ランペイジガンアーム

ランペイジガンアームとは、管理人オススメの強構成の一つです。

両アームをガンアーム-MGにして、ショルダーウェポンにランペイジハンマー
AUXにリザーブマガジンを装備した構成。

プロセッサーはシューティングアップⅢが理想ですが、まだ入手出来ない場合や
他を補いたい場合は別のものでも大丈夫です。
(ボディ・レッグは好きなもので良い。)

ヘッドはロングソードフローレスドミニオンムソウがオススメ。

両手ガンアーム-MG自体がとても強力な装備で、あらゆる状況に対応出来ます。
それに加えて対アーセナル戦に寄せた構成です。
特にブースト時に機動力があるアーセナルに有効。
通常時の機動力が高いアーセナルには、少し相性が良くないので注意。
(STMオーバーさせても、結構動く事がある。)

運用法としては、ランペイジハンマーを撃ちながら攻めて行き
まずは相手のSTMオーバーを狙います。
例外はありますが、STMオーバーしたアーセナルは殆ど動かなくなるので
殆ど動かなくなった所へ、最適射程から両手ガンアーム-MGを撃ち込みます。
その際、適度にランペイジハンマーも撃ち込む事で、STMオーバーの継続が可能。
みるみるVPを減らせて、大抵のアーセナルは数秒で撃墜可能です。

両手ガンアーム-MG自体、ダメージが通り辛い相手でも容赦なく撃破可能で
それに加えて最適射程を維持出来るのが何より強力。

ただし明確な欠点があり
弾切れを起こすと何もできなくなる点には注意。
目安として、ランクAのオファーオーダー「非武装会見任務」で運用した場合
丁寧な運用で、弾切れを起こす前に三名倒しきれます。
(最適射程を意識しなかったりアタックシフトを忘れた場合、弾切れになる事もあり。)

両手ガンアーム-MG自体がオファー及びフリー、そしてオンラインオーダー含む
全てのオーダーで強力な装備なので、オーダー攻略に関しても優秀です。
(弾切れには留意。)

弾切れにさえならなければ、安定した攻略が可能ですが
弾切れが心配な場合はクサナギショットガンの方がより安定します。
(予備で近接武器が装備可能・無くても素手での戦闘が可能なので。)

弾切れが最大の欠点なので
硬直・無敵を引き起こしやすい僚機との相性が、あまり良くありません。
(硬直・無敵に対して、無駄撃ちをしてしまう可能性があるので。)

最後に

クサナギショットガンと同レベルで強力な構成な上に
物理的な連打はそれほど必要ではなく、相手との距離も多少取る事ができ
ランペイジハンマーは誘導してくれるので、操作難度は低めです。
ただし主力のガンアーム-MGは、ストーリーを終盤まで進めないと入手し辛いです。
(Lアームだけならアビスより、早めに入手する事も可能。)

ともあれ好みの問題はあるかも知れませんが
特に対アーセナル戦で詰まったり、効率的に周回したい場合など
一度試してみると良いかも知れません。

つい何度も書いてしまいますが弾切れには注意です。
(「解放旅団討伐戦:バレットワークスⅢ」などは、運が良くなければ最後まで持ちません。)
最終更新:2019年11月28日 16:08