイテム一覧 暮里あづま
    所持アイテム一覧表個人所有アイドレス一覧 15-00296-01:暮里あづま  所有アイテム履歴 所有者 アイテム名 所持数 取得イベント 備考 暮里あづま アーミーナイフ 1本 08/03/13 第三回アイテム無料作成ゲーム 着用型:その他 多目的ナイフ 1本 デートチケット 1枚 08/03/28 星見司i言語0328 未使用 微笑青空勲章 - 08/04/03 生活ゲーム - 蛇の指輪2 1個 08/04/08 アイテム作成ゲーム 着用型:手先 プリペイド携帯 1個 08/05/07 企画社第1弾 宝くじ 非消費型 キャンディ 1個 08/07/03 silver vineにて購入 エノラちゃんへ譲渡 クッキー 1個 チョコレート 1個 08/07/03 silver vineにて購入 ...
  • 王猫 タイガさん
    大部品 猫妖精 RD 8 評価値 5 涼原秋春さん作:http //nisedenpa.a.la9.jp/cgi/idwiki/wiki.cgi?p=system4catfairy 部品構造 大部品 王猫 タイガさん RD 26 評価値 8部品 来歴 部品 猫士たちの長 大部品 王猫様の特徴 RD 6 評価値 4部品 外見 部品 性格 部品 リアクション 部品 ツッコミ 部品 空気を読む 部品 ボケ 大部品 好きな物 RD 5 評価値 3部品 野球 部品 煮干し 部品 コタツ 部品 蛇神様 部品 怪獣さん 大部品 装備 RD 5 評価値 3大部品 王猫様のハリセン RD 3 評価値 2部品 トレードマーク 部品 ナニワ名物ハリセンチョップ 部品 防滴加工 部品 猫法被(縦縞) 部品 メガホン(縞模様) 大部品 猫妖精 RD 8 ...
  • E94 I=D攻撃
    イベント94 I=D攻撃 行動者 AR6から5まで待機 →2 ペルシャ1号機:5:8:8:3:5:2:16:5:-1 パイロット:1500296:守上藤丸:130000:西国人+パイロット+名パイロット+ホープ:-2:-1:0:1:1:2:6:3:-2 コパイロット:1500299:猫屋敷 兄猫:49300:西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+参謀:1:-2:-2:-1:1:1:3:11:6:-2 コパイロット:1500303:イズナ:38000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 ペルシャ2号機:5:8:8:3:5:1:14:1:-1 パイロット:1500293:サターン:73600:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族:-4:-2:0:2:2:2:9:2:-2 コパイロット:15*****:...
  • バーミーズ
    藩国独自の新型I=D:バーミーズ イラスト設定 文章設定 文章設定2 裏マーケット 第4ターン魅惑の商品群 にて購入 ハイクオリティボーナス対象(+1)  感覚+1 #新記述 L:バーミーズ = {  t:名称 = 04 バーミーズ(乗り物)  t:要点 = なし  t:周辺環境 = なし  t:評価 = 体格10,筋力9,耐久力7,外見3,敏捷15,器用10,感覚15,知識7,幸運9  t:特殊 = {   *バーミーズの乗り物カテゴリ = ,,,I=D。   *バーミーズのイベント時燃料消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。   *バーミーズのイベント時資源消費 = ,,,(戦闘イベント参加時)資源-1万t。   *バーミーズの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。   *バーミーズの必要コパイロット数 = ,,,コパ...
  • 大族・文族作品集
    大族・文族作品集  普段イラストを描かない(描けない)大族・文族の作品を集めてみました。  イラストが描けない分、現物作成が基本?  作品NO.01 タイトル:【立体適応バミたん】 初出:那由他運営のHP コメント: 【那由他】  立体適応アイドレスという私的な企画第1弾の作品。  バーゲン品のド○グナープラモデルを改造するという乱暴な手法で作られています。  お披露目の後『市販品の改造は提出物として認められない』ときいて少しがっかり、その後フルスクラッチの方向を模索して今にいたっています・・・。 作品NO.02 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DB02.JPG) タイトル:【立体適応ウササギー】 初出:那由他運営のHP ...
  • 政庁
    ナニワ国内施設リンク 公式サイトリンク 各種ルール 各種申請所 公共事業情報系 各公共機関・尚書省 公共事業 お店・企業閉店したお店など Aの魔法陣 ナニワ国内施設リンク ナニワアームズ商藩国 入国管理所 ナニワアームズ商藩国に入国されたい方はこちらまで ナニワ作戦会議BBS 連絡・書き込みはこちらへどうぞ 藩国チャット 携帯可。ログはあまり残りません。 ナニワお絵かき掲示板 ご自由にご利用下さい 目安箱 公式サイトリンク 大儀式魔術アイドレス 通称:テンダイス(RSS) Aの魔法陣Ver6 サプリメント#4 変身ヒーローリプレイ Aの魔法陣Ver6サプリメント#2オールドスクールファンタジー キャンペーンリプレイ#4(最終回) Aの魔法陣Ver6サプリメント#2オールドスクールファンタジー キャンペーンリプレイ#3 Aの魔法陣Ver6サプ...
  • ジャバニーズ誕生の軌跡
    ジャバニーズ誕生の軌跡 「フ~ム、ヤハリ新型ニハどりるデショウ、どりるニシタ方ガオ洒落デスヨネ~?」 「こいつにドリル系のオプションないの!? ドリルミサイルとか、ドリルバズーカとか、いっその事ドリルアームとか~!」 どげしどげし。 鉄拳制裁。 懲りずに血の海に沈められるホードーと真輝。  200807XX ジャバニーズ誕生の軌跡第一章 ジャバニーズの母体機たち○アナザーバーミーズ 第二章 ジャバニーズの起源 第三章 復活のジャバニーズ 開発秘話 第四章 ジャバニーズの装備1 各種補助装置 2 外装 第一章 ジャバニーズの母体機たち バーミーズ開発の影でいくつか日の目を見なかった機体が存在する。 それらは採算が合わなかったために採用が見送られたり、致命的な問題を抱えて使い物にならなかったりした物だ。 バーミーズ開発権は藩王の衝動買いだったが、...
  • T15と私提出用:真輝
    「シーズン2初めての根源力…。」 「初めてのリザルトアイテム…。」 ……(ほろり ―― 思わず涙する人たち ―― T15と私:真輝@ナニワアームズ商藩国の場合 普段は藩国に引きこもりで、ニートなアイドレスPLな私なのですが……。 たまにはこういった事にも挑戦せねば! と一念発起し、ココに書き記して行こうと思います。 ……といっても何を書いたものか? 取りあえず、記憶をたどって行ってみましょー。 えーと、T15は生産チェックすっ飛ばして、T15の編成クロスチェックをしていたような……。 藩国と騎士団と騎士団とのクロスチェックをお手伝いさせていただきました……がチェック項目が!ルールがー! と、かなりドタバタしていたのを今でも鮮明に思い出せます。 あれ? T16編成が終わったばかりなので単に重なっているだけ? 終わったばかりの編成の悪夢が、今蘇る! あ、その節はVCCと戦力計算...
  • 情報収集リンク
    NWの時事 質問・疑問 お仕事 申請 ゲーム お買い物 NWの時事 大儀式魔術アイドレス 通称:テンダイス ナンバリングイベントなどの公示される、公式サイトです。基本的にはここを見るのでOK(ただし、更新遅め ~ ものすごく早いときもあるので注意!) NWC(ニュー・ワールド・チャット)  色々な藩国のプレイヤーさんや芝村さんが集まるチャットです。雑談から~真面目な会議、講義まで幅広く使われます。お仕事情報や緊急速報が流れる事もあります。 フィーブル新聞社 フィーブル藩国の戯言屋さんによる、新聞社です。1日1記事くらいのペースで更新されます。NWでどんなことが起こっているか、判りやすくまとめた記事で紹介されています。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。  topへ▲  週刊ニューワールドウォーカー ...
  • クラフトデータ:軍用靴
    軍用靴 消費4点予定 アイテム:スケール1(装備品アイテム) 名前:軍用靴 激しい動きや長距離の移動にも耐えられるよう、軽量だが耐久性を重視した造りの頑丈な靴。 爪先には足を防護するための先芯が入っており、怪我のリスクを低減する。国の定めた品質検査をクリアする必要がある。 しっかりと靴紐で編み上げ、足にフィットさせるタイプが多い。 必要日数:150 日 (100 x 1.5^1) 必要成長点:4 点 (10/4 x 1.5^1) 軍用靴 下書き
  • 文族の春 シュウマイ メカ・怪獣編
    1500304:シュウマイ@ナニワアームズ商藩国 イラスト部門 【バーミーズ】 ●バーミーズ コメ:趣味で描いたバーミーズ。どこを見てるのか、ボクにも分かりません。 ●バーミーズ支援絵1(ボツ) コメ:初めて支援絵を描いた時の第一案。歩兵要らないそうでボツに。 ●バーミーズ支援絵2(ボツ) コメ:第ニ案。なんか面白くなかったのでボツに。 ●バーミーズ支援絵(動画) コメ:5月の頭に作って以来何度提出しても使用されずに戻ってきた絵。呪われてます。 【近接格闘型バーミーズ(非公式)】  「バーミーズを近接戦闘タイプに改造したら面白い!」と思い 楽しんで描きました。結局、特に形になる事もなく廃案。しょんぼり。 ●近接型バーミーズ(草案)。 コメ:漠然と描いた落書...
  • E102 降下
    イベント102 白いオーケストラ再び  降下 行動者 AR:10 希望号1号機(ホープのHQボーナス継承で感覚+1) 1500299:猫屋敷 兄猫:173350:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+参謀 ※職4参謀で見なし根源力+20000、感覚+6(吏族ダンパ、ホープのHQボーナス)幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章)知識+1(飛び梅勲章) サイボーグ歩兵部隊 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) ナニワ整備部隊 1500300:うさぎ:116700:西国人+...
  • ナニワ商店街活性化企画
    那由他愛用の品らしい【ナニワ商店街活性化企画】 /*/  砂漠の藩国ナニワアームズ商藩国。  那由他はオアシスで仰向けに寝ころび一人降るような星空を眺めていた。  は、くちゅっ。  あ、くしゃみした。  那由他の脳裏にあの人の声が浮かんだ。 『北のにゃんにゃんから南のわんわんまでステキな品を届けまっせ♪ココロ萌えるゆとりの生活メール一発かなえまっせ♪にゃまねっと♪にゃーまねっと♪ユメのにゃまねっとサカタ~♪』  CMソングをバックに嘘くさい満面の笑みを浮かべたサカタ社長スタジオ入り。  会場の奥様わーとかきゃーとか言いながら拍手。 「はい、今日ご紹介するのはこちら!万能装甲何処でも家具調コタツ! 場所を選ばす何処でも展開!使わないときはこう、折りたたんでポケットに入ります。 使い心地は如何...
  • ナニワの燃料生産地
    「大部品:燃料生産地の開発 RD 39 評価値 9」のみ流用可能 >>流用申請はこちら 部品構造 大部品 ナニワの燃料生産地 RD 58 評価値 10大部品 ナニワとオイルの歴史 RD 4 評価値 3部品 そもそもの始まり 部品 精製について 部品 環境汚染防止の取り組み 部品 油田の祭り 大部品 燃料生産地の開発 RD 39 評価値 9大部品 油田の開発 RD 7 評価値 4部品 原油・石油とは 部品 泥岩や貯留岩を探す 部品 開発計画の立案 部品 掘る技術の進化 部品 タンクとパイプの技術 部品 生産のモニタリング 部品 閉鎖作業 大部品 採掘施設 RD 4 評価値 3部品 施設建設の流れ 部品 ロータリー掘削 部品 その他の掘削 部品 ドリルビット 大部品 ガス田の開発 RD 9 評価値 5部品 天然ガスとは 部品 採ガス井 部品...
  • 生活ゲーム20080929
    国内視察(次の目標は普通にデート) ■□■ ハリーさんに関する個人的まとめページ ■□■ 今までのログ ■□■ 改名前までのログまとめページ 1 ■□■ ■□■ 080620「手懸り」 ■□■ (評価変動なし) ■□■ 080716「緑の風の公園で」 ■□■ (評価変動 +1、+1) ■□■ 080716「傷痕」 ■□■ ■□■ 080803「草原の歌」 ■□■ (評価変動 +1、+1) #(一部 前後した会話の入れ替えなど、多少の修正をしています。) 乃亜・C・O :こんばんは、23時から生活ゲームの予約をさせて頂いています。   よろしいでしょうか。 芝村 :記事どうぞ 乃亜・C・O :はい、  ttp //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/3083  【予約者の名前】 15-00295-0...
  • @wiki全体から「郊外ファームタイプの遊園地」で調べる

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