ナニワアームズ商藩国@うぃき内検索 / 「E101 歩兵の攻撃(要塞戦)射撃」で検索した結果

検索 :
  • E101 歩兵の攻撃(要塞戦) 白兵
    イベント101 ラーカウ要塞攻略戦  歩兵の攻撃(要塞戦)白兵 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 作戦 【地形】 ≪建物内部≫ 遮蔽物が多く、身を隠しやすい移動ルートを選べる。 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 バレルを短くしたり溝を刻むことによって軽量化を図る。短くて軽い銃であれば森や建物などの障害物の多い場所でも扱いやすい。 ...
  • E101 歩兵の攻撃(要塞戦)射撃
    イベント101 ラーカウ要塞攻略戦  歩兵の攻撃(要塞戦)射撃 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 作戦 【地形】 ≪建物内部≫ 遮蔽物が多く、身を隠しやすい移動ルートを選べる。 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 バレルを短くしたり溝を刻むことによって軽量化を図る。短くて軽い銃であれば森や建物などの障害物の多い場所でも扱いやすい。 ...
  • 冒険の書
    ...カウ要塞攻略戦 E101 希望号救出(未提出) E101 希望号対空 E101 希望号の攻撃 E101 希望号の防御 E101 潜入(未提出) E101 歩兵の攻撃(要塞戦)射撃(未提出) E101 歩兵の攻撃(要塞戦) 白兵(未提出) E101 歩兵の防御(未提出) E101 整備(未提出) すぺしゃるイベント 突然ですが、お見合いです 第1段階お見合い大会 第4段階N.S.S 第4段階真輝(自動編成枠) 第4段階イズナ(自動編成枠) N.C.C防衛成功、お見合い権GET N.S.S 手土産です。 N.S.S お見合いの結果 イベントEX ロジャー奪還 (未提出) EX 合流 EX オペレート EX 探索 EX 偵察 EX 白兵戦 EX 回避・防御 EX 幸運 EX 隠蔽 イベント95 ルージュの戦い E95 オペレート01 E95 オペレ...
  • E102 歩兵の攻撃(屋内戦)射撃
    イベント102 白いオーケストラ再び  歩兵の攻撃(屋内戦)射撃 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 作戦 【地形】 ≪建物内部≫ 遮蔽物が多く、身を隠しやすい移動ルートを選べる。 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 バレルを短くしたり溝を刻むことによって軽量化を図る。短くて軽い銃であれば森や建物などの障害物の多い場所でも扱いやすい。...
  • E101 希望号の攻撃
    イベント101 ラーカウ要塞攻略戦  希望号の攻撃 行動者 AR:? →? 希望号1号機:7:7:8:8:9:18:34:15:10 ※ホープのHQボーナス継承で感覚+1 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み ※名整備士の補正が3つ、それぞれ耐久力・敏捷・感覚に+1 パイロット 1500299:猫屋敷 兄猫:173350(193350):西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+参謀 ※職4参謀で見なし根源力+20000、感覚+6(吏族ダンパ、ホープのHQボーナス)幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章)知識+1(飛び梅勲章) (再利用画像/絵:乃亜Ⅰ型) 評価値 希望号1号機は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃、防御判定は必ず成功する。ただし、この時に破壊できるのは常に1機だけである。(部隊まとめて攻撃できない) ...
  • E103 合同攻撃(対地)
    イベント103 帰る場所を守るための戦い   合同攻撃(対地) 行動者 <サイベリアン(基本):6:8:7:2:7:1:4:1:0> AR:18 →? サイベリアン1号機:9:11:10:5:10:9:15:7:2 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3) ※名整備士の補正が1つ、感覚に+1 パイロット 1500725:出月:84000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット(幸運+1、知識+1):-3:-1:0:2:2:1:4:2:-1 コパイロット 15xxx01:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 15xxx02:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 サイベリアン2号機:9:11:10:5:10:9:15...
  • E103 合同攻撃(対空)
    イベント103 帰る場所を守るための戦い   合同攻撃(対空) 行動者 <サイベリアン(基本):6:8:7:2:7:1:4:1:0> AR:18 →? サイベリアン1号機:9:11:10:5:10:9:15:7:2 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3) ※名整備士の補正が1つ、感覚に+1 パイロット 1500725:出月:84000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット(幸運+1、知識+1):-3:-1:0:2:2:1:4:2:-1 コパイロット 15xxx01:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 15xxx02:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 サイベリアン2号機:9:11:10:5:10:9:15...
  • E102 歩兵部隊の攻撃(屋内戦) 白兵
    イベント102 白いオーケストラ再び  歩兵の攻撃(屋内戦)白兵 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 白兵戦:5 作戦 【地形】 ≪建物内部≫ 遮蔽物が多く、身を隠しやすい移動ルートを選べる。 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 バレルを短くしたり溝を刻むことによって軽量化を図る。短くて軽い銃であれば森や建物などの障害物の多い場...
  • E101 歩兵の防御
    イベント101 ラーカウ要塞攻略戦  歩兵の防御 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 作戦 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【装備】 イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する...
  • E102 希望号の攻撃
    イベント102 白いオーケストラ再び  希望号の攻撃 行動者 AR:7 →4 希望号1号機:7:7:8:8:9:18:34:15:10 ※ホープのHQボーナス継承で感覚+1 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み ※名整備士の補正が3つ、それぞれ耐久力・敏捷・感覚に+1 パイロット 1500299:猫屋敷 兄猫:173350(193350):西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+参謀 ※職4参謀で見なし根源力+20000、感覚+6(吏族ダンパ、ホープのHQボーナス)幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章)知識+1(飛び梅勲章) (再利用画像/絵:乃亜Ⅰ型) 評価値 作戦 【装備】 味方同士の連絡網を充実させる。 絶対物理防壁生成装置が両手に装備されており、柔軟に絶対物理防壁の面の角度・方向を柔軟に変える事が可能...
  • E102 希望号&歩兵合同攻撃
    イベント102 白いオーケストラ再び 希望号&歩兵合同攻撃 行動者 AR:? →? 希望号1号機:7:7:8:8:9:18:34:15:10 ※ホープのHQボーナス継承で感覚+1 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み ※名整備士の補正が3つ、それぞれ耐久力・敏捷・感覚に+1 パイロット 1500299:猫屋敷 兄猫:173350(193350):西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+参謀 ※職4参謀で見なし根源力+20000、感覚+6(吏族ダンパ、ホープのHQボーナス)幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章)知識+1(飛び梅勲章) 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:5145...
  • E102 歩兵部隊の攻撃
    イベント102 白いオーケストラ再び  歩兵部隊の攻撃 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 作戦 【全般】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 攻撃班は可能なら友軍の攻撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 隠れつ...
  • E103 蒼天・晴型(対地攻撃)
    イベントE103 蒼天・晴型(対地攻撃) 行動者 AR:? →? 評価値 作戦 制空権を確保したのを確認し、安全に行う。 機体を水平に保ち、データリンクの地図を用いて的確な爆撃場所につく。 ECM、フレアを一時的に解除し偵察用の電子機械、情報処理機械を全力で動かす。 一時的に無防備になるので、ソフトキル用のチャフとダミーを用いて安全を確保する。 敵が装甲兵器ならば対戦車榴弾をばら撒くディスペンサーコンテナを、非装甲ならば通常の榴弾をばら撒くディスペンサーコンテナを投下する。 対砲兵陣地には徹底的にナパーム弾、通常型爆弾、バンカーバスターを投下し叩き潰す。 地上の歩兵部隊と共同し、データと実際の風速、空気の屈折率の誤差を修正し正しい数値に書き換える。 常に状況が変わっていないかデータを確認する。 敵を短時間に集中攻撃し、有無を言わせず撃破する 遠隔知を利用することにより、よ...
  • E103 蒼天・晴型(対空攻撃)
    イベントE103 蒼天・晴型(対空攻撃) 行動者 AR:? →? 評価値 作戦 【地形】 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 ロッテ戦術の基本を守り、2機編隊を守る。 一撃離脱の突撃陣形。 【装備】 弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 FTC(雨雪抑制回路)解除、微細な反射波も検知測定。 MTI(移動目標指示器)を広域設定。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、敵情報を速やかに伝達することで命中率を高める。 独立したセンサー系による自動迎撃。 FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる。 対空ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで自動...
  • E103 I=D(サイベリアン)攻撃
    イベント103 帰る場所を守るための戦い   I=D攻撃 行動者 <サイベリアン(基本):6:8:7:2:7:1:4:1:0> AR:18 →? サイベリアン1号機:9:11:10:5:10:9:15:7:2 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3) ※名整備士の補正が1つ、感覚に+1 パイロット 1500725:出月:84000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット(幸運+1、知識+1):-3:-1:0:2:2:1:4:2:-1 コパイロット 15xxx01:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 15xxx02:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 サイベリアン2号機:9:11:10:5:10:9:15:7:...
  • 20071014迷宮競技会~中篇~
    開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト 芝村:/*/ 風翠翔華:無線は受けられたでええのかな。頼りなくてごめん。 芝村:我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。 芝村:M*敵を撃破して下の階に突入する。:難易度不定:判定単位300:制限時間15分(5ターン、周辺時間1ターンにつき17分)(ウォードレスの着用限界):ターンピリオド3分:前提は戦車兵:抽出条件は戦闘に関するもの 素二亜:お気になさらず、こちらもグルグルしていました。頑張りましょう 山県千晶:・状況確認、先発隊は完全に包囲されたままですか?つまり移動可能か?・後発は状況を理解できていますか? 芝村:後方部隊(A1) 92式歩兵戦闘車(仕様は93式騎兵戦闘車) 嘉田塚美咲(整備兼任操縦手) 風翠翔華 百翼長 小隊指揮(銃手兼任)重量1664  ...
  • ターン9財務詳細
    ...燃料:10万t ●E101の消費 資源:0万t 食料:7万t 燃料:1万t ●E102の消費 食料:0万t 燃料:0万t 資源:0万t 上記の結果、E100,101,102で消費されずに残った輸送物資である燃料9万tを国庫に反映。 E100戦後処理・資源配分 燃料50万tを分配されました。 シーズンオフ 藩国主催広島ゲーム(11/30) 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D エントリー 1500295 乃亜Ⅰ型 技族 - - - - - -20 - - エントリー 1500296 守上藤丸 技族 - - - - - -20 - - エントリー 1500301 蘭堂 風光 文族 - - - - - -15 - - エントリー 1500305 ホードー 大族 - - - - - -4 - - 合計 ...
  • 暮里あづま(system4/T20)
    <流用部品> 散歩好き:https //www29.atwiki.jp/feg2/sp/pages/600.html (作:久珂あゆみさん) 摂政:https //www65.atwiki.jp/sougohankoku/sp/pages/112.html (作:月松堂さん) 法の司:https //www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/89.html (作:鷺坂祐介さん) 法の執行者の紋章:https //www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/162.html (作:青狸さん) 猫と犬の前足が重なった腕輪:http //0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_80.html (作:城華一郎さん) 急げ馬よ:https //www23.atwiki.jp/kinoutun/p...
  • オグナ・N・ヒムカイ
    【オグナ・N・ヒムカイ】 大部品 西国人 RD 13 評価値 6 久珂あゆみさん作   https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/608.html 大部品 軽歩兵 RD 105 評価値 11 https //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/575.html 大部品 長距離走の訓練 RD 29 評価値 8 キルケさん作:http //privatter.net/p/2643913 部品構造 大部品 オグナ・N・ヒムカイ RD 163 評価値 12部品 外見的特徴 大部品 性格 RD 4 評価値 3部品 愛嬌のある性格 部品 仕事の対応 部品 対人対応 部品 動物になつかれる 大部品 趣向と意思 RD 7 評価値 4部品 大事なもの(?) 部品 歌好き 部品 目的と状況による 部品...
  • 真輝(T20軽歩兵)
    <流用部品> 西国人:https //www29.atwiki.jp/feg2/pages/608.html (作:久珂あゆみさん) 急げ馬よ:https //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/609.html (作:はるさん) 長距離走の訓練(藩国独自職業:軽歩兵):http //privatter.net/p/2643913 (キルケさん作) 部品構造 大部品 真輝 RD 180 評価値 12大部品 西国人 RD 13 評価値 6大部品 身体的特徴 RD 3 評価値 2部品 系譜 部品 遺伝子損傷 部品 灰色の髪 大部品 種族的特徴 RD 10 評価値 5部品 部族 部品 大家族 部品 合議制 部品 繁栄の裏 部品 母系社会 部品 環境 部品 商売 部品 金融嫌い 部品 食事 部品 友誼 大部品 真輝...
  • ターン13 サターン大隊編成
    ターン13 サターン大隊編制  http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1686 こちらで許可をいただき、整備部隊のARと外交戦の評価値を修正いたしました。  #外交戦評価をすべて13に、<ナニワ歩兵部隊:整備分隊>の初期ARを9に。 質疑掲示板にて編成データの修正許可を申請する際に合わせて、仮で修正後のデータを記入しています。(修正前も併記) #問題があれば即時修正いたします 。 15:サターン大隊 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL: -ナニワ:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/111.html -リワマヒ国:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/14.html 文殊個人修正一覧URL: -ナニワ:http //maki...
  • 20071014迷宮競技会~後篇~
    開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト 芝村:現在、19800だ。 比嘉健:いや、ヒトウバンに囲まれてるからどうしても当たる。>敵の攻撃<103秒は攻撃に晒される事に。しくしく。 芝村:移動攻撃による車両運転は寄与率50%と認めます。 素二亜:なるほど 芝村:技能はいくつ?>嘉田塚美咲 嘉田塚美咲:はいLV17ですので5100の半分で2550です 芝村:現在22050 芝村:修正で貫徹は入るわな 比嘉健:いや、半分にしないで良いよ(笑)>SOUさん 芝村:1000 柊突破:いや、寄与率50%だから<健さん 山県千晶:完全な補給+500 嘉田塚美咲:ああ、寄与率による半減です>劉輝さん 比嘉健:ああ。それか。失礼。 芝村:完全補給+貫徹で1500 ...
  • E90 回避・防御
    イベント90 回避・防御 行動者 AR:受動 1500294:じんべえ:21000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500297:くろがね:51400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500298:sakaki:35000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 1500300:うさぎ:39700:西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 1500302:けけ :11000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:22400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 評価値 装甲:7 装甲:7(消費燃料1万t) 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる 装甲:9(消費燃料12万t) サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正...
  • E90 攻撃01(サイボーグ部隊のみ)
    イベント90 攻撃01(サイボーグ部隊) 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:51400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500298:sakaki:35000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 1500302:けけ :11000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:22400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 評価値 白兵戦:4 白兵戦:6(燃料消費12万t) サイボーグは筋力、耐久力の評価を×2.25(評価2)補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 近距離戦:4 近距離戦:7(燃料消費8万t) 歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は×1.50(評価1)出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費...
  • イグドラシル
    イグドラシル一覧 イグドラシル外一覧 着用アイドレス12枠<人> 着用アイドレス12枠<ナニワ猫> 保有兵器一覧乗り物一覧 ウォードレス一覧 個人所有I=D一覧 個人所有アイドレス一覧 ■編集履歴 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 11/12/03 EV172後のイグドラシルおよび12枠更新チェック結果での指摘された箇所の修正その1      #現時点で行っている相談の結果によって変動する可能性がある箇所の修正は一旦、保留。      ・マイル取得職業である消防士とナニワ猫についての記述を修正      ・偵察パイロットはジャバニーズの派生ではなく、組み込み先の着用アイドレスの派生として伸ばすので、       ジャバニーズの派生としていた部分を削除 11/12/14 EV172後のイグドラシルおよび12枠更新チェック結果での指摘された箇所の修正その...
  • 財務表:~ターン12
    ターン12財務表 ターン11財務表 ターン10財務表 ターン9財務表 ※ターン13以降の財務表こちらをご覧下さい ※ターン8までの財務表は こちら をご覧下さい 【更新日時:2008年12月09日 (火) 02時11分55秒】 ターン12財務表 No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 - ターン12開始時の財政状況 - - - 10 24 28 54 71 6 31 - No チェック項目 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 122 ”憎悪の連鎖” 聯合フェイズ - ● - -5 - - - - - - リワマヒ国との聯合5:15 122 ”憎悪の連鎖” 生産/支払いフェイズ 生産 ● ● - +30 -17 - +27 +...
  • 偵察兵(ナニワ藩国軍版)
    部品構造 部品定義部品 歩兵に期待される役割 部品 治安維持とは 部品 警備、巡回 部品 人命救助とは 部品 応急処置 部品 市街地戦闘とは 部品 クリアリングとカバーリング 部品 歩兵による塹壕戦とは 部品 戦場での塹壕構築 部品 復興支援とは 部品 不殺制圧とは 部品 避難誘導とは 部品 役割分担 部品 避難訓練の実施 部品 万全な装備状態の維持 部品 銃火器の分解整備 部品 ハンドサイン 部品 集団戦における連携の重要性 部品 基本教練の意義 部品 基本姿勢 部品 執銃時の動作 部品 礼式 部品 整列 部品 行進間動作 部品 格闘術の訓練概要 部品 徒手格闘 部品 歩兵にとっての射撃 部品 射撃の訓練 部品 射撃姿勢 部品 偵察とは 部品 偵察を行う意義 部品 偵察任務での手法 部品 収集すべき情報 部品 偵察兵と...
  • E102 歩兵部隊の防御
    イベント102 白いオーケストラ再び  歩兵部隊の防御 行動者 AR:? →? 1500297:くろがね:73450:西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員 1500302:けけ:20000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:51450(71450):西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 ※職4法官で見なし根源力+20000、幸運+2(ルージュ従軍、救援勲章) 評価値 装甲:6(白兵、近接、中距離戦の場合、7) 作戦 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【装備】 イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御すると...
  • E103 蒼天・晴型回避
    イベントE103 蒼天・晴型回避 行動者 AR:? →? 評価値 作戦 【地形】 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 ロッテ戦術の基本を守り、2機編隊を守る。 【装備】 FTC(雨雪抑制回路)解除、微細な反射波も検知測定。 MTI(移動目標指示器)を広域設定。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、敵情報を速やかに伝達するできる。 独立したセンサー系による自動迎撃。 対空ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで防衛火力を出す。 複数の方角から機関砲やミサイルを撃つことで敵を近づけないようにする。 ガンポッドで牽制し近づけないようにする。 大型機の特権である高度な電子機器を生かして精密射撃を行う。 設計上の広い視野を生...
  • 歩兵_System4
    部品構造 部品定義部品 歩兵に期待される役割 部品 治安維持とは 部品 警備、巡回 部品 対テロリスト戦とは 部品 爆発物処理 部品 人命救助とは 部品 応急処置 部品 市街地戦闘とは 部品 閉所、屋内戦とは 部品 クリアリングとカバーリング 部品 近接格闘 部品 歩兵による塹壕戦とは 部品 戦場での塹壕構築 部品 復興支援とは 部品 土木作業 部品 不殺制圧とは 部品 空挺降下とは 部品 避難誘導とは 部品 役割分担 部品 避難訓練の実施 部品 万全な装備状態の維持 部品 銃火器の分解整備 部品 指揮系統の確認 部品 作戦目的の優先順位 部品 ハンドサイン 部品 集団戦における連携の重要性 部品 基本教練の意義 部品 基本姿勢 部品 執銃時の動作 部品 礼式 部品 整列 部品 行進間動作 部品 格闘術の訓練概要 部品 人...
  • イズナ
    イズナ ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00303-01 ○15-00303-01:イズナ(PL:くじら):根源力計:329050 ○所持資格:吏族5級 イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 18 はじめての戦争 2000 アウドムラ迎撃戦 戦 - バトルメードisナンバー1 2000 バトルメード勲章 戦 47 経済復興への挑戦 5000 - - 59 決戦FVB 10000 - リザルト 戦絵 72 共に和す故、共和制 ゴロネコ藩国戦 11000 - リザルト 戦(連戦)R 85 故郷への長い旅 5000 - リザルト 戦 - サターン復活作戦 3000 - リザル...
  • 真輝
    真輝 ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00738-01 ○15-00738-01:真輝(PL:真輝):根源力計:263000 ○所持資格:なし イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 EX EXロジャー奪還 10000 ロジャー濡れ衣記念勲章 リザルト R 97-2 地獄の山 15000 対緑勝利勲章 リザルト R 98 九州会戦 20000 飛び梅勲章(知識+1) リザルト R 101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 雪辱勲章(敏捷+1) リザルト 戦R参 102 白いオーケストラ再び 30000 - リザルト 戦R参 103 帰る場所を守るための戦い 30000...
  • FO(職業)
    大部品 長距離走の訓練 RD 29 評価値 8 キルケさん作:http //privatter.net/p/2643913 部品構造 大部品 FO RD 105 評価値 11部品 概要 大部品 FOの着任者の経歴 RD 2 評価値 1部品 豊富な実戦経験 部品 選抜学科試験 大部品 偵察兵としての低物理域対応訓練 RD 7 評価値 4部品 ハンドサイン 部品 狼煙 部品 サバイバル技術 部品 音を使った情報伝達 部品 訓練内容の詳細 部品 特殊部隊員仕込みの近接格闘訓練 部品 手旗信号 大部品 情報伝達手段 RD 4 評価値 3部品 偵察任務での無線技術の活用 部品 暗号技術 部品 無線通信の欠点 部品 作戦活動中に行う無線封鎖の意義 大部品 鍛え抜かれた肉体 RD 32 評価値 8部品 トレーニング時の熱中症対策 部品 バランスの良...
  • ターン15 藩国部隊編制
    【15】:【ナニワアームズ商藩国】■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <【ナニワ災害救助隊】> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 <【ナニワ災害救助隊・あるふぁ】> ■D.分隊情報 <【ナニワ災害救助隊・べーた】> ■E.消費資産 ■編集履歴 12/27  こちらの質疑より 「恩寵の時計(アイテム)」を、低物理域にシフトする場合は装備から外す旨を記載しました。(評価値に変動はありません)(修正:緑字部分)  + 守上藤丸 > #Qも:申し訳ありません芝村さん。今質疑BBSの方でも申請させていただいているのですが、ナニワも恩寵の時計を所持しているPLが居たので羅幻さんと同じ様に修正の許可いただけませんでしょうか・・・。気がつくの遅れて申し訳ありません (12/28-01 10 59)  + 芝村 > Aも:いそげ (12/28-01 12 42) 12/24  質疑で許可...
  • 特殊集積所
    【注意!】(食糧や燃料などの)消費低減限界は0.15倍で止まります。消費修正の項において、食料消費の最終的な軽減率の限界を記載するようにして下さい。 編成表に書いてないものは 使えないものとされてしまいます。使用するものはかならず明記。 FO編成の場合、 誰が3人セットで補正が発動するか、発動する人員は指定する必要があります。 内政・治安維持などの可能性のある場合は「魅力」評価値も忘れずに算出。(明記しないと使えません) 分割されて輸送される場合、どちらに誰が乗っていることにするか、は明記しておく方がベスト。 特殊は 「自動成功」なども含め、すべて記載する。 「○人セットで使用できる特殊」でも、「この効果は重複しない」と記載されてい無い場合、重複する場合があります。(FOの中距離補正は 1人に付き+2が3人分、 偵察補正は1人に付き+4が3人分) 栄光の野戦炊飯具1号などは、人数制限特...
  • 20071014迷宮競技会~開始前~
    開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト (読みやすくなるよう、一部編集を行っております。) プレイヤー紹介 山県千晶:ちゃき@るしにゃん王国さん エントリー記事は こちら 比嘉健:比嘉劉輝@ながみ藩国さん エントリー記事は こちら 素二亜:ソーニャ@世界忍者国さん エントリー記事は こちら 風翠翔華:サターン@ナニワアームズ商藩国さん エントリー記事は こちら 柊突破:刻生・F・悠也@フィーブル藩国さん エントリー記事は こちら 嘉田塚美咲:SOU@ビギナーズ王国さん エントリー記事は こちら 斎木 虎太郎:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国 エントリー記事は こちら 嘉田塚美咲:で、これで全員そろいましたー 芝村:では、戦闘序列を決めていきましょう。 芝村:まず、車両の申告を各自してください 嘉...
  • 作成済アイドレス一覧
    対数表   特殊 地形 武器・兵器 職業 施設 自由枠 車両 アイテム 政令 作戦 流用可能アイドレス PC 歪月 未提出 提出済 特殊 T21: ナニワ猫   【文殊】  RD 10 評価値 5 設問197:王猫 タイガさん   【文殊】  RD 27 評価値 8 設問203:ナニワ怪獣   【文殊】  RD 19 評価値 7 地形 T21:ナニワアームズ商藩国の地形(T21)  【文殊】   RD 75 評価値 10 設問202:地形アイドレス   【文殊】  RD 63 評価値 10 グラスディザート【大白砂丘】 武器・兵器 T22:偵察技術  【文殊】 設問200:04 バーミーズ   【文殊】  RD 31 評価値 8 T20:軽歩兵の装備  【文殊】  RD 22 評価値 7 T20...
  • シュウマイ
    シュウマイ ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00304-01 ○15-00304-01:シュウマイ(PL:shu-mai):根源力計:274450(294450) ○所持資格:法官3級 イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 69 The thing which removes a mistake 4400 青森救助勲章 戦絵 72 共に和す故、共和制 玄霧藩国戦 3000 - リザルト 絵 72 共に和す故、共和制 ゴロネコ藩国戦 5000 - リザルト 絵(玄霧藩国戦にも提出の為基本値のみ) - 小笠原偵察&侵攻 10000 - エントリ猫   リザルト 戦絵R 73 資格習得の後押し...
  • じんべえ
    じんべえ ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00294-01 ○15-00294-01:じんべえ(PL:じんべえ):根源力計:103000 ○所持資格:なし イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 01 藩国誕生 2000 - - 18 はじめての戦争 2000 アウドムラ迎撃戦 戦 - バトルメードisナンバー1 2000 バトルメード勲章 戦 59 決戦FVB 5000 - リザルト 戦 72 共に和す故、共和制 ゴロネコ藩国戦 10000 - リザルト 戦(連戦) 85 故郷への長い旅 5000 - リザルト 戦 90 マジックアイテムを探そう 7000 - リザルト...
  • ホードー
    ホードー ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00305-01 ○15-00305-01:ホードー(PL:モラリ):根源力計:449050 ○所持資格:なし イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 85 故郷への長い旅 8000 - リザルト 戦R - サターン復活作戦 3000 - リザルト R 91 ガンパレード・ブルー 10050 漢盛勲章 リザルト  戦R 90 マジックアイテムを探そう 7000 - リザルト 作事R 90 マジックアイテムを探そう 玄霧藩国 10000 - リザルト R 90 マジックアイテムを探そう 後ほねっこ男爵領Aチーム 10000 - リザ...
  • 個人ACE編成
    【15】:【守上藤丸個人騎士団】 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <【守上藤丸個人騎士団】> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【--】> ■E.消費資産 ■編集履歴 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 11/05/22 ページ仮作成 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 【15】:【守上藤丸個人騎士団】 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:【http //maki.wanwan-empire.net/nations/15/idress_wearing_tables/64】 (A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15】 (A-3) 藩国イグドラシルURL  -【ナニワアー...
  • 防空機関砲
    #古いの掘り出して整備してみました。 http //dorill.at.webry.info/200705/article_5.html 部品構造 大部品 728式防空機関砲システム RD 14 評価値 6大部品 固定砲台型 RD 10 評価値 5部品 隠してある 部品 特殊加工 部品 待機と展開 部品 展開・収納にかかる時間 部品 格納するときは 部品 作動について 部品 敵味方の識別 部品 発射速度 部品 360度の視野 部品 固定砲台の配置場所 大部品 自走砲型 RD 4 評価値 3部品 自走砲の設置目的 部品 光学迷彩で移動 部品 省エネ待機 部品 自走砲の基本配置位置 部品定義 部品 隠してある この施設は上空からでも見つかりにくいよう周囲の砂の色の保護色にカラーリングされ、砂の中に埋め込む形で設置されている。 部品 ...
  • T16 整備フェイズ提出ページ
    EV169-1 そして宇宙へ ■藩国情報 15:ナニワアームズ商藩国 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons 15:サターン大隊 保有兵器表URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/924/weapons ■整備対象になる機材 藩国で使用した機材:整備する ターン16編成表:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/506.html 07N ラグドール:5人機×3=15人機 互尊C:2人機×1=2人機 備考:互尊Cは15-00738-01:真輝が着用しています。 サターン大隊で使用した機材:整備しない ターン16編成表:http //www22.atwiki.jp...
  • うさぎ
    うさぎ ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00300-01 ○15-00300-01:うさぎ(PL:うさぎ):根源力計:304700(324700) ○所持資格:吏族3級、法官4級、護民官3級、参謀4級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト 補足 うさぎ TT作戦/昼の部:ドランジ救出(水雷班ライール小隊) 1000 600 - - 斎藤奈津子(なっこちゃん)からの脱出回答 - 100 - 根元力計 - 1000 700 小計:1700 イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 01 藩国誕生 3000 - - 04 吏族出仕 1000 - - 10 吏族招集 1000 - - 18 はじめての戦争 2000...
  • E103 合同防御
    イベント103 帰る場所を守るための戦い   合同防御 行動者 <サイベリアン(基本):6:8:7:2:7:1:4:1:0> AR:18 →? サイベリアン1号機:9:11:10:5:10:9:15:7:2 ※名パイロットによる+1補正は全ての数値に反映済み(トータル+3) ※名整備士の補正が1つ、感覚に+1 パイロット 1500725:出月:84000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット(幸運+1、知識+1):-3:-1:0:2:2:1:4:2:-1 コパイロット 15xxx01:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 15xxx02:猫士:0:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ:0:2:1:1:1:5:7:3:-1 サイベリアン2号機:9:11:10:5:10:9:15:7:2...
  • ターン17 藩国部隊編制
    【15】:【ナニワアームズ商藩国】 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <トラリス・ラグドール部隊> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 ■編集履歴 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 11/04/18 ページ作成。 11/05/01 編成内容を記述。 11/05/14 クレールさんをコパイロットから設定的な搭乗に変更した事に伴う修正を行いました。      補足説明を修正しました。 11/05/19 整備仕官による消費削減の見落としに伴う修正を行いました。      太元書式の追加と消費資産の修正 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 【15】:【ナニワアームズ商藩国】 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL  -【ナニワアームズ商藩国】:【http //maki.wanwan...
  • 蘭堂 風光
    蘭堂 風光 ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00301-01 ○15-00301-01:蘭堂 風光(PL:風追い人):根源力計:37850(57850) ○所持資格:吏族5級、法官4級、護民官3級、参謀3級、法の司補、星見司3級 PC名 イベント名 初期根源力 リザルト 補足 蘭同風光 TT作戦/昼の部:ドランジ救出(RB部隊堂島小隊) 1000 600 - 蘭堂風光 ターニの帰還(第24ゲーム)賢者の旅行 1000 300 - 蘭堂進 ターニの帰還(特別ゲーム3)聖銃大戦掲示板ゲーム竜造寺小隊 1000 1000 - - 緑のオーケストラ(善行刺殺阻止作戦-原ストライク-)回答 - 300 - - 緑のオーケストラ(善行刺殺阻止作戦-原スト...
  • EX 回避・防御
    イベントEX ロジャー奪還作戦 回避・防御 行動者 AR:受動 1500293:サターン:102650:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族(感覚+5):-4:-2:3:2:5:2:9:2:-2 1500294:じんべえ:33000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500303:イズナ:55050:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500305:ホードー:63050:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 1500725:出月:22000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット:-3:-1:0:2:2:1:4:1:-2 15xxx01:猫士:0:西国人+猫妖精+パイロット:-2:-1:0:1:2:0:3:0...
  • E90 逃走
    イベント90 逃走 行動者 AR:? →? 1500294:じんべえ:21000:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 1500297:くろがね:51400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500298:sakaki:35000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 1500300:うさぎ:39700:西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 1500302:けけ :11000:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1500304:シュウマイ:22400:西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 評価値 敏捷:8 敏捷:8(消費燃料1万t) 猫妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる 作戦 【陣形】 (全般) 2名1組を基本とし、単独行動を慎む 生還の基本方針に従...
  • 藩国主催広島ゲーム 20071130 ~前編~
    準備 本編 後篇 リザルト・その他 芝村:/*/ 芝村:ヘリが、続々と41階に展開している。 芝村:そこは浮体橋が展開されはじめたよ。 風翠翔華:浮橋かぁ 芝村:地獄への道が、できている。 守上 桜:じっと作業を見ています。 英吏:「計算上は、40tまでは輸送できる」 風翠翔華:(ほっぺたを軽く叩いて気合を入れています) 井崎毅:「・・・・(すごいな~」 風翠翔華:「2台と9人くらいなら余裕ってことね」<40t 真堂輝:「アレを渡ってくのかな?」 蘭堂 風密:「洞窟の中にヘリかあ」しげしげと眺めています。 守上 桜:「40t・・・すごいですね」 英吏:「食料のパックなどはここにある。最低でも、これはうまく投下していただきたい」 守上 桜:「食料が尽きてから...
  • @wiki全体から「E101 歩兵の攻撃(要塞戦)射撃」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索