経験分配

グループボーナスは以下
人数 2 3 4 5 6
ボーナス値 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3

敵の経験:100とすると
状況 レベル分配 ダメージ分配
分配 40 60
HS掛け 60 90
2人のグループボーナス 66 99
なので全部ダメージを与えれば必ず元の経験の99%が保障される。
レベル補正もあるので元の経験を下回ることはない。

具体的な計算は以下
状況 レベル分配 ダメージ分配
HS掛け 60 90
これを足す。
足した値が110以上の場合は110とする。
足した110にグループボーナスを掛ける。
最高だと
110*1.3=143

よって、殴った場合、最高ソロの143%の経験が入る。
現実的には6人同じレベルだとして
(10+90)*1.3=130
程度となる。



最終更新:2009年11月26日 22:33